We in Twitter We in Facebook RSS

Рецепт закись азота на латинском

Фильмы

Онлайн

Рецепт закись азота на латинском

Постные картофельные ньоки рецепт

Салаты с жаренной картошкой рецепты

Рецепт закись азота на латинском

Изменения в игровых событиях
  • Завершено игровое событие, в течение которого игроки могли получить дополнительное количество осколков истинного акхиума при убийстве боссов и монстров на Изначальном материке.
  • Добавлены новые игровые события, посвященные Хеллоуину (Жутковину).

Изменения в игровом процессе
  • Исправлена ошибка, при которой после убийства Отражения Дауты в рейдовом подземелье «Вечный остров» (режим «Приключение») объект для вызова босса был доступен снова.
  • Исправлена ошибка, когда первый и второй уровни умения «Проворство» (Скрытность) не имели друг от друга никаких отличий.
  • Предмет «Знак наемника», который можно было получить после победы на поле боя в Даскшире, убран из игры.
  • Кракен теперь практически не получает урона от атак игроков, однако он по-прежнему уязвим к урону, наносимому корабельными пушками.
  • Крепость Двух Корон и Ост-Терра украшены в честь Жутковина.

Источник

Новый контент
В оружейном деле, обработке древесины и ремесле декораторе добавлены рецепты на изготовление 6 новых видов оружия:
  • обсидиановое оружие,
  • укрепленное обсидиановое оружие,
  • инкрустированное обсидиановое оружие,
  • аргенитовое оружие,
  • укрепленное аргенитовое оружие,
  • зеркальное аргенитовое оружие.
Для изготовления вышеперечисленных предметов не требуется какой-либо уровень ремесла.
Добавлено новое ежедневное задание «Добывая обсидиан». Задание доступно с 51-го уровня, а получить его можно у агента Мак Райана на Сверкающем побережье.

На Мираж добавлены NPC-скупщики коллекционных монет «Инох», «Олло» и «Мелисара».
Владельцы всех двенадцати коллекционных монет получат специальный предмет — свидетельство владельца крылатого коня, с помощью которого на станке нумизмата можно будет создать одного из двух уникальных ездовых питомцев.


Изменена вероятность получения различной акхиумной пыли с акхиумных деревьев, а также ее количество.
  • количество акхиума, получаемого при сборе акхиумного дерева, значительно увеличено;
  • изменено соотношение ресурсов с акхиумных деревьев. Если ранее с большей вероятностью можно было получить лунный акхиум, то теперь чаще можно будет получить более ценный солнечный акхиум;
  • значительно увеличен шанс получения экипировки низкого и среднего уровня при убийстве монстров в открытом мире;
  • при распылении оружия с помощью камня новолуния вы теперь сможете получить больше солнечного акхиума;
  • увеличено количество акхиума, которое можно достать из мешочков.


Новое игровое событие
С 16 по 23 октября со всех боссов, которые находятся на территории Изначального материка (в том числе в рейдовых подземельях) и в подземельях «Вечный остров» и «Нагашар», можно получить ящик с осколками акхиума, который содержит 5 осколков истинного акхиума (любого вида). При убийстве элитных и сильных монстров в вышеперечисленных локациях с небольшим шансом можно будет получить ларец с истинным акхиумом, содержащий от 1 до 5 осколков истинного акхиума (также любого вида).

Изменения в игровом процессе
  • Исправлена ошибка, когда при получении игроком критического исцеления происходила активация ряда пассивных умений, которые должны были срабатывать только при получении критического урона (речь идет о таких умениях, как «Гнев чародея», «Ярость боли», «Стойкость менестреля», «Быстрое восстановление» и т. д.).
  • Из центрального павильона на Мираже, доступ в который для игроков на данный момент закрыт, убран весь находящийся в нем контент. Это было сделано в связи с тем, что некоторые игроки находили бреши в текстурах здания и проникали внутрь.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект, накладываемый книжной закладкой из Библиотеки Эрнарда, не снимался с игрока при переносе на арену 1vs1, вследствие чего такое игрок получал существенное преимущество перед оппонентом.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла вызвать Сальфирона и некоторых боссов библиотеки Эрнарда.
  • Исправлена ошибка с отсутствием текстур на сбалансированном мече.

Источник

Общие изменения в игровом процессе

  • Максимальный уровень персонажей увеличен до 55-го. Обратите внимание: это увеличение распространяется только на персонажей. Максимальный уровень питомцев и скакунов — 50-й.
  • На одной учетной записи теперь можно создавать до четырех персонажей включительно.
  • Поскольку баланс умений был существенно изменен, то все очки умений были бесплатно сброшены во время профилактических работ.
  • Следующие костюмы больше не имеют ограничения по полу персонажа для экипировки:
    • — Костюм копейщика северного Мейра;
    • — Костюм лучника Висконии;
    • — Костюм актера группы Оскара.
  • Женские костюмы убраны из магазина.
  • В стартовых локациях теперь доступны дома со станками для ремесла. Этими предметами можно пользоваться бесплатно.
  • Слезы Нуи получить больше нельзя; неиспользованные слезы можно продать торговцам.
  • Камни дальних странствий больше не используются в игре; существующие предметы можно конвертировать в Камни странствий (щелчок правой кнопкой мыши по предмету).
  • Добавлена гравировка, которой можно улучшить оружие и доспехи.
  • Теперь в одной ячейке инвентаря можно хранить до 1000 одинаковых предметов (актуально для большинства материалов).
  • Исправлены эффекты некоторых расходных материалов и цены на них в магазине.
  • Добавлены новые типы зелий и блюд, выдающихся в награду за выполнение заданий.
  • Изменено количество монет, получаемых из кошельков.
  • Изменены карты сокровищ:
    • — карты теперь можно получить в качестве трофея при убийстве монстров в местах, рассчитанных на прохождение группой (полуостров Солрид, Плато Соколиной Охоты, Древний лес, Лес Гвинедар, Радужные пески, Золотые равнины, Рокочущие перевалы). Теперь доступны лишь в редком, уникальном и эпическом качестве;
    • — дельфийские звезды и Слезы Нуи больше нельзя получить из сундуков;
    • — чтобы открыть сундук с сокровищами, теперь требуется 50 очков работы;
    • — изменены трофеи, получаемые из сундуков с сокровищами.
  • Чтобы получить затонувшее сокровище, теперь нужно будет потратить очки работы.
  • Изменено количество очков работы, необходимое для восстановления опыта при возрождении.
  • Если игрок был убит NPC-стражником, у него больше не вычитаются очки опыта.
  • Открытие кошельков теперь повышает мастерство Воровства.
  • Изменены значки для кошельков, которые можно найти при обыске убитых монстров. Теперь из них можно получить не только золото.
  • К значкам предметов, за которые можно получить задания, добавлены восклицательные знаки.

Изменения игрового мира


Общее
  • Скорректировано количество здоровья и сила атаки обычных монстров в поле.
  • Увеличено количество очков опыта, получаемого за убийство монстров.
  • Скорректированы уровни монстров в следующих зонах:
    • — Восточный континент: Рокочущие перевалы, Полуостров Рассвета, Инистра, Махадеби;
    • — Западный континент: Земля Говорящих Камней, Долгая Коса, Заболоченные низины, Золотые равнины, Полуостров Падающих звезд.

Новые территории
  • Добавлена еще одна территория на Изначальном континенте — Сияющее побережье. На этой территории расположена зона для персонажей 50-го уровня и выше — Библиотека Эрнарда.
  • На Сияющем побережье также есть места для строительства домов и ферм.
  • Добавлены цепочки заданий, рассказывающие игрокам о библиотеке. Также добавлено большое количество ежедневных заданий, которые выполняются в Библиотеке Эрнарда.
  • Второй и третий этаж библиотеки являются PvP-зоной. На первом этаже и на террасах между этажами убийство персонажей других игроков запрещено.
  • В Каор-Норд, Мэрианхольд и на пристань Сичайлд добавлены порталы, ведущие на Сверкающее побережье.

Западный континент
  • Улучшены зоны 1-20 ур. (Лес Гвинедар, Холмы Лилиот, Земля Говорящих Камней, полуостров Солрид):
    • — улучшены переходы между сюжетными и территориальными заданиями;
    • — улучшено отображение дорог и путей на карте.
  • Полуостров Солрид: улучшены области охоты на монстров на Берегу погибших кораблей, добавлены доски с заданиями.
  • Лес Гвинедар: улучшены области охоты на монстров в Руинах Шепчущего Ветра, добавлены доски с заданиями.
  • Холмы Лилиот: добавлено событие "Месть мертвецов". Оно проходит ежедневно в 14:00 и 2:00. Добавлены задания для события "Месть мертвецов", выдаваемые NPC в Стоунбридже.
  • Земля Говорящих Камней: исправлена сложность некоторых монстров.
  • Земля Говорящих Камней: вход в Долину Трех Ветров теперь шире.
  • Земля Говорящих Камней: улучшен интервал между NPC в Пересохшем Оазисе.
  • Полуостров Падающих Звезд: изменено местоположение точки возрождения в Оплавленном Береге.
  • Золотые равнины: мост между Золотыми равнинами и Заболоченными низинами стал шире.

Восточный континент
  • Улучшены зоны 1-20 ур. (Радужные пески, Плато Соколиной Охоты, Тигриный хребет, Махадеби):
    • — улучшены переходы между сюжетными и территориальными заданиями;
    • — улучшено отображение дорог и путей на карте;
    • — улучшен рельеф между Древним Лесом и Плато Соколиной Охоты.
  • Радужные пески: изменен уровень заданий в Кладках Змеекожих.
  • Радужные пески: теперь в случае смерти возле Эль-Модина вы возродитесь неподалеку от него.
  • Плато Соколиной Охоты:
    • — улучшены зоны охоты в пещере летучих мышей, добавлены доски с заданиями;
    • — улучшена карта Туманной пещеры;
    • — Треснувшая статуя Дауты в Туманной пещере теперь лучше видна, также ее применение теперь занимает меньше времени.
  • Тигриный хребет: добавлено событие "Восстание машин". Оно проходит ежедневно в 14:00 и 2:00. Добавлены задания "Восстания машин", выдаваемые NPC на Свалке.
  • В Ост-Терре теперь есть NPC и торговцы для основных услуг.
  • Махадеби: добавлена точка возрождения на дороге из Аль-Харбы в Порт Махадеби.
  • Махадеби: торговец Ашрам больше не уходит прочь от вас во время торговли.
  • Махадеби: изменены уровни заданий и монстров в области "Лагерь экспедиции".
  • Руины Харихараллы: изменены уровни некоторых монстров.
  • Рокочущие перевалы: изменены местоположения некоторых NPC; изменено место выдачи задания "Письмо с того света".
  • Полуостров Рассвета: добавлены дороги в жилую провинцию на утесах близ Нимба Пустоты.
  • Полуостров Рассвета: улучшена площадь ремесленников в Ост-Терре. Также добавлены Кузни Трофеев.
  • Инистра: в Каор-Норде теперь есть NPC и торговцы для основных услуг.
  • Поющая земля: Стражи Поющей земли были изменены на Стражей Альянса Восточного материка и Часовых.

Изначальный материк
  • Изменено время возрождения Одичавших ларцов и сундуков на Изначальном материке.

Моря
  • На всех морях добавлен эффект "Переменчивый ветер", снижающий скорость глайдера на 50%.
    • — Во время путешествия по морю на вас может быть наложен дебафф "Турбулентный поток".
    • — Турбулентность затрудняет управление глайдером и хаотично бросает его из стороны в сторону.
    • — Турбулентность может мешать применению навыков глайдеров.
    • — Некоторые глайдеры не подвергаются воздействию Турбулентности.

Новое испытание
  • Добавлен инстанс "Нагашар", рассчитанный на 10 игроков.
  • Получить стартовые задания можно у NPC Пророков бездны в различных городах игрового мира.
  • Вход в инстанс расположен в локации Бездна.

Инстансы
  • Обновлены характеристики низкоуровневых наград из подземелий.
  • Понижена сложность Копей Пронизывающего ветра, Арсенала Сожженной крепости, Подземелья Аль-Харбы и Фермы Хадира.
  • Древние кузни (для ремонта снаряжения) теперь можно призывать с помощью Камней Странствий в Нагашаре и Вечном острове.

Мираж
  • Немного изменены вход и выход в зону.
  • Добавлена кнопка выхода в правом верхнем углу экрана. Она позволяет вам покинуть Мираж, находясь в любой точке зоны.
  • Изменены стоимость и цены на некоторые предметы.
  • Добавлен в продажу предмет "Чертеж: ротонда" (500 ДЗ).
  • Добавлен в продажу предмет "Чертеж: генератор плазмы" (для создания генераторов солнечной, лунной и звездной плазмы).
  • Изменен способ продажи станков для занятия ремеслом. Сначала нужно приобрести чертеж за золото. Потом их нужно создать с помощью ремесла "Обработка древесины".
  • Минеральную воду теперь можно получить только на Изначальном материке. Сертификаты на воду изъяты из продажи на Мираже, а бочки убраны из портов.

Новые боевые характеристики


  • Эффективность исцеления:
    • — Повышает эффективность исцеляющих умений, а не атаку заклинаниями.
    • — Сила исцеления увеличивается пропорционально духу; данной характеристикой обладает одноручное и двуручное дробящее оружие.
  • Тактическая подготовка:
    • — Чем выше ваша тактическая подготовка, тем меньше у цели шансов парировать/блокировать/уклониться от атак.
    • — Повышается характеристиками предметов.
  • Устойчивость к критическому урону:
    • — Данная характеристика понижает рейтинг критического удара атакующего, а также снижает наносимый вам дополнительный критический урон.
    • — Чем выше ваша устойчивость, тем меньше у противника шансов нанести вам критический удар и тем меньше получаемый вами критический урон.
    • — Повышается характеристиками предметов.
  • Устойчивость к атакам в PvP:
    • — Снижает урон, получаемый в PvP.
    • — Снижает дополнительный урон сверх ваших показателей защиты и сопротивления заклинаниям, понижения урона и т. д.
    • — Устойчивость к атакам в PvP повышается только характеристиками предметов.
  • Изменено количество урона и лечения, получаемого от всех навыков; характеристики оружия и персонажа теперь просчитываются точнее.
  • Если сопротивление заклинаниям персонажа равно показателю его защиты, обе характеристики одинаково эффективны.
  • Понижено количество угрозы, накапливаемое при использовании умений восстановления здоровья (периодическое восстановление здоровья).
  • Бафф скорости атаки для оружия в двух руках увеличен с 8% до 10%.
  • Базовая атака оружия увеличена.
  • Относительный урон, увеличиваемый за одно очко характеристики, повышен с 0,1 до 0,2, также при развитии выносливости за одно очко теперь дается не 8, а 12 единиц здоровья.
  • Увеличено количество единиц здоровья, повышающееся с каждым новым уровнем персонажа.
  • Дух больше не влияет на регенерацию здоровья и маны во время боя; на них влияют только характеристики экипировки и предметов.
  • Добавлен эффект "Игнорирование сопротивления заклинаниям".
  • Навыки игры на музыкальных инструментах влияют только на участников вашей группы, а не на весь рейд.
  • После использования музыкальных инструментов теперь наступает откат. У разных инструментов разное время отката.
  • Когда уровень вашего персонажа выше уровня NPC, наносимый последнему урон возрастает.
  • Количество дополнительного опыта, получаемое при нахождении в группе, увеличено с 0-15% до 3-9%. Величина зависит от размера группы.
  • Смена оружия во время боя запускает двухсекундный глобальный откат.

Изменения в специализациях


Преследование
  • Добавлено новое боевое умение "Беспощадный выстрел" и два пассивных умения: "Хладнокровие преследователя" и "Свирепость зверя".
  • Для "Оглушающего выстрела" теперь требуется 1-й уровень Преследования.
  • Для "Зазубренной стрелы" теперь требуется 3-й уровень Преследования.
  • Изменено действие "Азарта мстителя": вместо 20-го уровня Скрытности теперь требуется 10-й уровень Преследования.
  • Изменено действие "Стойки лучника": снижен эффект повышения урона атак; время восстановления продлено с 9 до 18 сек.
  • Изменено действие "Капкана": теперь требуется 25-й уровень Преследования; добавлено снятие эффекта "Обезоруживания" при активации умения; добавлено уменьшение получаемого урона от атак/заклинаний на 20% в течение 3 сек.
  • Изменено действие "Костяной клетки": урон от заклинаний изменен на дальний урон; время восстановления сокращено с 60 до 45 сек.
  • Время восстановления "Разрывного выстрела" сокращено с 36 до 30 сек.
  • Время восстановления "Ливня стрел" сокращено с 45 до 36 сек.
  • Изменено действие "Инстинкта выживания": удален пост-эффект; время действия умения сокращено с 30 до 15 сек.; время восстановления сокращено с 90 до 60 сек.
  • Изменено действие "Инстинкта хищника": убран урон от атак дальнего боя; повышение скорости передвижения уменьшено с 10% до 8%.
  • "Отличные рефлексы" теперь повышают уклонение от атак дальнего боя не на 14%, а на 8%.
  • "Снайпер" больше не повышает точность выстрелов.
  • Во время чтения заклинания "Ливень стрел" другие умения применять нельзя.

Сопротивление
  • Добавлено новое боевое умение "Зеркальное отражение" и два пассивных умения: "Непреодолимое сопротивление" и "Сосредоточенность".
  • Время действия "Энергетического щита" сокращено с 9 до 8 сек.
  • Изменено число ед. здоровья, на которое "Жизненная сила" повышает запас здоровья.
  • Изменено действие "Железной воли": время действия сокращено с 7 до 4 сек.; добавлено уменьшение урона от заклинаний, полученного во время действия умения, на 50%; время восстановления сокращено с 25 до 24 сек.
  • "Подавление боли": добавлено восстановление на 30 сек.
  • Изменено действие "Концентрации": +2% к вероятности нанести критический урон заклинаниями изменено на +3% к вероятности нанести урон атаками ближнего боя.

Нападение
  • Добавлено новое боевое умение "Молот гнева" и два пассивных умения: "Неудержимость" и "Мастер нападения".
  • У "Тройного удара" шанс мгновенного восстановления умений "Рывок" и "В тылу врага" повышен с 9% до 15%.
  • Время восстановления "Рывка" сокращено с 15 до 12 сек.
  • Время восстановления "Вихря ударов" сокращено с 15 до 12 сек.
  • Время восстановления "Раскола земли" сокращено с 24 до 21 сек.
  • "Разбитые оковы" теперь в течение 4 сек. повышают устойчивость к атакам ближнего и дальнего боя на 50%; время восстановления продлено с 12 до 24 сек.
  • Изменено действие "Решающего удара": вероятность нанести критический удар со спины теперь равна 30%, при критическом ударе урон повышается в 2 раза.
  • Время восстановления "Неистовства" сокращено со 120 до 90 сек.
  • Изменено действие "Адреналина": добавлено +10% к критическому урону от атак ближнего боя; расход маны на умения Нападения снижен на 42%; время восстановления сокращено с 45 до 42 сек.
  • "Закаленная сталь" теперь повышает силу атаки оружием не на 8%, а на 5%.
  • К действию "Амбидекстрии" добавлен 8% шанс нанести критический урон атаками ближнего боя.
  • Изменено действие "Боеготовности": удалено повышение скорости всех атакующих умений на 4%; добавлено сокращение времени восстановления умений Нападения на 10%.
  • Изменено действие "Раскола брони": время действия сокращено с 7 до 5 сек.; эффект пробития защиты снижен с 3000 до 2000 ед.
  • Время действия "Разбитых оков" продлено с 3 до 4 сек.

Оборона
  • Добавлено новое боевое умение "Долг стража" и два пассивных умения: "Живая крепость" и "Мастер обороны".
  • Изменено действие "Второго дыхания": увеличено повышение запаса здоровья; отменено восстановление (до этого 60 сек).
  • "Победный клич" теперь наносит урон в размере 100% от накопленной вами ярости, а не 50%.
  • Отменено восстановление "Заживления ран" (до этого 60 сек).
  • "Клич жизни" теперь дополнительно восстанавливает здоровье в размере 50% от накопленной ярости вместо 30%.
  • "Глухая оборона" больше не повышает скорость атаки.
  • Изменено действие "Молота Олло": теперь он наносит физический урон вместо магического.
  • Изменено действие "Бастиона": при блокировании удара в ближнем/дальнем бою вероятность последующего блокирования повышается на 15% в течение 5 сек.
  • К "Реваншу" добавлено 30-секундное восстановление.
  • Умение "Несгибаемый защитник" переименовано в "Угрожающий вид", и его действие изменено: отменено повышение защиты и сопротивления магии, а скорость накопления угрозы повышается на 50% вместо 15%.
  • Изменено действие "Духа медведя": отменено сокращение времени действия оглушения и сбивания с ног на 20%; запас здоровья повышается не на 4%, а на 800 ед.

Мистицизм
  • Добавлено новое боевое умение "Прощальная месть" и два пассивных умения: "Мощь тьмы" и "Власть небытия".
  • Изменено действие "Клинков смерти": отменен комбо-эффект, при котором цель, находящаяся под максимальным количеством эффекта "Печать смерти", становилась обессиленной; теперь при каждом повторном применении умения его урон повышается на 2% вплоть до 20%.
  • Изменено действие "Призыва воронов": теперь умение действует в течение 5 сек.; точность вражеских атак оружием снижается на 25%.
  • "Жизненная сила" теперь повышает скорость восстановления маны не на 4, а на 7 ед. в секунду.
  • Изменено действие "Времени мести": время действия продлено с 6 до 10 сек.; вероятность нанесения критического урона заклинаниями снижена с 56% до 20%; добавлено 30-секундное восстановление.
  • "Мятежный дух" теперь восстанавливает вне боя не 30, а 15 ед. маны в секунду.
  • Изменено действие "Ярости боли": отменено суммирование эффекта; сила заклинаний теперь повышается на 15% в течение 7 секунд.
  • "Гнев чародея": добавлено 30-секундное восстановление.

Скрытность
  • Добавлено новое боевое умение "Бросок кинжала" и два пассивных умения: "Повышение болевого порога" и "Мастер скрытности".
  • Время восстановления "Броска кобры" сокращено с 24 до 18 сек.
  • Для "Метки преследователя" вместо 25-го уровня Преследования теперь требуется 20-й уровень Скрытности; время восстановления продлено с 24 до 27 сек.
  • Время восстановления "Ликвидации" сокращено с 24 до 21 сек.
  • Изменено действие "Расправы": теперь от уровня жажды крови зависит наносимый урон не от заклинаний, а от атак; время восстановления сокращено с 30 до 24 сек.
  • "Невинная уловка" теперь снижает скорость накопления угрозы не на 15%, а на 20%.
  • Изменено действие "Поиска бреши": отменено суммирование эффекта; вероятность критического урона теперь повышается не на 4%, а на 10%. Время действия 6 секунд.

Воодушевление
  • Добавлено новое боевое умение "Гимн раскаяния" и два пассивных умения: "Стойкость менестреля" и "Аллегро".
  • Базовое время восстановления для мелодий из категории "Непрерывное исполнение" сокращено с 3 до 2 сек.
  • Базовая дальность действия мелодий сокращена с 15 до 10 м; "Сила струн" теперь увеличивает радиус действия мелодий не на 25, а на 20 м.
  • Теперь "Камертон" восстанавливается мгновенно (до этого 3 сек.). Время чтения заклинания сокращено с 1,5 до 1 сек.
  • Изменено действие "Чарующей песни": время действия накладываемого эффекта очарования сокращено с 60 до 30 сек.; время восстановления продлено с 24 до 30 сек.
  • "Походный марш" теперь замедляет очарованных противников не на 50%, а на 30%.
  • "Песнь исцеления" больше не восстанавливает ману.
  • Время восстановления "Целебного источника" сокращено со 120 до 90 сек.
  • "Гимн земли" теперь снижает сопротивление заклинаниям у очарованных противников не на 100%, а на 50%.
  • Время восстановления "Звука горна" сокращено с 60 до 45 сек.
  • "Виртуозная игра" теперь сокращает время применения умений на 5%.
  • Сила струн" теперь увеличивает радиус действия мелодий не на 25, а на 20 м.
  • Изменено действие "Ликования": шанс критического урона заклинаниями снижен до 5%. Эффект действует 6 секунд; увеличение размера критического урона с 200-400% уменьшено до 150%; время восстановления продлено с 25 до 30 сек. Добавлена активация критического исцеления.
  • Применение зелий во время исполнения мелодий не прерывает их.

Волшебство
  • Добавлено два пассивных умения: "Прилежание школяра" и "Пламенное сердце", а также активное умение 55-го уровня "Грозовая буря"..
  • Изменено действие "Огненного шара": с ростом уровня умения время, требуемое для его применения, больше не увеличивается; теперь время всегда равно 1 сек.; теперь умение наносит не одну, а несколько атак (до 3 атак за раз). Время действия эффекта воспламенения продлено с 2,5 до 3,2 сек. Ввиду характера изменений умение было переименовано в "Сгустки пламени".
  • Изменено действие "Магического щита": изменено количество поглощаемого урона; цель, находящуюся под действием эффекта "Магического щита", теперь нельзя сбить с ног.
  • Базовое время применения "Молнии гнева" сокращено до 2 сек. (увеличивается с ростом уровня).
  • Время восстановления "Ледяной поступи" сокращено с 60 до 45 сек.
  • К действию "Магического круга" добавлено повышение вероятности нанесения критического урона заклинаниями.
  • "Путь магии" теперь повышает запас маны не на 10%, а на 15%.
  • "Экономия маны" теперь снижает расход маны на чтение заклинаний не на 12%, а на 15%.
  • "Колдовская мощь" теперь повышает вероятность нанести критический урон заклинаниями не на 5%, а на 10%.

Исцеление
  • Добавлено новое боевое умение "Спасительный свет" и два пассивных умения: "Исцеляющие ладони" и "Дар Кипрозы".
  • Дальность "Света и тьмы" сокращена с 30 до 25 м.
  • Время восстановления "Жертвенного огня" продлено с 15 до 18 сек.
  • Время восстановления "Копья правосудия" сокращено с 20 до 18 сек.
  • Время восстановления "Массового исцеления" продлено с 21 до 24 сек.
  • Время восстановления "Щедрого дара" продлено с 9 до 15 сек.
  • Изменено действия "Ростков жизни": время восстановления сокращено с 2 до 1 сек.; теперь "Ростки жизни" восстанавливают фиксированный объем здоровья независимо от силы исцеления.
  • Время восстановления "Непрерывного исцеления" продлено с 9 до 30 сек.
  • Время восстановления "Сумерек" сокращено со 180 до 120 сек.
  • "Плоды терпения" теперь восстанавливают ману в размере 3% от получаемого урона вместо 7%.
  • "Чистое сердце" теперь действует на членов группы, а не рейда.

Гипноз
  • Добавлено новое боевое умение "Слуга бездны" и два пассивных умения: "Защита иллюзий" и "Мастер гипноза".
  • Время восстановления "Сферы" сокращено с 45 до 39 сек.
  • Время восстановления "Стресса" сокращено с 30 до 27 сек.
  • Время восстановления "Дыхания Дауты" сокращено с 27 до 21 сек.
  • "Сжатие времени" теперь сокращает время чтения заклинаний не на 6%, а на 4%.
  • Изменено действие "Постижения магии": удалено повышение сопротивления заклинаниям на 15% и сокращена дальность урона от заклинаний; добавлено повышение сопротивления заклинаниям на 500 ед.
  • Изменено действие "Забытой боли": удалено уменьшение всего получаемого урона на 30%; добавлено уменьшение на 30% урона, получаемого в ближнем бою (внутреннее восстановление 30 сек.).
  • "Кража маны" теперь восстанавливает ману в размере не 3%, а 2% от нанесенного противнику урона.
  • К "Мощи гипноза" добавлен комбо-эффект: "Слуга бездны" вызывает более сильного демона.
  • Здоровье и атака Слуги бездны, призываемого одноименным умением, увеличены со 100% до 120%.

Изменения в PvP


  • NPC Вербовщик поля боя и Вербовщица арены добавлены в Ост-Терру и на пристань Сичайлд.
  • Обновлен пользовательский интерфейс входа на арену.
  • Теперь персонажи, погибшие в конце матча на арене, воскрешаются автоматически.

Гладиаторская арена (1 на 1)
  • Добавлена Гладиаторская арена.
  • Чтобы войти на арену, обратитесь к NPC Вербовщице арены в Мэрианхольде, пристани Сичайлд, Ост-Терре, Каор-Норде и Бухте Висельников.
  • Условие победы: дважды убейте противника
  • На Гладиаторской арене можно использовать большинство навыков, зелий и предметов.
  • Некоторые предметы недоступны: например, глайдеры и транспорт.
  • Время действия таких навыков, как невидимость, снижено вдвое.
  • В случае победы вы получаете 20 очков чести, при поражении — 5, а за убийство — 30.
  • Добавлены вступительные задания и ежедневное задание для Гладиаторской арены.

Интендант
  • Изменены предметы, приобретаемые за очки чести.
  • Призма кровавого акхиума убрана из продажи за очки чести; теперь призму кровавого акхиума можно купить у торговцев общими предметами.
  • Добавлены новые предметы и зелья.
  • Некоторое оружие теперь можно купить у торговца оружием.

Зоны войны
  • Теперь опыт можно получать за убийство игроков во время войны.
  • Опыт не будет начисляться, если жертва находилась под действием эффекта "Ослабление боевого духа".
  • Не применяется при осадах.
  • За помощь в убийстве опыт начисляется следующим образом:
    • — Первое место по урону: 30% опыта.
    • — Первое место по исцелению: 20% опыта.
    • — Второе место по исцелению: 10% опыта.
  • Битва за Даскшир: Смерть от NPC, призванного во время битвы, больше не лишает вас опыта.

Добавление и изменение игровых предметов


Новое оружие и предметы
  • Добавлен новый тип оружия и предметов — Эрнардское. Для его создание требуется дельфийское оружие или снаряжение, ремесленные ингредиенты, а также компоненты из Библиотеки Эрнарда.
  • В библиотеке Эрнарда можно получить новые костюмы:
    • — Костюм эрнардского чародея;
    • — Костюм эрнардского гонца;
    • — Костюм эрнардского защитника.

Создать их можно с помощью манекена у входа в библиотеку. Для создания и улучшения костюмов требуются компоненты из Библиотеки Эрнарда.
  • Добавлены предметы для новых персонажей и персонажей, которые давно не заходили в игру. Подробнее о них можно узнать на странице данного события.
  • Добавлен новый предмет "Чертеж: пугало с соломенным навесом".

Расходные материалы
  • Изменен походный костер:
    • — Из ингредиентов походного костра убрана синяя соль.
    • — Действие "Добавить синюю соль" переименовано в "Завершить приготовление".
    • — "Свинина на вертеле" переименована в "Кебаб".
    • — Ингредиенты изменены с 3 ед. свинины на 9 ед. мясного фарша.
    • — Жареная форель теперь остается на костре 20 минут.
  • Обновлены эффекты и описания расходных материалов: зелий и продуктов.
  • Изменен эффект от использования Сансама.
    • — Время восстановления увеличено до 10 минут.
    • — Теперь вместо увеличения атаки Сансам восстанавливает 20 000 ед. здоровья.

Торговцы
  • Обновлены предметы, продаваемые на базе консорциума.
  • Обновлены предметы, продаваемые интендантами.
  • Удалены торговцы зельями и продуктами.
  • Обновлен список предметов, которые можно купить у различных торговцев.
  • Сертификаты на минеральную воду на Мираже больше не продаются.
  • Минеральную воду больше нельзя купить в портах Западного и Восточного континентов.
  • Часть оружия, которое раньше продавали интенданты, теперь можно купить у обычных торговцев оружием за золото.

Оружие
  • Трофеи, получаемые после убийства боссов подземелий, больше нельзя распылить с помощью камней новолуния.
  • Изменены названия и уровень экипировки для некоторых типов оружия (двуручное ближнего боя, одноручные посохи, музыкальные инструменты):
    • — Если у игрока было оружие класса "Улучшенное", после обновления оно станет "Заточенным". Минимальный уровень повышен с 26 до 30.
    • — Минимальный уровень для "Закаленного" оружия повышен с 32 до 34.
    • — Если у игрока было оружие класса "Сбалансированное", после обновления оно станет "Ирамийским". Минимальный уровень повышен с 41 до 44.
    • — Если у игрока было оружие класса "Ирамийское", после обновления оно станет "Эрноанским". Минимальный уровень повышен с 46 до 50.
    • — Улучшены характеристики Закаленного/Заточенного/Ирамийского/Эрноанского/Иферийского снаряжения.
  • Булаву теперь нельзя взять в левую руку.
  • Одноручным и двуручным булавам добавлен параметр "Эффективность исцеления".
  • В оружие добавлены ячейки для гравировки. Их количество зависит от ранга оружия.
  • Показатели оружия теперь можно увеличить с помощью Эфенского куба.
  • Улучшены бонусы к характеристикам у некоторых наград за выполнение заданий.
  • Добавлены положительные эффекты за экипировку двуручным оружием и щитами.
  • Теперь при создании персонажа со специализацией Волшебство выдается одноручный посох и щит (вместо двуручного посоха).

Доспехи
  • Трофеи, получаемые после убийства боссов подземелий, больше нельзя распылить с помощью камней новолуния.
  • Для некоторых доспехов подземелий изменены бонусы комплектов.
  • Тяжелые и легкие доспехи одного уровня теперь имеют одинаковое сопротивление заклинаниям.
  • В доспехи добавлены ячейки для гравировки. Их количество зависит от ранга оружия.
  • Показатели доспехов теперь можно увеличить с помощью Эфенского куба.
  • Улучшены бонусы к характеристикам у некоторых наград за выполнение заданий. Добавлены бонусы к комплектам из 4 предметов.
  • К доспехам ранга "Реликвия" и выше добавлены положительные эффекты комплекта.

Украшения
  • У ожерелий наемника и целителя бонусы к ед. здоровья и ед. маны теперь дают фиксированный, а не процентный прирост.
  • У некоторых ожерелий характеристика восстановления здоровья/маны заменена на бонус к "игнорированию сопротивления".
  • Ожерелье ветра великого мастера Миражей теперь восстанавливает здоровье заклинателя в размере не 5%, а 3,5% от получаемого урона.
  • Для некоторых украшений изменены уровни изготовления и экипировки:
    • — Минимальный уровень для экипировки простых украшений повышен с 10 до 20.
    • — Минимальный уровень для экипировки гравированных украшений повышен с 20 до 30.
    • — Минимальный уровень для экипировки отполированных украшений повышен с 30 до 34.
    • — Если у персонажа было украшение класса "Ирамийское", то после обновления оно станет "Эрноанским". Минимальный уровень повышен с 40 до 44.
    • — Если у персонажа было украшение класса "Эрноанское", то после обновления оно станет "Дельфийским".
    • — Повышены характеристики для Гравированных/Отполированных/Ирамийских/Эрноанских/Иферийских украшений.
  • Добавлены дополнительные украшения в трофеи, получаемые после убийства монстров.
  • У некоторых плащей эффект преобразования полученного урона в здоровье заменен на увеличение максимального запаса здоровья (например, Накидка паломника).

Изменения в игровых заданиях


Награды за задания
  • Награды за задания изменены таким образом, чтобы игроки могли сразу почувствовать себя сильнее после их получения.
  • Изменен способ получения наград за задания для всех уровней; теперь награды выдаются как неопознанное снаряжение. Опознание дает шанс получить снаряжение более высокого уровня.
  • Изменено количество опыта и золота, получаемого за выполнение задания:
    • — Увеличено количество получаемого опыта за выполнение заданий 15–50 уровня.
    • — Увеличено количество получаемого золота за выполнение заданий 15–50 уровня.

Задания
  • В целом изменены некоторые цели и прохождение расовых заданий.
  • Теперь за выполнение некоторых сюжетных заданий можно получить Дельфийские звезды.
  • В частности, ранние сюжетные задания ферре идут в другом порядке и имеют другие цели.
  • Увеличены награды за ежедневные задания:
    • — Ежедневные задания теперь всегда приносят опыт и Дельфийские звезды.
    • — Очки славы можно получить только за задания Разлома.
  • Изменены задания досок объявлений. Теперь это ежедневные задания:
    • — Можно выполнять только один раз в день.
    • — В награду дается только опыт.
  • Добавлены два задания, объясняющие умение "Путевые заметки".
  • Добавлено несколько заданий на Изначальном материке, связанных с организацией "Щ.И.Т.".
  • Изменены некоторые цели и содержание обучающих заданий по изготовлению камня странствий.
  • Добавлены три обучающих задания по улучшению предметов.
  • Добавлены ​​4 дополнительных ежедневных задания, которые можно выполнять между 10-м и 30-м уровнями.
  • Добавлены Связанные обработанные камни странствий в качестве награды за задания.
  • Добавлена ​​информация о разломах для заданий, которые требуют их использования в Инистере и на Долгой косе.
  • Добавлены новые задания на убийство для Копей Пронизывающего ветра, Арсенала Сожженной крепости, Подземелья Аль-Харбы и Фермы Хадира. Эти задания дают по 10 зелий здоровья и маны каждое.
  • Изменены награды за исследование локаций: убраны слезы Нуи.
  • Убраны задания "Обломки кораблекрушения" и "Особое предложение".

Задания Консорциума синей соли
  • Добавлены Земельные вексели в награду за задание, которое дает вам поле с пугалом.
  • Задание на пугало теперь доступно на 10-м уровне.
  • Изменены 8 Торговых заданий:
    • — Из наград удалены Дельфийские звезды и Карты сокровищ.
    • — Изменены цели заданий.
  • Улучшены титульные задания на изготовление Голубой Соли:
    • — Изменены некоторые рецепты и прохождение линии этих заданий.
  • Временно удалены титульные задания Консорциума Синей Соли для Кулинарии и Алхимии:
    • — Если они уже есть в вашем журнале, они могут быть завершены.
    • — Линии прохождения будут переработаны и повторно добавлены.

Другие задания
  • Задания на убийства монстров в локациях дают теперь только опыт и золото.
  • Убраны Слезы Нуи из всех наград за задания.
  • Улучшены охотничьи угодья для групп в охраняемых зонах и добавлены новые задания с досок объявлений.
  • Берег погибших кораблей в Солриде, Руины шепчущего ветра в Гвинедаре.
  • Добавлены новые задания на убийство монстров в подземельях.

Собственность
  • Размещение зерновых и животных вне фермы или участка возле дома теперь расходует очки работы.
  • Изменены размер и способ оплаты налога на имущество:
    • — Налоги теперь взимаются Земельными векселями, не золотом.
    • — Земельный вексель может быть сделан самостоятельно (в любом доме или у пугала).
    • — За установку недвижимости также нужно заплатить земельными векселями.
    • — Налог на док (при строительстве корабля), как и прежде, оплачивается золотом.
    • — Скорректированы налоговые ставки для некоторых зданий и доков.
    • — На Изначальном материке домовладельцы выплачивают налог лорда также с помощью векселей. Однако лорд получает налог с территории в золоте, как и раньше.
    • — Удален охотничий налог на Изначальном материке.
  • Вы теперь платите базовый налог плюс залог при размещении имущества:
    • — Залог равен удвоенной базовой ставке налога и возвращается, когда здание снесено.
    • — Залог не возвращается, если здание снесли в связи с невыплатой налогов.
  • Изменен максимальный размер сундуков для каждой категории здания:
    • — Частная мастерская: 2.
    • — Маленький дом: 2, Средний дом: 3, Морской Дом: 3, Крытый фермерский дом: 3, Большой дом: 4, Поместье: 5.
    • — Ротонда: 4.
  • Ферма с пугалом доступна для обмена через систему продажи недвижимости.

Мебель
  • Добавлен тип ремесленного станка, который может восстанавливать предметы из обломков (профессия: Инженерное дело):
    • — Генератор солнечной плазмы: восстанавливает оружие.
    • — Генератор лунной плазмы: восстанавливает броню.
    • — Генератор звездной плазмы: восстанавливает украшения.
  • Увеличено восстановление очков работы на гостевой постели с 80 до 100.

Ротонда
  • Добавлен новый тип здания: Ротонда.
  • Проект продается на Мираже (500 дельфийских звезд).
  • Ротонда всегда доступна для общего пользования:
    • — Только персонажи владельца могут активировать камин.
    • — Добавлена ​​функция "погасить огонь в камине" при взаимодействии с камином.
    • — Активированный камин открыт для общего доступа.
  • Может быть построена в жилых районах и районах для особняков. На налоги не влияет количество зданий, которыми вы владеете, или местные (территориальные) ставки налога.
  • По умолчанию доступны: почта, склад, аукцион, магазин.
  • Если размещена в локации, которая производит свои региональные товары, также активируется Мастерская региональных товаров. Она позволяет производить товары общин, за которые можно получить улучшенные награды при сдаче за дельфийские звезды и ресурсы.
  • Мастерская региональных товаров доступна только для персонажей, имеющих недвижимость в этой локации.
  • Если размещена в зоне без региональных товаров, вместо Мастерской региональных товаров активируется Отличный поварской котел.

Изменения в создании предметов


Общие
  • Добавлены два новых уровня ремесла.
  • Максимальный уровень развития ремесла повышен до шестого (90 000 очков опыта).
  • Персонажи должны достичь максимального значения профессионализма для ранга, а не просто обновить ранг до следующего, чтобы получить бонусные эффекты.
  • Изменены бонусы от уровней ремесла (затраты ОР и скорости ремесла).
  • Чтобы увеличить число доступных для изучения ремесел, больше не требуется тратить ремесленную репутацию.
  • За создание предметов больше нельзя получить ремесленную репутацию.
  • Увеличен опыт, получаемый при трате очков работы.
  • Расход очков работы приносит опыт, даже если вы достигли ограничения по ремеслу.
  • Теперь можно использовать Чудо-измельчитель консорциума на базовых ресурсах для получения обработанных материалов:
    • — Овощи: Нашинкованные овощи.
    • — Цветы: Измельченные лепестки цветов.
    • — Пряности: Молотые специи.
    • — Травы: Измельченные злаки.
    • — Фрукты: Свежевыжатый сок.
    • — Мясо: Мясной фарш.
    • — Лекарственные травы (женьшень, чертополох, алоэ): Лекарственный порошок.
  • Изменен значок, который отображается при приближении к общественным мастерским.
  • Добавлен эффект свечения к мастерским, чтобы было легче отличать их от фоновых предметов.
  • Изменен расход очков работы при изготовлении ткани, кожи, камня и железа.
  • Изменены цены в магазине для 29 материалов, которые необходимы для изготовления предметов.
  • Добавлена ​​функция поиска в меню ремесла:
    • — Вы можете найти любой рецепт, независимо от вашей профессии.
    • — Теперь вы можете задать поиск по имени ингредиента и найти все рецепты, где он присутствует.

Торговец на базе Консорциума
  • Изменены продаваемые предметы:
    • — Добавлены материалы для создания предметов, наживка для рыбалки, ремесленные свитки и т. д. Также Лекарство для скота и Удобрения можно приобрести у торговца Консорциума Синей Соли.

Навыки производства
  • Изменен порядок клавиш взаимодействия, теперь [F] является командой «Собрать» для растений и животных, у которых возможен повторяющийся сбор (плодоносящие деревья, довольные животные).
  • Добавлено всплывающее окно при удалении растений, деревьев, животных и т. д.
  • Снижено время полива растений, и на это больше не тратятся очки работы.
  • Изменен предел складирования в одну ячейку для большинства исходных компонентов до 1000.
  • Редкие материалы теперь при использовании дают определенное количество обычных материалов.
  • Скорректирован цикл появления неопознанных дикорастущих растений.
  • Увеличено время, необходимое для исчезновения полки для созревания, — с 2,5 до 10 минут.
  • Добавлены новые виды растений и животных (клумбы), которые дают больше опыта при сборе.

Земледелие
  • Изменен внешний вид некоторых культур — картофеля, моркови, лука, чеснока, батата, арахиса, бобов, куркумы, чертополоха, алоэ, пакетов семян.
  • Изменено количество очков работы, необходимых для сбора кактуса.
  • Добавлено больше типов пакетов семян, улучшена общая функциональность.
  • Изменены рецепты пакетов семян.

Рыбалка
  • Убраны Промокший ящик и Промокший мешок из обычных рыбацких уловов.
  • С помощью рыбалки больше нельзя заработать Дельфийские звезды и слезы Нуи.
  • Уменьшено время, необходимое, чтобы поймать рыбу при автоматической рыбалке.
  • Изменены цены магазина для рыбы, пойманной при трофейной рыбалке.
  • Затраты очков работы на спортивную рыбалку теперь составляют 100 очков, количество получаемых очков ремесленной репутации тоже изменено на 100.
  • Добавлен новый материал для обработки — ремесленные перчатки, которые можно приобрести у торговца полезными мелочами.

Животноводство
  • Некоторые животные теперь питаются измельченными злаками — куры, гуси, утки, индейки.
  • Добавлено три новых вида бамбуковых загонов для кур, уток и гусей.
  • Добавлено ​​пять типов стойл для овец, коз, коров, ятт и медведя:
    • — Загоны и стойла позволяют получить навоз — основной компонент в экологически чистом топливе.
  • Животные, приносящие материалы неоднократно, теперь могут получить состояние «Умирающее». Умирающие животные удаляются после еще ​​одного сбора.

Заготовка древесины
  • Изменен внешний вид можжевельника и авокадо.
  • Удалены некоторые предметы, которые могли быть получены при вырубании плодовых деревьев.
  • Добавлены пакеты саженцев: Гевея, Осина, Клен, Бамбук, Сосна:
    • — Рощи дают шанс получить Клейкие листочки, материал для печати.
  • Деревья, приносящие материалы неоднократно, теперь могут получить состояние «Умирающее». Умирающие деревья удаляются после еще ​​одного сбора.

Горное дело
  • Увеличено количество необходимых очков работы и доходность добычи из залежей железа.

Изменения в ремесленных профессиях


Алхимия
  • Изменены материалы для кристалла очищенного акхиума. Теперь требуется анадий.
  • Изменена стоимость в очках работы для разложения акхиума (10 ОР).
  • Добавлено создание эликсира жрецов Нуи — зелья, единожды предотвращающего потерю опыта при смерти.
  • Изменены несколько рецептов зелий:
    • — Основными ингредиентами теперь являются обработанные материалы.
    • — Для создания зелий высокого уровня требуются более слабые зелья в качестве компонента.
  • Скорректированы рецепты пропиточного масла/лакировочного состава/шлифовального масла.

Обработка древесины
  • Изменено производство ремесленных приспособлений — теперь их нужно создавать самим, а не покупать на Мираже.
    • — Проекты для изготовления мебели продаются у продавцов мебели или на Мираже.
  • Добавлены чертежи генераторов плазмы.

Кулинария
  • Убраны некоторые рецепты пищи. Некоторые рецепты переработаны под новые компоненты (мясной фарш).
  • Для некоторых рецептов теперь используются другие блюда в качестве основных ингредиентов.

Ремесло декоратора
  • Добавлены новые рецепты, необходимые для изготовления аксессуаров.
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Животноводство
  • Убран рецепт Лекарства для скота.
  • Изменен рецепт Экологичного топлива.

Инженерное дело
  • Добавлены рецепты восстановления предметов из их обломков (нужен генератор плазмы).

Обработка камня
  • Изменено количество очков работы, необходимое для изготовления камней странствий, и изменен рецепт, чтобы получать 3 камня сразу.
  • Использование камня новолуния теперь повышает уровень обработки камня.

Кузнечное дело
  • Убраны некоторые рецепты (Слиток Дельфинада)
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Книгопечатание
  • Снижена стоимость чернил печатника.
  • Изменены рецепты бумаги, нотной бумаги и пергамента.
  • Добавлены рецепты ​​свитков усиления оружия, брони и украшений.

Портняжное дело
  • Изменено количество хлопка, необходимое для создания ткани.
  • Изменен рецепт Тонкой пряжи.
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Оружейное дело
  • Изменены материалы для снаряжения правосудия (прежнее название — Снаряжение чести).
  • Добавлено создание эрнардского оружия.

Кожевничество
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Системы улучшения предметов
  • Добавлена ​​возможность восстанавливать предметы с помощью инженерного дела. Для этого нужны генераторы плазмы.
  • Ингредиентом для восстановления предметов является обломок предмета. Обломки получаются при разборе предметов с помощью камней новолуния.
  • Изменен расход очков работы для разбора предметов с использованием Камней новолуния.

Свитки улучшения
  • Добавлен интерфейс улучшения предметов. Можно улучшить качество предмета (зеленый/синий/фиолетовый/и т. д.):
    • — При использовании свитка улучшения открывается интерфейс.
    • — Добавьте нужный предмет для получения информации о шансе на успех, уничтожение или ухудшение свойств.
  • Добавлена плата за смену категории, пропорциональная уровню и категории предмета.
  • Добавлена возможность улучшения качества аксессуаров.

Гравировка

Гравировка может быть добавлена в ячейки в оружии и броне для улучшения характеристик.


Эфенский куб
  • Добавлено улучшение с помощью эфенского куба:
    • — Позволяет улучшить характеристики предмета, максимально — на 9% от начального значения.

Рейтинги


  • Добавлена система межсерверных рейтингов.
  • Рейтинг арены составляется на основе успехов игроков в битвах на арене. Его итоги подводятся ежемесячно, и первые 3000 персонажей получают призы.
  • Рейтинг рыболовов рассчитывается по двум параметрам: «лучший трофей» и «весомый улов». Для появления в этом рейтинге необходимо принимать участие в рыбалке на Мираже в течение выходных. Награды за этот рейтинг рассылаются еженедельно. Первые 5000 игроков в каждом рыболовном рейтинге получают призы.

Коммерция и торговые пути


  • Удалены торговцы Дельфийскими звездами из леса Гвинедар, Мэрианхольда, Радужных песков, Махадеби, Плато Соколиной Охоты, Долгой косы.
  • Изменен расход очков работы при продаже региональных товаров — до 60; на затраты очков работы не влияет навык торговли.
  • Снижен диапазон колебаний цен с 50-130% до 70-130%.
  • Изменены графики для корректировки изменения стоимости на основе продаж.
  • Добавлены специальные товары, которые можно изготовить на Фермерском навесе.
  • Сделано разделение торговли внутри и между континентами; награда теперь отличается.
    • — Внутренняя торговля приносит только золото.
    • — Межконтинентальная торговля приносит Дельфийские звезды или компоненты, необходимые для ремесла.
  • Изменено описание региональных товаров (место происхождения, где продавать, детальная информация).
  • Добавлены ​​торговцы за золото на Землю Говорящих Камней и Рокочущие перевалы.
  • Изменены рецепты региональных товаров.
  • Добавлено окно информации для торговли, в котором отображаются текущие рыночные цены в различных локациях. Его можно найти здесь: "Ремесло > Торговая Информация" в основном интерфейсе.
  • Добавлены новые региональные товары, доступные для производства на Ротонде; в существующих мастерских нельзя изготовить региональные товары, доступные на Ротонде.
    • — Удалены отдельные полки для меда, сыра.
    • — Игрок может собирать специальные товары в течение трех дней после установки Фермерского навеса.
  • Добавлена система защиты при изготовлении:
    • — Если специальный товар продан игроком, который его не производил, будет применяться данная мера.
    • — Когда специальный товар продается, 40% от конечной стоимости отправляется изготовителю и 60% отправляется продавцу.

Изменения в способах передвижения


Телепорты и Врата мира
  • Для перемещения в пределах одного материка (с помощью книги порталов и т. п.) нужен один камень странствий. Для путешествия между материками — три.

Скакуны
  • Сокращено время роста для стартовых скакунов: лошади, оленя, таре, льва.
  • Выращивание скакунов больше не требует затрат очков работы.
  • Использование навыка представления при маскировке скакуна отменяет эффект маскировки.
  • Коровы больше не производят Коровий навоз. Теперь навоз можно произвести в загонах и клетках. Старый коровий навоз можно переработать в навоз.

Корабли
  • Баркасы оснащены бочкой, в которой можно купить наживку и прикормку для трофейной рыбалки.
  • Транспортные средства, которые потребляли сжатое топливо и закись азота, теперь потребляют экологичное топливо.
    • — Пиратский фрегат: экологичное топливо х 20;
    • — Гарпунный катер / тримаран: экологичное топливо х 15;
    • — Торговая шхуна: экологичное топливо х 10;
    • — Баркас: экологичное топливо х 5.

Транспортные средства
  • Транспортные средства, которые потребляли сжатое топливо и закись азота, теперь потребляют экологичное топливо.
  • Изменено умение "Забор воды" для трактора — теперь можно брать воду без колодца.
  • Изменен навык "Ускорение для повозок". Улучшение теперь продлено, а время восстановления увеличено с 1 до 10 секунд.

Системные изменения


Карты
  • Изменены маркеры, ограничивающие закрытые области на карте мира и карте Изначального материка.
  • Карта по умолчанию при создании персонажа отображает местоположение NPC и услуг.
  • Убраны значки для торговцев едой, изготовления предметов и алхимии; изменен значок для торговца различными предметами.
  • На картах в зонах, где нет вашего персонажа, теперь отображаются значки.
  • Изменение размера карты больше не искажает пропорции.
  • Улучшен значок климата и отображение текста.
  • Значки для Разломов, Миража и инстансов теперь окрашены правильно на основе реальных цветов их порталов.

Настройки и интерфейс
  • Изменена иконка, помечающая новые предметы в инвентаре.
  • Добавлена ​​функция поиска в меню создания предметов.
    • — Вы можете найти любой рецепт, независимо от вашей профессии.
    • — Теперь вы можете задать поиск по имени ингредиента и найти все рецепты, где он присутствует.
  • Увеличено максимальное расстояние видимости во время езды или управления транспортным средством.
  • Добавлено ​​NPC-звание "Информация" для целевого окна NPC.
    • — Высокая сложность монстров отмечена звездочками.
  • При использование навыка без выбора цели теперь может быть применен автовыбор.
    • — Все настройки по умолчанию для автовыбора цели будут выключены после обновления.
    • — "Опции > Настройки игры > Функциональность": автовыбор цели при использовании навыка
  • Добавлен выбор режима камеры.
    • — Режим "Действие" показывает персонажа вблизи с широким углом камеры.
  • При выборе расы персонажа теперь дается информация о стартовых локациях, континенте и о враждебных отношениях для каждой расы.
  • Убрана опция "Прозрачность" общей карты в меню "Настройки".
  • Добавлен ползунок "Детальность анимации" в "Качество — Настройки детализации".
    • — Более высокие настройки позволяют отображать анимацию с высоким разрешением на большем расстоянии.
  • Улучшен "Кинематический" вид в заданиях.
    • — Диалог NPC теперь листается слева направо вместо вертикальной прокрутки.
  • Отключено использование навыков и взаимодействий в режиме "Снимок экрана".
  • Улучшено отображение сообщений в зоне боевых действий (Время войны, Разломы).
  • Улучшено диалоговое окно награды за задание.
  • В подсказках к предмету данные о критическом повреждении теперь отображаются с запятой.
  • Эффекты снаряжения теперь рассчитываются на подсказках так же, как при отображении на экране информации о персонаже. Это может привести к тому, что некоторые эффекты наборов брони теперь будут отображаться иначе.
  • Последовательно накопленный опыт теперь отображается как одно суммарное значение.
  • Изменен дизайн кнопок "Премиум" и "Магазин". Добавлены кнопки для доступа в раздел "Доставка" и доступа к аукциону.

Почтовый ящик
  • Улучшен пользовательский интерфейс почты:
    • — Изменены на изображения кнопки "получить деньги" и "получить все".
    • — Исправлены некоторые системные заголовки почты, которые показывались больше одного раза.
    • — Переставлена ячейка отправки предмета и кнопка получения вложений.
    • — Добавлена ​​прокрутка для некоторых системных сообщений.
  • Добавлена ​​возможность получать все вложения из основного почтового ящика.

Персонаж
  • Изменены предметы, дающиеся новым персонажам в самом начале.
  • Обновлена одежда при создании персонажа.
  • При выборе набора навыков на 5-м и 10-м уровне, а также при смене набора навыков теперь отображается системное сообщение, информирующее вас о названии нового класса.
  • Когда персонажи ниже 20-го уровня изучают новые навыки, то они автоматически добавляются в первую доступную ячейку на главной панели горячих клавиш.
  • Некоторые скакуны, домашние животные, корабли и расходные материалы теперь автоматически добавляются на дополнительную панель горячих клавиш при приобретении.
  • Персонажи 10-го уровня и ниже теперь могут возрождаться на месте их смерти.
  • Улучшена поза мужчины-ферре, используемая по умолчанию.
  • Улучшено движение при Рывке.

Изменения в игровом магазине


  • В игровой магазин были добавлены новые предметы, подробнее о которых вы можете прочитать здесь.

Известные ошибки


  • Сохраняется ошибка графики на экране создания персонажей расы харнийцев.
  • В интерфейсе рейтингов остались небольшие ошибки, связанные с графикой и переводом.
  • В интерфейсе магазина неправильно названы некоторые категории товаров.

Дополнительно


Источник

Дополнение


После первого этапа публичного тестирования были выявлены и исправлены некоторые ошибки. Представляем вашему вниманию список изменений, внесенных в версию игры 1.2, которая доступна игрокам на ПТС.
Внесенные изменения
  • Обновлена версия перевода, исправлены фрагменты текстов на корейском языке, которые все еще встречались в предыдущей версии клиента.
  • Добавлены рейтинги (рейтинг арены и рейтинги рыбалки).
  • Добавлены NPC, которые принимают грузы в обмен на дельфийские звезды (только при межконтинентальной торговле).
  • Добавлено активное умение 55-го уровня для специализации Волшебство.
  • Умения "Клинки смерти" и "Азарт мстителя" теперь снова не зависят от пинга.
  • Завершены работы по разделению этажей Библиотеки Эрнарда на PvP и PvE-зоны.
  • Для открытия наград, получаемых за задания, больше не требуются очки работы.
  • Добавлены отсутствующие порталы на Сияющее побережье (Мэрианхольд и пристань Сичайлд).
  • Исправлена графическая ошибка с отображением списка гравировок на предмете.
  • Исправлено несколько заданий, в которых нельзя было забрать награду.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было приобрести некоторые предметы за соверены.
  • В ремесленной книге поиск теперь работает вне зависимости от регистра.
  • Болид "Золотая молния" возвращен в ремесленную книгу.
  • Удачливая латунная удочка в предыдущей версии ПТС не требовала наживки. Эта ошибка исправлена.
  • Удалены задания, связанные с событием "Весенний сад".
  • Добавлены предметы в магазин для версии 1.2.
  • Добавлены подарки для новых персонажей в связи с установкой обновления 1.2.

Обратите внимание, что представленное ниже описание нововведений является предварительным. Впоследствии оно может быть дополнено или изменено.
Новые боевые характеристики
  • Эффективность исцеления:
    • — Повышает эффективность исцеляющих умений, а не атаку заклинаниями.
    • — Сила исцеления увеличивается пропорционально духу; данной характеристикой обладает одноручное и двуручное дробящее оружие.
  • Тактическая подготовка:
    • — Чем выше ваша тактическая подготовка, тем меньше у цели шансов парировать/блокировать/уклониться от атак.
    • — Повышается характеристиками предметов.
  • Устойчивость к критическому урону:
    • — Данная характеристика понижает рейтинг критического удара атакующего, а также снижает наносимый вам дополнительный критический урон.
    • — Чем выше ваша устойчивость, тем меньше у противника шансов нанести вам критический удар и тем меньше получаемый вами критический урон.
    • — Повышается характеристиками предметов.
  • Устойчивость к атакам в PvP:
    • — Снижает урон, получаемый в PvP.
    • — Снижает дополнительный урон сверх ваших показателей защиты и сопротивления заклинаниям, понижения урона и т. д.
    • — Устойчивость к атакам в PvP повышается только характеристиками предметов.
  • Изменено количество урона и лечения, получаемого от всех навыков; характеристики оружия и персонажа теперь просчитываются точнее.
  • Если сопротивление заклинаниям персонажа равно показателю его защиты, обе характеристики одинаково эффективны.
  • Понижено количество угрозы, накапливаемое при использовании умений восстановления здоровья (периодическое восстановление здоровья).
  • Бафф скорости атаки для оружия в двух руках увеличен с 8% до 10%.
  • Базовая атака оружия увеличена.
  • Относительный урон, увеличиваемый за одно очко характеристики, повышен с 0,1 до 0,2, также при развитии выносливости за одно очко теперь дается не 8, а 12 единиц здоровья.
  • Увеличено количество единиц здоровья, повышающееся с каждым новым уровнем персонажа.
  • Дух больше не влияет на регенерацию здоровья и маны во время боя; на них влияют только характеристики экипировки и предметов.
  • Добавлен эффект "Игнорирование сопротивления заклинаниям".
  • Навыки игры на музыкальных инструментах влияют только на участников вашей группы, а не на весь рейд.
  • После использования музыкальных инструментов теперь наступает откат. У разных инструментов разное время отката.
  • Когда уровень вашего персонажа выше уровня NPC, наносимый последнему урон возрастает.
  • Количество дополнительного опыта, получаемое при нахождении в группе, увеличено с 0-15% до 3-9%. Величина зависит от размера группы.
  • Смена оружия во время боя запускает двухсекундный глобальный откат.

Изменения в специализациях
Преследование
  • Добавлено новое боевое умение "Беспощадный выстрел" и два пассивных умения: "Хладнокровие преследователя" и "Свирепость зверя".
  • Для "Оглушающего выстрела" теперь требуется 1-й уровень Преследования.
  • Для "Зазубренной стрелы" теперь требуется 3-й уровень Преследования.
  • Изменено действие "Азарта мстителя": вместо 20-го уровня Скрытности теперь требуется 10-й уровень Преследования.
  • Изменено действие "Стойки лучника": снижен эффект повышения урона атак; время восстановления продлено с 9 до 18 сек.
  • Изменено действие "Капкана": теперь требуется 25-й уровень Преследования; добавлено снятие эффекта "Обезоруживания" при активации умения; добавлено уменьшение получаемого урона от атак/заклинаний на 20% в течение 3 сек.
  • Изменено действие "Костяной клетки": урон от заклинаний изменен на дальний урон; время восстановления сокращено с 60 до 45 сек.
  • Время восстановления "Разрывного выстрела" сокращено с 36 до 30 сек.
  • Время восстановления "Ливня стрел" сокращено с 45 до 36 сек.
  • Изменено действие "Инстинкта выживания": удален пост-эффект; время действия умения сокращено с 30 до 15 сек.; время восстановления сокращено с 90 до 60 сек.
  • Изменено действие "Инстинкта хищника": убран урон от атак дальнего боя; повышение скорости передвижения уменьшено с 10% до 8%.
  • "Отличные рефлексы" теперь повышают уклонение от атак дальнего боя не на 14%, а на 8%.
  • "Снайпер" больше не повышает точность выстрелов.
  • Во время чтения заклинания "Ливень стрел" другие умения применять нельзя.

Сопротивление
  • Добавлено новое боевое умение "Зеркальное отражение" и два пассивных умения: "Непреодолимое сопротивление" и "Сосредоточенность".
  • Время действия "Энергетического щита" сокращено с 9 до 8 сек.
  • Изменено число ед. здоровья, на которое "Жизненная сила" повышает запас здоровья.
  • Изменено действие "Железной воли": время действия сокращено с 7 до 4 сек.; добавлено уменьшение урона от заклинаний, полученного во время действия умения, на 50%; время восстановления сокращено с 25 до 24 сек.
  • "Подавление боли": добавлено восстановление на 30 сек.
  • Изменено действие "Концентрации": +2% к вероятности нанести критический урон заклинаниями изменено на +3% к вероятности нанести урон атаками ближнего боя.

Нападение
  • Добавлено новое боевое умение "Молот гнева" и два пассивных умения: "Неудержимость" и "Мастер нападения".
  • У "Тройного удара" шанс мгновенного восстановления умений "Рывок" и "В тылу врага" повышен с 9% до 15%.
  • Время восстановления "Рывка" сокращено с 15 до 12 сек.
  • Время восстановления "Вихря ударов" сокращено с 15 до 12 сек.
  • Время восстановления "Раскола земли" сокращено с 24 до 21 сек.
  • "Разбитые оковы" теперь в течение 4 сек. повышают устойчивость к атакам ближнего и дальнего боя на 50%; время восстановления продлено с 12 до 24 сек.
  • Изменено действие "Решающего удара": вероятность нанести критический удар со спины теперь равна 30%, при критическом ударе урон повышается в 2 раза.
  • Время восстановления "Неистовства" сокращено со 120 до 90 сек.
  • Изменено действие "Адреналина": добавлено +10% к критическому урону от атак ближнего боя; расход маны на умения Нападения снижен на 42%; время восстановления сокращено с 45 до 42 сек.
  • "Закаленная сталь" теперь повышает силу атаки оружием не на 8%, а на 5%.
  • К действию "Амбидекстрии" добавлен 8% шанс нанести критический урон атаками ближнего боя.
  • Изменено действие "Боеготовности": удалено повышение скорости всех атакующих умений на 4%; добавлено сокращение времени восстановления умений Нападения на 10%.
  • Изменено действие "Раскола брони": время действия сокращено с 7 до 5 сек.; эффект пробития защиты снижен с 3000 до 2000 ед.
  • Время действия "Разбитых оков" продлено с 3 до 4 сек.

Оборона
  • Добавлено новое боевое умение "Долг стража" и два пассивных умения: "Живая крепость" и "Мастер обороны".
  • Изменено действие "Второго дыхания": увеличено повышение запаса здоровья; отменено восстановление (до этого 60 сек).
  • "Победный клич" теперь наносит урон в размере 100% от накопленной вами ярости, а не 50%.
  • Отменено восстановление "Заживления ран" (до этого 60 сек).
  • "Клич жизни" теперь дополнительно восстанавливает здоровье в размере 50% от накопленной ярости вместо 30%.
  • "Глухая оборона" больше не повышает скорость атаки.
  • Изменено действие "Молота Олло": теперь он наносит физический урон вместо магического.
  • Изменено действие "Бастиона": при блокировании удара в ближнем/дальнем бою вероятность последующего блокирования повышается на 15% в течение 5 сек.
  • К "Реваншу" добавлено 30-секундное восстановление.
  • Умение "Несгибаемый защитник" переименовано в "Угрожающий вид", и его действие изменено: отменено повышение защиты и сопротивления магии, а скорость накопления угрозы повышается на 50% вместо 15%.
  • Изменено действие "Духа медведя": отменено сокращение времени действия оглушения и сбивания с ног на 20%; запас здоровья повышается не на 4%, а на 800 ед.

Мистицизм
  • Добавлено новое боевое умение "Прощальная месть" и два пассивных умения: "Мощь тьмы" и "Власть небытия".
  • Изменено действие "Клинков смерти": отменен комбо-эффект, при котором цель, находящаяся под максимальным количеством эффекта "Печать смерти", становилась обессиленной; теперь при каждом повторном применении умения его урон повышается на 2% вплоть до 20%.
  • Изменено действие "Призыва воронов": теперь умение действует в течение 5 сек.; точность вражеских атак оружием снижается на 25%.
  • "Жизненная сила" теперь повышает скорость восстановления маны не на 4, а на 7 ед. в секунду.
  • Изменено действие "Времени мести": время действия продлено с 6 до 10 сек.; вероятность нанесения критического урона заклинаниями снижена с 56% до 20%; добавлено 30-секундное восстановление.
  • "Мятежный дух" теперь восстанавливает вне боя не 30, а 15 ед. маны в секунду.
  • Изменено действие "Ярости боли": отменено суммирование эффекта; сила заклинаний теперь повышается на 15% в течение 7 секунд.
  • "Гнев чародея": добавлено 30-секундное восстановление.

Скрытность
  • Добавлено новое боевое умение "Бросок кинжала" и два пассивных умения: "Повышение болевого порога" и "Мастер скрытности".
  • Время восстановления "Броска кобры" сокращено с 24 до 18 сек.
  • Для "Метки преследователя" вместо 25-го уровня Преследования теперь требуется 20-й уровень Скрытности; время восстановления продлено с 24 до 27 сек.
  • Время восстановления "Ликвидации" сокращено с 24 до 21 сек.
  • Изменено действие "Расправы": теперь от уровня жажды крови зависит наносимый урон не от заклинаний, а от атак; время восстановления сокращено с 30 до 24 сек.
  • "Невинная уловка" теперь снижает скорость накопления угрозы не на 15%, а на 20%.
  • Изменено действие "Поиска бреши": отменено суммирование эффекта; вероятность критического урона теперь повышается не на 4%, а на 10%. Время действия 6 секунд.

Воодушевление
  • Добавлено новое боевое умение "Гимн раскаяния" и два пассивных умения: "Стойкость менестреля" и "Аллегро".
  • Базовое время восстановления для мелодий из категории "Непрерывное исполнение" сокращено с 3 до 2 сек.
  • Базовая дальность действия мелодий сокращена с 15 до 10 м; "Сила струн" теперь увеличивает радиус действия мелодий не на 25, а на 20 м.
  • Теперь "Камертон" восстанавливается мгновенно (до этого 3 сек.). Время чтения заклинания сокращено с 1,5 до 1 сек.
  • Изменено действие "Чарующей песни": время действия накладываемого эффекта очарования сокращено с 60 до 30 сек.; время восстановления продлено с 24 до 30 сек.
  • "Походный марш" теперь замедляет очарованных противников не на 50%, а на 30%.
  • "Песнь исцеления" больше не восстанавливает ману.
  • Время восстановления "Целебного источника" сокращено со 120 до 90 сек.
  • "Гимн земли" теперь снижает сопротивление заклинаниям у очарованных противников не на 100%, а на 50%.
  • Время восстановления "Звука горна" сокращено с 60 до 45 сек.
  • "Виртуозная игра" теперь сокращает время применения умений на 5%.
  • "Сила струн" теперь увеличивает радиус действия мелодий не на 25, а на 20 м.
  • Изменено действие "Ликования": шанс критического урона заклинаниями снижен до 5%. Эффект действует 6 секунд; увеличение размера критического урона с 200-400% уменьшено до 150%; время восстановления продлено с 25 до 30 сек. Добавлена активация критического исцеления.
  • Применение зелий во время исполнения мелодий не прерывает их.

Волшебство
  • Добавлено два пассивных умения: "Прилежание школяра" и "Пламенное сердце" (активное умение 55-го уровня пока отсутствует на ПТС).
  • Изменено действие "Огненного шара": с ростом уровня умения время, требуемое для его применения, больше не увеличивается; теперь время всегда равно 1 сек.; теперь умение наносит не одну, а несколько атак (до 3 атак за раз). Время действия эффекта воспламенения продлено с 2,5 до 3,2 сек. Ввиду характера изменений умение было переименовано в "Сгустки пламени".
  • Изменено действие "Магического щита": изменено количество поглощаемого урона; цель, находящуюся под действием эффекта "Магического щита", теперь нельзя сбить с ног.
  • Базовое время применения "Молнии гнева" сокращено до 2 сек. (увеличивается с ростом уровня).
  • Время восстановления "Ледяной поступи" сокращено с 60 до 45 сек.
  • К действию "Магического круга" добавлено повышение вероятности нанесения критического урона заклинаниями.
  • "Путь магии" теперь повышает запас маны не на 10%, а на 15%.
  • "Экономия маны" теперь снижает расход маны на чтение заклинаний не на 12%, а на 15%.
  • "Колдовская мощь" теперь повышает вероятность нанести критический урон заклинаниями не на 5%, а на 10%.

Исцеление
  • Добавлено новое боевое умение "Спасительный свет" и два пассивных умения: "Исцеляющие ладони" и "Дар Кипрозы".
  • Дальность "Света и тьмы" сокращена с 30 до 25 м.
  • Время восстановления "Жертвенного огня" продлено с 15 до 18 сек.
  • Время восстановления "Копья правосудия" сокращено с 20 до 18 сек.
  • Время восстановления "Массового исцеления" продлено с 21 до 24 сек.
  • Время восстановления "Щедрого дара" продлено с 9 до 15 сек.
  • Изменено действия "Ростков жизни": время восстановления сокращено с 2 до 1 сек.; теперь "Ростки жизни" восстанавливают фиксированный объем здоровья независимо от силы исцеления.
  • Время восстановления "Непрерывного исцеления" продлено с 9 до 30 сек.
  • Время восстановления "Сумерек" сокращено со 180 до 120 сек.
  • "Плоды терпения" теперь восстанавливают ману в размере 3% от получаемого урона вместо 7%.
  • "Чистое сердце" теперь действует на членов группы, а не рейда.

Гипноз
  • Добавлено новое боевое умение "Слуга бездны" и два пассивных умения: "Защита иллюзий" и "Мастер гипноза".
  • Время восстановления "Сферы" сокращено с 45 до 39 сек.
  • Время восстановления "Стресса" сокращено с 30 до 27 сек.
  • Время восстановления "Дыхания Дауты" сокращено с 27 до 21 сек.
  • "Сжатие времени" теперь сокращает время чтения заклинаний не на 6%, а на 4%.
  • Изменено действие "Постижения магии": удалено повышение сопротивления заклинаниям на 15% и сокращена дальность урона от заклинаний; добавлено повышение сопротивления заклинаниям на 500 ед.
  • Изменено действие "Забытой боли": удалено уменьшение всего получаемого урона на 30%; добавлено уменьшение на 30% урона, получаемого в ближнем бою (внутреннее восстановление 30 сек.).
  • "Кража маны" теперь восстанавливает ману в размере не 3%, а 2% от нанесенного противнику урона.
  • К "Мощи гипноза" добавлен комбо-эффект: "Слуга бездны" вызывает более сильного демона.
  • Здоровье и атака Слуги бездны, призываемого одноименным умением, увеличены со 100% до 120%.

Изменения в PvP
  • NPC Вербовщик поля боя и Вербовщица арены добавлены в Ост-Терру и на пристань Сичайлд.
  • Обновлен пользовательский интерфейс входа на арену.
  • Теперь персонажи, погибшие в конце матча на арене, воскрешаются автоматически.

Гладиаторская арена (1 на 1)
  • Добавлена Гладиаторская арена.
  • Чтобы войти на арену, обратитесь к NPC Вербовщице арены в Мэрианхольде, пристани Сичайлд, Ост-Терре, Каор-Норде и Бухте Висельников.
  • Условие победы: дважды убейте противника
  • На Гладиаторской арене можно использовать большинство навыков, зелий и предметов.
  • Некоторые предметы недоступны: например, глайдеры и транспорт.
  • Время действия таких навыков, как невидимость, снижено вдвое.
  • В случае победы вы получаете 80 очков чести, при проигрыше — 40.
  • Добавлены вступительные задания и ежедневное задание для Гладиаторской арены.

Интендант
  • Изменены предметы, приобретаемые за очки чести.
  • Призма кровавого акхиума убрана из продажи за очки чести; теперь призму кровавого акхиума можно купить у торговцев общими предметами.
  • Добавлены новые предметы и зелья.
  • Некоторое оружие теперь можно купить у торговца оружием.

Зоны войны
  • Теперь опыт можно получать за убийство игроков во время войны.
  • Опыт не будет начисляться, если жертва находилась под действием эффекта "Ослабление боевого духа".
  • Не применяется при осадах.
  • За помощь в убийстве опыт начисляется следующим образом:
    • — Первое место по урону: 30% опыта.
    • — Первое место по исцелению: 20% опыта.
    • — Второе место по исцелению: 10% опыта.
  • Битва за Даскшир: Смерть от NPC, призванного во время битвы, больше не лишает вас опыта.

Общие изменения в игровом процессе
  • Слезы Нуи получить больше нельзя; неиспользованные слезы можно продать торговцам.
  • Камни дальних странствий больше не используются в игре; существующие предметы можно конвертировать в Камни странствий (щелчок правой кнопкой мыши по предмету).
  • Добавлена гравировка, которой можно улучшить оружие и доспехи.
  • Теперь в одной ячейке инвентаря можно хранить до 1000 одинаковых предметов (актуально для большинства материалов).
  • Исправлены эффекты некоторых расходных материалов и цены на них в магазине.
  • Добавлены новые типы зелий и блюд, выдающихся в награду за выполнение заданий.
  • Изменено количество монет, получаемых из кошельков.
  • Изменены карты сокровищ:
    • — карты теперь можно получить в качестве трофея при убийстве монстров в местах, рассчитанных на прохождение группой (полуостров Солрид, Плато Соколиной Охоты, Древний лес, Лес Гвинедар, Радужные пески, Золотые равнины, Рокочущие перевалы). Теперь доступны лишь в редком, уникальном и эпическом качестве;
    • — дельфийские звезды и Слезы Нуи больше нельзя получить из сундуков;
    • — чтобы открыть сундук с сокровищами, теперь требуется 50 очков работы;
    • — изменены трофеи, получаемые из сундуков с сокровищами.
  • Чтобы получить затонувшее сокровище, теперь нужно будет потратить очки работы.
  • Изменено количество очков работы, необходимое для восстановления опыта при возрождении.
  • Если игрок был убит NPC-стражником, у него больше не вычитаются очки опыта.
  • Открытие кошельков теперь повышает мастерство Воровства.
  • Изменены значки для кошельков, которые можно найти при обыске убитых монстров. Теперь из них можно получить не только золото.
  • К значкам предметов, за которые можно получить задания, добавлены восклицательные знаки.

Изменения игрового мира
Общее
  • Скорректировано количество здоровья и сила атаки обычных монстров в поле.
  • Увеличено количество очков опыта, получаемого за убийство монстров.
  • Скорректированы уровни монстров в следующих зонах:
    • — Восточный континент: Рокочущие перевалы, Полуостров Рассвета, Инистра, Махадеби;
    • — Западный континент: Земля Говорящих Камней, Долгая Коса, Заболоченные низины, Золотые равнины, Полуостров Падающих звезд.

Западный континент
  • Улучшены зоны 1-20 ур. (Лес Гвинедар, Холмы Лилиот, Земля Говорящих Камней, полуостров Солрид):
    • — улучшены переходы между сюжетными и территориальными заданиями;
    • — улучшено отображение дорог и путей на карте.
  • Полуостров Солрид: улучшены области охоты на монстров на Берегу погибших кораблей, добавлены доски с заданиями.
  • Лес Гвинедар: улучшены области охоты на монстров в Руинах Шепчущего Ветра, добавлены доски с заданиями.
  • Холмы Лилиот: добавлено событие "Месть мертвецов". Оно проходит ежедневно в 14:00 и 2:00. Добавлены задания для события "Месть мертвецов", выдаваемые NPC в Стоунбридже.
  • Земля Говорящих Камней: исправлена сложность некоторых монстров.
  • Земля Говорящих Камней: вход в Долину Трех Ветров теперь шире.
  • Земля Говорящих Камней: улучшен интервал между NPC в Пересохшем Оазисе.
  • Полуостров Падающих Звезд: изменено местоположение точки возрождения в Оплавленном Береге.
  • Золотые равнины: мост между Золотыми равнинами и Заболоченными низинами стал шире.

Восточный континент
  • Улучшены зоны 1-20 ур. (Радужные пески, Плато Соколиной Охоты, Тигриный хребет, Махадеби):
    • — улучшены переходы между сюжетными и территориальными заданиями;
    • — улучшено отображение дорог и путей на карте;
    • — улучшен рельеф между Древним Лесом и Плато Соколиной Охоты.
  • Радужные пески: изменен уровень заданий в Кладках Змеекожих.
  • Радужные пески: теперь в случае смерти возле Эль-Модина вы возродитесь неподалеку от него.
  • Плато Соколиной Охоты:
    • — улучшены зоны охоты в пещере летучих мышей, добавлены доски с заданиями;
    • — улучшена карта Туманной пещеры;
    • — Треснувшая статуя Дауты в Туманной пещере теперь лучше видна, также её применение теперь занимает меньше времени.
  • Тигриный хребет: добавлено событие "Восстание машин". Оно проходит ежедневно в 14:00 и 2:00. Добавлены задания "Восстания машин", выдаваемые NPC на Свалке.
  • В Ост-Терре теперь есть NPC и торговцы для основных услуг.
  • Махадеби: добавлена точка возрождения на дороге из Аль-Харбы в Порт Махадеби.
  • Махадеби: торговец Ашрам больше не уходит прочь от вас во время торговли.
  • Махадеби: изменены уровни заданий и монстров в области "Лагерь экспедиции".
  • Руины Харихараллы: изменены уровни некоторых монстров.
  • Рокочущие перевалы: изменены местоположения некоторых NPC; изменено место выдачи задания "Письмо с того света".
  • Полуостров Рассвета: добавлены дороги в жилую провинцию на утесах близ Нимба Пустоты.
  • Полуостров Рассвета: улучшена площадь ремесленников в Ост-Терре. Также добавлены Кузни Трофеев.
  • Инистра: в Каор-Норде теперь есть NPC и торговцы для основных услуг.
  • Поющая земля: Стражи Поющей земли были изменены на Стражей Альянса Восточного материка и Часовых.

Изначальный материк
  • Изменено время возрождения Одичавших ларцов и сундуков на Изначальном материке.

Моря
  • На всех морях добавлен эффект "Переменчивый ветер", снижающий скорость глайдера на 50%.
    • — Во время путешествия по морю на вас может быть наложен дебафф "Турбулентный поток".
    • — Турбулентность затрудняет управление глайдером и хаотично бросает его из стороны в сторону.
    • — Турбулентность может мешать применению навыков глайдеров.
    • — Некоторые глайдеры не подвергаются воздействию Турбулентности.

Инстансы
  • Обновлены характеристики низкоуровневых наград из подземелий.
  • Понижена сложность Копей Пронизывающего ветра, Арсенала Сожженной крепости, Подземелья Аль-Харбы и Фермы Хадира.
  • Древние кузни (для ремонта снаряжения) теперь можно призывать с помощью Камней Странствий в Нагашаре и Вечном острове.

Мираж
  • Немного изменены вход и выход в зону.
  • Добавлена кнопка выхода в правом верхнем углу экрана. Она позволяет вам покинуть Мираж, находясь в любой точке зоны.
  • Изменены стоимость и цены на некоторые предметы.
  • Добавлен в продажу предмет "Чертеж: ротонда" (500 ДЗ).
  • Добавлен в продажу предмет "Чертеж: генератор плазмы" (для создания генераторов солнечной, лунной и звездной плазмы).
  • Изменен способ продажи станков для занятия ремеслом. Сначала нужно приобрести чертеж за золото. Потом их нужно создать с помощью ремесла "Обработка древесины".
  • Минеральную воду теперь можно получить только на Изначальном материке. Сертификаты на воду изъяты из продажи на Мираже, а бочки убраны из портов.

Добавление и изменение игровых предметов
Расходные материалы
  • Изменен походный костер:
    • — Из ингредиентов походного костра убрана синяя соль.
    • — Действие "Добавить синюю соль" переименовано в "Завершить приготовление".
    • — "Свинина на вертеле" переименована в "Кебаб".
    • — Ингредиенты изменены с 3 ед. свинины на 9 ед. мясного фарша.
    • — Жареная форель теперь остается на костре 20 минут.
  • Обновлены эффекты и описания расходных материалов: зелий и продуктов.
  • Изменен эффект от использования Сансама.
    • — Время восстановления увеличено до 10 минут.
    • — Теперь вместо увеличения атаки Сансам восстанавливает 20 000 ед. здоровья.

Торговцы
  • Обновлены предметы, продаваемые на базе консорциума.
  • Обновлены предметы, продаваемые интендантами.
  • Удалены торговцы зельями и продуктами.
  • Обновлен список предметов, которые можно купить у различных торговцев.
  • Сертификаты на минеральную воду на Мираже больше не продаются.
  • Минеральную воду больше нельзя купить в портах Западного и Восточного континентов.
  • Часть оружия, которое раньше продавали интенданты, теперь можно купить у обычных торговцев оружием за золото.

Оружие
  • Трофеи, получаемые после убийства боссов подземелий, больше нельзя распылить с помощью камней новолуния.
  • Изменены названия и уровень экипировки для некоторых типов оружия (двуручное, посохи, музыкальные инструменты):
    • — Если у игрока было оружие класса "Улучшенное", после обновления оно станет "Заточенным". Минимальный уровень повышен с 26 до 30.
    • — Минимальный уровень для "Закаленного" оружия повышен с 32 до 34.
    • — Если у игрока было оружие класса "Сбалансированное", после обновления оно станет "Ирамийским". Минимальный уровень повышен с 41 до 44.
    • — Если у игрока было оружие класса "Ирамийское", после обновления оно станет "Эрноанским". Минимальный уровень повышен с 46 до 50.
    • — Улучшены характеристики Закаленного/Заточенного/Ирамийского/Эрноанского/Иферийского снаряжения.
  • Булаву теперь нельзя взять в левую руку.
  • Одноручным и двуручным булавам добавлен параметр "Эффективность исцеления".
  • В оружие добавлены ячейки для гравировки. Их количество зависит от ранга оружия.
  • Показатели оружия теперь можно увеличить с помощью Эфенского куба.
  • Улучшены бонусы к характеристикам у некоторых наград за выполнение заданий.
  • Добавлены положительные эффекты за экипировку двуручным оружием и щитами.
  • Теперь при создании персонажа со специализацией Волшебство выдается одноручный посох и щит (вместо двуручного посоха).

Доспехи
  • Трофеи, получаемые после убийства боссов подземелий, больше нельзя распылить с помощью камней новолуния.
  • Для некоторых доспехов подземелий изменены бонусы комплектов.
  • Тяжелые и легкие доспехи одного уровня теперь имеют одинаковое сопротивление заклинаниям.
  • В доспехи добавлены ячейки для гравировки. Их количество зависит от ранга оружия.
  • Показатели доспехов теперь можно увеличить с помощью Эфенского куба.
  • Улучшены бонусы к характеристикам у некоторых наград за выполнение заданий. Добавлены бонусы к комплектам из 4 предметов.
  • К доспехам ранга "Реликвия" и выше добавлены положительные эффекты комплекта.

Украшения
  • У ожерелий наемника и целителя бонусы к ед. здоровья и ед. маны теперь дают фиксированный, а не процентный прирост.
  • У некоторых ожерелий характеристика восстановления здоровья/маны заменена на бонус к "игнорированию сопротивления".
  • Ожерелье ветра великого мастера Миражей теперь восстанавливает здоровье заклинателя в размере не 5%, а 3,5% от получаемого урона.
  • Для некоторых украшений изменены уровни изготовления и экипировки:
    • — Минимальный уровень для экипировки простых украшений повышен с 10 до 20.
    • — Минимальный уровень для экипировки гравированных украшений повышен с 20 до 30.
    • — Минимальный уровень для экипировки отполированных украшений повышен с 30 до 34.
    • — Если у персонажа было украшение класса "Ирамийское", то после обновления оно станет "Эрноанским". Минимальный уровень повышен с 40 до 44.
    • — Если у персонажа было украшение класса "Эрноанское", то после обновления оно станет "Дельфийским".
    • — Повышены характеристики для Гравированных/Отполированных/Ирамийских/Эрноанских/Иферийских украшений.
  • Добавлены дополнительные украшения в трофеи, получаемые после убийства монстров.
  • У некоторых плащей эффект преобразования полученного урона в здоровье заменен на увеличение максимального запаса здоровья (например, Накидка паломника).

Изменения в игровых заданиях
Награды за задания
  • Награды за задания изменены таким образом, чтобы игроки могли сразу почувствовать себя сильнее после их получения.
  • Изменен способ получения наград за задания для всех уровней; теперь награды выдаются как неопознанное снаряжение. Опознание дает шанс получить снаряжение более высокого уровня.
  • Изменено количество опыта и золота, получаемого за выполнение задания:
    • — Увеличено количество получаемого опыта за выполнение заданий 15–50 уровня.
    • — Увеличено количество получаемого золота за выполнение заданий 15–50 уровня.

Задания
  • В целом изменены некоторые цели и прохождение расовых заданий.
  • Теперь за выполнение некоторых сюжетных заданий можно получить Дельфийские звезды.
  • В частности, ранние сюжетные задания ферре идут в другом порядке и имеют другие цели.
  • Увеличены награды за ежедневные задания:
    • — Ежедневные задания теперь всегда приносят опыт и Дельфийские звезды.
    • — Очки славы можно получить только за задания Разлома.
  • Изменены задания досок объявлений. Теперь это ежедневные задания:
    • — Можно выполнять только один раз в день.
    • — В награду дается только опыт.
  • Добавлены два задания, объясняющие умение "Путевые заметки".
  • Добавлено несколько заданий на Изначальном материке, связанных с организацией "Щ.И.Т.".
  • Изменены некоторые цели и содержание обучающих заданий по изготовлению камня странствий.
  • Добавлены три обучающих задания по улучшению предметов.
  • Добавлены ​​4 дополнительных ежедневных задания, которые можно выполнять между 10-м и 30-м уровнями.
  • Добавлены Связанные обработанные камни странствий в качестве награды за задания.
  • Добавлена ​​информация о разломах для заданий, которые требуют их использования в Инистере и на Долгой косе.
  • Добавлены новые задания на убийство для Копей Пронизывающего ветра, Арсенала Сожженной крепости, Подземелья Аль-Харбы и Фермы Хадира. Эти задания дают по 10 зелий здоровья и маны каждое.
  • Изменены награды за исследование локаций: убраны слезы Нуи.
  • Убраны задания "Обломки кораблекрушения" и "Особое предложение".

Задания Консорциума синей соли
  • Добавлены Земельные вексели в награду за задание, которое дает вам поле с пугалом.
  • Задание на пугало теперь доступно на 10-м уровне.
  • Изменены 8 Торговых заданий:
    • — Из наград удалены Дельфийские звезды и Карты сокровищ.
    • — Изменены цели заданий.
  • Улучшены титульные задания на изготовление Голубой Соли:
    • — Изменены некоторые рецепты и прохождение линии этих заданий.
  • Временно удалены титульные задания Консорциума Синей Соли для Кулинарии и Алхимии:
    • — Если они уже есть в вашем журнале, они могут быть завершены.
    • — Линии прохождения будут переработаны и повторно добавлены.

Другие задания
  • Задания на убийства монстров в локациях дают теперь только опыт и золото.
  • Убраны Слезы Нуи из всех наград за задания.
  • Улучшены охотничьи угодья для групп в охраняемых зонах и добавлены новые задания с досок объявлений.
  • Берег погибших кораблей в Солриде, Руины шепчущего ветра в Гвинедаре.
  • Добавлены новые задания на убийство монстров в подземельях.

Собственность
  • Размещение зерновых и животных вне фермы или участка возле дома теперь расходует очки работы.
  • Изменены размер и способ оплаты налога на имущество:
    • — Налоги теперь взимаются Земельными векселями, не золотом.
    • — Земельный вексель может быть сделан самостоятельно (в любом доме или у пугала).
    • — За установку недвижимости также нужно заплатить земельными векселями.
    • — Налог на док (при строительстве корабля), как и прежде, оплачивается золотом.
    • — Скорректированы налоговые ставки для некоторых зданий и доков.
    • — На Изначальном материке домовладельцы выплачивают налог лорда также с помощью векселей. Однако лорд получает налог с территории в золоте, как и раньше.
    • — Удален охотничий налог на Изначальном материке.
  • Вы теперь платите базовый налог плюс залог при размещении имущества:
    • — Залог равен удвоенной базовой ставке налога и возвращается, когда здание снесено.
    • — Залог не возвращается, если здание снесли в связи с невыплатой налогов.
  • Изменен максимальный размер сундуков для каждой категории здания:
    • — Частная мастерская: 2.
    • — Маленький дом: 2, Средний дом: 3, Морской Дом: 3, Крытый фермерский дом: 3, Большой дом: 4, Поместье: 5.
    • — Ротонда: 4.
  • Ферма с пугалом доступна для обмена через систему продажи недвижимости.

Мебель
  • Добавлен тип ремесленного станка, который может восстанавливать предметы из обломков (профессия: Инженерное дело):
    • — Генератор солнечной плазмы: восстанавливает оружие.
    • — Генератор лунной плазмы: восстанавливает броню.
    • — Генератор звездной плазмы: восстанавливает украшения.
  • Увеличено восстановление очков работы на гостевой постели с 80 до 100.

Ротонда
  • Добавлен новый тип здания: Ротонда.
  • Проект продается на Мираже (500 дельфийских звезд).
  • Ротонда всегда доступна для общего пользования:
    • — Только персонажи владельца могут активировать камин.
    • — Добавлена ​​функция "погасить огонь в камине" при взаимодействии с камином.
    • — Активированный камин открыт для общего доступа.
  • Может быть построена в жилых районах и районах для особняков. На налоги не влияет количество зданий, которыми вы владеете, или местные (территориальные) ставки налога.
  • По умолчанию доступны: почта, склад, аукцион, магазин.
  • Если размещена в локации, которая производит свои региональные товары, также активируется Мастерская региональных товаров. Она позволяет производить товары общин, за которые можно получить улучшенные награды при сдаче за дельфийские звезды и ресурсы.
  • Мастерская региональных товаров доступна только для персонажей, имеющих недвижимость в этой локации.
  • Если размещена в зоне без региональных товаров, вместо Мастерской региональных товаров активируется Отличный поварской котел.

Изменения в создании предметов
Общие
  • Добавлены два новых уровня ремесла.
  • Максимальный уровень развития ремесла повышен до шестого (90 000 очков опыта).
  • Персонажи должны достичь максимального значения профессионализма для ранга, а не просто обновить ранг до следующего, чтобы получить бонусные эффекты.
  • Изменены бонусы от уровней ремесла (затраты ОР и скорости ремесла).
  • Чтобы увеличить число доступных для изучения ремесел, больше не требуется тратить ремесленную репутацию.
  • За создание предметов больше нельзя получить ремесленную репутацию.
  • Увеличен опыт, получаемый при трате очков работы.
  • Расход очков работы приносит опыт, даже если вы достигли ограничения по ремеслу.
  • Теперь можно использовать Чудо-измельчитель консорциума на базовых ресурсах для получения обработанных материалов:
    • — Овощи: Нашинкованные овощи.
    • — Цветы: Измельченные лепестки цветов.
    • — Пряности: Молотые специи.
    • — Травы: Измельченные злаки.
    • — Фрукты: Свежевыжатый сок.
    • — Мясо: Мясной фарш.
    • — Лекарственные травы (женьшень, чертополох, алоэ): Лекарственный порошок.
  • Изменен значок, который отображается при приближении к общественным мастерским.
  • Добавлен эффект свечения к мастерским, чтобы было легче отличать их от фоновых предметов.
  • Изменен расход очков работы при изготовлении ткани, кожи, камня и железа.
  • Изменены цены в магазине для 29 материалов, которые необходимы для изготовления предметов.
  • Добавлена ​​функция поиска в меню ремесла:
    • — Вы можете найти любой рецепт, независимо от вашей профессии.
    • — Теперь вы можете задать поиск по имени ингредиента и найти все рецепты, где он присутствует.

Торговец на базе Консорциума
  • Изменены продаваемые предметы:
    • — Добавлены материалы для создания предметов, наживка для рыбалки, ремесленные свитки и т. д. Теперь Лекарство для скота также можно приобрести у торговца Консорциума Синей Соли.

Навыки производства
  • Изменен порядок клавиш взаимодействия, теперь [F] является командой «Собрать» для растений и животных, у которых возможен повторяющийся сбор (плодоносящие деревья, довольные животные).
  • Добавлено всплывающее окно при удалении растений, деревьев, животных и т. д.
  • Снижено время полива растений, и на это больше не тратятся очки работы.
  • Изменен предел складирования в одну ячейку для большинства исходных компонентов до 1000.
  • Редкие материалы теперь при использовании дают определенное количество обычных материалов.
  • Скорректирован цикл появления неопознанных дикорастущих растений.
  • Увеличено время, необходимое для исчезновения полки для созревания, — с 2,5 до 10 минут.
  • Добавлены новые виды растений и животных (клумбы), которые дают больше опыта при сборе.

Земледелие
  • Изменен внешний вид некоторых культур — картофеля, моркови, лука, чеснока, батата, арахиса, бобов, куркумы, чертополоха, алоэ.
  • Изменено количество очков работы, необходимых для сбора кактуса.
  • Добавлено больше типов пакетов семян, улучшена общая функциональность.
  • Изменены рецепты пакетов семян.

Рыбалка
  • Убраны Промокший ящик и Промокший мешок из обычных рыбацких уловов.
  • С помощью рыбалки больше нельзя заработать Дельфийские звезды и слезы Нуи.
  • Уменьшено время, необходимое, чтобы поймать рыбу при автоматической рыбалке.
  • Изменены цены магазина для рыбы, пойманной при трофейной рыбалке.
  • Затраты очков работы на спортивную рыбалку теперь составляют 100 очков, количество получаемых очков ремесленной репутации тоже изменено на 100.
  • Добавлен новый материал для обработки — ремесленные перчатки, которые можно приобрести у торговца полезными мелочами.

Животноводство
  • Некоторые животные теперь питаются измельченными злаками — куры, гуси, утки, индейки.
  • Добавлено три новых вида бамбуковых загонов для кур, уток и гусей.
  • Добавлено ​​пять типов стойл для овец, коз, коров, ятт и медведя:
    • — Загоны и стойла позволяют получить навоз — основной компонент в экологически чистом топливе.
  • Животные, приносящие материалы неоднократно, теперь могут получить состояние «Умирающее». Умирающие животные удаляются после еще ​​одного сбора.

Заготовка древесины
  • Изменен внешний вид можжевельника и авокадо.
  • Удалены некоторые предметы, которые могли быть получены при вырубании плодовых деревьев.
  • Добавлены пакеты саженцев: Гевея, Осина, Клен, Бамбук, Сосна:
    • — Рощи дают шанс получить Клейкие листочки, материал для печати.
  • Деревья, приносящие материалы неоднократно, теперь могут получить состояние «Умирающее». Умирающие деревья удаляются после еще ​​одного сбора.

Горное дело
  • Увеличено количество необходимых очков работы и доходность добычи из залежей железа.

Изменения в ремесленных профессиях
Алхимия
  • Изменены материалы для кристалла очищенного акхиума. Теперь требуется анадий.
  • Изменена стоимость в очках работы для разложения акхиума (10 ОР).
  • Добавлено создание эликсира жрецов Нуи — зелья, единожды предотвращающего потерю опыта при смерти.
  • Изменены несколько рецептов зелий:
    • — Основными ингредиентами теперь являются обработанные материалы.
    • — Для создания зелий высокого уровня требуются более слабые зелья в качестве компонента.
  • Скорректированы рецепты пропиточного масла/лакировочного состава/шлифовального масла.

Обработка древесины
  • Изменено производство ремесленных приспособлений — теперь их нужно создавать самим, а не покупать на Мираже.
    • — Проекты для изготовления мебели продаются у продавцов мебели или на Мираже.
  • Добавлены чертежи генераторов плазмы.

Кулинария
  • Убраны некоторые рецепты пищи. Некоторые рецепты переработаны под новые компоненты (мясной фарш).
  • Для некоторых рецептов теперь используются другие блюда в качестве основных ингредиентов.

Ремесло декоратора
  • Добавлены новые рецепты, необходимые для изготовления аксессуаров.
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Животноводство
  • Убран рецепт Лекарства для скота.
  • Изменен рецепт Экологичного топлива.

Инженерное дело
  • Добавлены рецепты восстановления предметов из их обломков (нужен генератор плазмы).

Обработка камня
  • Изменено количество очков работы, необходимое для изготовления камней странствий, и изменен рецепт, чтобы получать 3 камня сразу.
  • Использование камня новолуния теперь повышает уровень обработки камня.

Кузнечное дело
  • Убраны некоторые рецепты (Слиток Дельфинада)
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Книгопечатание
  • Снижена стоимость чернил печатника.
  • Изменены рецепты бумаги, нотной бумаги и пергамента.
  • Добавлены рецепты ​​свитков усиления оружия, брони и украшений.

Портняжное дело
  • Изменено количество хлопка, необходимое для создания ткани.
  • Изменен рецепт Тонкой пряжи.
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Оружейное дело
  • Изменены материалы для снаряжения правосудия (прежнее название — Снаряжение чести).
  • Добавлено создание эрнардского оружия.

Кожевничество
  • Добавлено создание эрнардских вещей.

Системы улучшения предметов
  • Добавлена ​​возможность восстанавливать предметы с помощью инженерного дела. Для этого нужны генераторы плазмы.
  • Ингредиентом для восстановления предметов является обломок предмета. Обломки получаются при разборе предметов с помощью камней новолуния.
  • Изменен расход очков работы для разбора предметов с использованием Камней новолуния.

Свитки улучшения
  • Добавлен интерфейс улучшения предметов. Можно улучшить качество предмета (зеленый/синий/фиолетовый/и т. д.):
    • — При использовании свитка улучшения открывается интерфейс.
    • — Добавьте нужный предмет для получения информации о шансе на успех, уничтожение или ухудшение свойств.
  • Добавлена плата за смену категории, пропорциональная уровню и категории предмета.
  • Добавлена возможность улучшения качества аксессуаров.

Гравировка
  • Гравировка может быть добавлена в ячейки в оружии и броне для улучшения характеристик.

Эфенский куб
  • Добавлено улучшение с помощью эфенского куба:
    • — Позволяет улучшить характеристики предмета, максимально — на 9% от начального значения.

Коммерция и торговые пути
  • Удалены торговцы Дельфийскими звездами из леса Гвинедар, Мэрианхольда, Радужных песков, Махадеби, Плато Соколиной Охоты, Долгой косы.
  • Изменен расход очков работы при продаже региональных товаров — до 60; на затраты очков работы не влияет навык торговли.
  • Снижен диапазон колебаний цен с 50-130% до 70-130%.
  • Изменены графики для корректировки изменения стоимости на основе продаж.
  • Сделано разделение торговли внутри и между континентами; награда теперь отличается.
    • — Внутренняя торговля приносит только золото.
    • — Межконтинентальная торговля приносит Дельфийские звезды или компоненты, необходимые для ремесла.
  • Изменено описание региональных товаров (место происхождения, где продавать, детальная информация).
  • Добавлены ​​торговцы за золото на Землю Говорящих Камней и Рокочущие перевалы.
  • Изменены рецепты региональных товаров.
  • Добавлено окно информации для торговли, в котором отображаются текущие рыночные цены в различных локациях. Его можно найти здесь: "Ремесло > Торговая Информация" в основном интерфейсе.
  • Добавлены новые региональные товары, доступные для производства на Ротонде; в существующих мастерских нельзя изготовить региональные товары, доступные на Ротонде.
  • Добавлены специальные товары, которые можно изготовить на Фермерском навесе.
    • — Удалены отдельные полки для меда, сыра.
    • — Игрок может собирать специальные товары в течение трех дней после установки Фермерского навеса.
  • Добавлена система защиты при изготовлении:
    • — Если специальный товар продан игроком, который его не производил, будет применяться данная мера.
    • — Когда специальный товар продается, 40% от конечной стоимости отправляется изготовителю и 60% отправляется продавцу.

Изменения в способах передвижения
Телепорты и Врата мира
  • Для перемещения в пределах одного материка (с помощью книги порталов и т. п.) нужен один камень странствий. Для путешествия между материками — три.

Скакуны
  • Сокращено время роста для стартовых скакунов: лошади, оленя, таре, льва.
  • Выращивание скакунов больше не требует затрат очков работы.
  • Использование навыка представления при маскировке скакуна отменяет эффект маскировки.
  • Коровы больше не производят Коровий навоз. Теперь навоз можно произвести в загонах и клетках. Старый коровий навоз можно переработать в навоз.

Корабли
  • Баркасы оснащены бочкой, в которой можно купить наживку и прикормку для трофейной рыбалки.
  • Транспортные средства, которые потребляли сжатое топливо и закись азота, теперь потребляют экологичное топливо.
    • — Пиратский фрегат: экологичное топливо х 20;
    • — Гарпунный катер / тримаран: экологичное топливо х 15;
    • — Торговая шхуна: экологичное топливо х 10;
    • — Баркас: экологичное топливо х 5.

Транспортные средства
  • Транспортные средства, которые потребляли сжатое топливо и закись азота, теперь потребляют экологичное топливо.
  • Изменено умение "Забор воды" для трактора — теперь можно брать воду без колодца.
  • Изменен навык "Ускорение для повозок". Улучшение теперь продлено, а время восстановления увеличено с 1 до 10 секунд.

Системные изменения
Карты
  • Изменены маркеры, ограничивающие закрытые области на карте мира и карте Изначального материка.
  • Карта по умолчанию при создании персонажа отображает местоположение NPC и услуг.
  • Убраны значки для торговцев едой, изготовления предметов и алхимии; изменен значок для торговца различными предметами.
  • На картах в зонах, где нет вашего персонажа, теперь отображаются значки.
  • Изменение размера карты больше не искажает пропорции.
  • Улучшен значок климата и отображение текста.
  • Значки для Разломов, Миража и инстансов теперь окрашены правильно на основе реальных цветов их порталов.

Настройки и интерфейс
  • Изменена иконка, помечающая новые предметы в инвентаре.
  • Добавлена ​​функция поиска в меню создания предметов.
    • — Вы можете найти любой рецепт, независимо от вашей профессии.
    • — Теперь вы можете задать поиск по имени ингредиента и найти все рецепты, где он присутствует.
  • Увеличено максимальное расстояние видимости во время езды или управления транспортным средством.
  • Добавлено ​​NPC-звание "Информация" для целевого окна NPC.
    • — Высокая сложность монстров отмечена звездочками.
  • При использование навыка без выбора цели теперь может быть применен автовыбор.
    • — Все настройки по умолчанию для автовыбора цели будут выключены после обновления.
    • — "Опции > Настройки игры > Функциональность": автовыбор цели при использовании навыка
  • Добавлен выбор режима камеры.
    • — Режим "Действие" показывает персонажа вблизи с широким углом камеры.
  • При выборе расы персонажа теперь дается информация о стартовых локациях, континенте и о враждебных отношениях для каждой расы.
  • Убрана опция "Прозрачность" общей карты в меню "Настройки".
  • Добавлен ползунок "Детальность анимации" в "Качество — Настройки детализации".
    • — Более высокие настройки позволяют отображать анимацию с высоким разрешением на большем расстоянии.
  • Улучшен "Кинематический" вид в заданиях.
    • — Диалог NPC теперь листается слева направо вместо вертикальной прокрутки.
  • Отключено использование навыков и взаимодействий в режиме "Снимок экрана".
  • Улучшено отображение сообщений в зоне боевых действий (Время войны, Разломы).
  • Улучшено диалоговое окно награды за задание.
  • В подсказках к предмету данные о критическом повреждении теперь отображаются с запятой.
  • Эффекты снаряжения теперь рассчитываются на подсказках так же, как при отображении на экране информации о персонаже. Это может привести к тому, что некоторые эффекты наборов брони теперь будут отображаться иначе.
  • Последовательно накопленный опыт теперь отображается как одно суммарное значение.
  • Изменен дизайн кнопок "Премиум" и "Магазин". Добавлены кнопки для доступа в раздел "Доставка" и доступа к аукциону.

Почтовый ящик
  • Улучшен пользовательский интерфейс почты:
    • — Изменены на изображения кнопки "получить деньги" и "получить все".
    • — Исправлены некоторые системные заголовки почты, которые показывались больше одного раза.
    • — Переставлена ячейка отправки предмета и кнопка получения вложений.
    • — Добавлена ​​прокрутка для некоторых системных сообщений.
  • Добавлена ​​возможность получать все вложения из основного почтового ящика.

Персонаж
  • Изменены предметы, дающиеся новым персонажам в самом начале.
  • Обновлена одежда при создании персонажа.
  • При выборе набора навыков на 5-м и 10-м уровне, а также при смене набора навыков теперь отображается системное сообщение, информирующее вас о названии нового класса.
  • Когда персонажи ниже 20-го уровня изучают новые навыки, то они автоматически добавляются в первую доступную ячейку на главной панели горячих клавиш.
  • Некоторые скакуны, домашние животные, корабли и расходные материалы теперь автоматически добавляются на дополнительную панель горячих клавиш при приобретении.
  • Персонажи 10-го уровня и ниже теперь могут возрождаться на месте их смерти.
  • Улучшена поза мужчины-ферре, используемая по умолчанию.
  • Улучшено движение при Рывке.

Известные ошибки
  • Дельфийские звезды пока нельзя получить за межконтинентальную торговлю.
  • Некоторые строчки в этой версии клиента пока могут отображаться на корейском. Они будут оперативно исправлены в финальной версии.
  • Некоторые задания, в которых требуется выбрать награду, нельзя завершить. Такие задания попадаются в нескольких стартовых зонах.
  • В интерфейсе "Премиум-подписка" отображаются неправильные бонусы премиума. Единственное изменение относительно предыдущей версии — увеличение скорости регенерации ОР.
  • Отсутствует умение специализации "Волшебство" для 55-го уровня.
  • Временно недоступен интерфейс рейтингов.

Источник

Новый контент
Добавлен новый рейдовый инстанс на 10 человек — «Вечный остров», героический режим (в отличие от режима «Приключение» доступен всегда).


Открыты две новые локации на Изначальном материке: Солнечные Поля и Бездна. В данный момент эти территории недоступны для захвата.

С 6 до 12 утра по игровому времени в новых локациях будут появляться новые рейдовые боссы:
  • Ашьяра Змееволосая (Бездна),
  • Лорея, заклинательница «Морского дракона» (Солнечные поля),
  • Гленн, капитан «Морского дракона» (Солнечные поля).



Добавлен новый рейдовый босс Анталлон (Разломы).

Характеристики экипировки, которую можно получить в качестве трофея, сразившись с этими боссами, представлены на нашей официальной странице в соцсети «ВКонтакте».
Новое игровое событие
С 24 июля по 21 августа на игровых серверах пройдет новое игровое событие. В 12:00, 17:00 и 22:00 по субботам и воскресеньям в окрестностях Виндилоу (Холмы Лилиот), Аль-Хадида (Тигриный хребет), на Мираже и в бухте Висельников будет появляться красный дракон — детеныш Гартарейн. Задание на его убийство выдает NPC Бринн Лучник. Игроки получат специальный предмет — лук, с помощью которого можно будет убить дракона (урон дракону можно нанести только с помощью данного предмета, и, соответственно, чтобы сразить его, понадобится большое количество участников).

После смерти дракона игроки смогут подобрать предмет для завершения задания. В награду за завершение задания дается «Сундук охотника за сокровищами», при открытии которого можно получить:
  • Лоскут драконьей шкуры. Из 5 таких предметов можно создать плащ «Накидка из драконьей шкуры», на основе которого с помощью специального станка, установленного на Мираже, можно изготовить стильные плащи в виде драконьих крыльев;
  • Эликсир из драконьей крови. Повышает силу атаки и заклинаний на 3%, скорость атаки — на 10%, сокращает время чтения заклинаний на 4%, а время восстановления умений — на 10%.
  • Плащ «Зачарованная накидка из драконьей шкуры», на основе которого с помощью того же станка можно создать улучшенную версию плаща с полезным активируемым эффектом.

На Мираже рядом со скупщиками коллекционных монет появился Стол раскройщика плащей, на котором игроки смогут создать разнообразные плащи, используя Накидки из драконьей шкуры и Зачарованные накидки из драконьей шкуры.

Изменения в игровом процессе
  • Добавлено разделение в классификации способностей персонажа на пассивные и поддерживаемые.
  • Добавлена возможность пропускать вступительные ролики разработчиков.
  • Улучшена система защиты.
  • Значительно повышен шанс получения следующих предметов при убийстве Отражения Дауты (режим «Приключение» для инстанса «Вечный остров»):
    • Выкройка «Капитанская треуголка»,
    • Чертеж «Диадема морской ведьмы»,
    • Схема «Очки навигатора».

Исправления текста
  • Добавлено разделение в классификации способностей персонажа на пассивные и поддерживаемые.
  • В настройках дома текст в окне «Бонусы» теперь помещается полностью.

Изменения в игровом магазине
Перестанут действовать скидки в игровом магазине.
Известные ошибки
  • В описании Эликсира из драконьей крови отсутствует информация о том, что время восстановления умений сокращается на 10%.
  • В списке вещей, создаваемых на Столе раскройщика плащей, присутствуют два предмета, которые на данный момент изготовить в игре невозможно, так как необходимый ингредиент («Плащ шерифа») в свое время был убран из игры. В дальнейшем данные рецепты будут убраны из списка.
  • В описании предмета «Перчатки корабельного мага» отображается значение урона от умений 0%. Правильное значение: 10%.

Источник

Изменения в игровом процессе
  • Добавлена функция предварительной оплаты налога на недвижимое имущество.
    Данная функция может быть найдена в настройках недвижимости. Максимально доступный для предоплаты период составляет 5 недель, величина налога варьируется в зависимости от типа недвижимости и уплачивается золотом. Заранее оплаченное имущество нельзя выставить на продажу по закладной. Также нельзя оплатить налог вперед за имущество, которое уже выставлено на продажу.
  • Теперь все руны за очки чести могут быть выставлены на аукцион или переданы другому игроку.
  • Следующие вещи теперь могут быть выставлены на внутриигровой аукцион, если он не были экипированы на персонаже:
    • Костюм актера труппы Оскара;
    • Костюм актрисы труппы Оскара;
    • Костюм лучника Висконии;
    • Костюм лучницы Висконии;
    • Костюм копейщика северного Мейра;
    • Костюм копейщицы северного Мейра;
    • Глайдер «Слава Харихараллы»;
    • Глайдер «Слава Двух Корон».
  • Улучшена система защиты игры.
  • Изменена формула начисления бонусов за мастерство торговли. Теперь игроки смогут чаще получать дополнительную выручку при сдаче торговых грузов, в зависимости от уровня их мастерства. Например, при наличии 50000 очков в навыке «Торговля» шанс получения дополнительный прибыли составит 10%.
  • Завершается событие «Победа в Даскшире», в игру добавлены награды за мероприятие, которые будут выданы 14 июля.
    • Напиток доблести (добавляет 300 очков чести).
    • Зелье доблести (добавляет 1000 очков чести).
    • Эликсир доблести (добавляет 10000 очков чести).
    • Знак чемпиона Даскшира (позволяет получить звание «Чемпион Даскшира»).

Исправление ошибок
  • Исправлена ошибка, при которой с открытием большого сундука закрывался клиент игры.
  • Исправлена проблема с появлением предметов «Сундук Колина» в задании «Предательство Колина» и алтаря в задании «Башмачки богини».
  • Исправлена ошибка с неправильным положением камеры в задании «Маленькие сироты».
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли искусственно увеличивать максимальное отдаление камеры больше положенного настройками игры.

Текстовые правки
  • В названии каналов чата добавлен отсутствующий пробел между названием чата и названием локации.
  • Исправлена ошибка с переносом слов в описании предмета «Молот каменистой мандрагоры».
  • Исправлено отображение названия колонки «Уровень» в окне «Отношения».
  • Команда «Исключить из гильдии» в окне «Гильдия» теперь имеет корректное название.

Кроме того, в игровом магазине действуют скидки на некоторые товары. Подробнее вы можете прочитать здесь. Также напомним, что сегодня завершились промо-акция с пакетом премиум-подписки и продажи глайдеров «Парусник», «Бражник», «Мотылек».
Источник


Изменения в игровом процессе

  • Костюм Каор-Норда добавляет 300 единиц здоровья вместо 250, а Костюм рыцаря Двух Корон — 700 единиц здоровья вместо 500.
  • Предмет «Отличный печатный станок» больше не продается за дельфийские звезды. Его цена составляет 15 золотых монет.
  • На Отличном печатном станке теперь можно создавать следующие предметы:
    — Нотный лист (бумага х10, рыбий жир х1, чернила печатника х5);
    — Свиток опыта (бумага х5, слеза Нуи х3);
    — Свиток стойкости (бумага х5, слеза Нуи х3);
    — Свиток удачи (бумага х5, слеза Нуи х3).
  • Следующие предметы можно выставлять на продажу на аукционе, если они не были экипированы на персонаже:
    — Глайдер «Соколиная тень»;
    — Глайдер «Темный сокол».
Новый контент
  • В игру добавлен новый скакун — Тайфун, которого можно получить, выполнив задание «Грозовой зверь» (доступно у Интенданта при наличии ездового питомца Урагана). Для выполнения задания игроку необходимо повысить уровень Урагана до 50-го и приобрести у интенданта предмет «Клубок молний» стоимостью 30000 очков чести.
  • Добавлен новый рейдовый босс — Гартарейн, Красный дракон, а также сопутствующие предметы и NPC:
    — Предмет «Дневник охотника на драконов». Можно приобрести у ночных рассказчиц, после чего в Деревне Черепов становится доступным первое задание из цепочки на убийство дракона.
    — NPC Далтон предлагает выполнить задание «Изготовить Мал'андар». Для его выполнения необходимо принести Кровь Аш'гарты, которую можно получить, убив монстра по заданию.
    — NPC Бернис предлагает выполнить задание «Моргатон». Для его выполнения необходимо получить предмет «Кости Моргатона», убив монстра по заданию.
    — NPC Кеинед предлагает выполнить задание «Дыхание моря». Для его выполнения необходимо получить предмет «Дыхание моря», убив монстра по заданию.
    — После выполнения этих трех заданий на наковальне нуонов можно создать предмет Мал'андар, алебарду нуонов (дельфийская звезда х10, слеза Нуи х10, Кровь Аш'гарты, Кости Моргатона, Дыхание моря). Данный предмет необходим для вызова Гартарейн (с его помощью разбивается драконье яйцо, после чего появляется босс).
    — Чтобы сразиться с драконом, для начала необходимо перевести бой в наземную фазу. Для этого игрокам понадобится специальный арбалет — Драк'тар, Убийца драконов. Данный предмет можно изготовить в кузнице драконьего пламени. Требуемые ингредиенты: Обломок чешуи красного дракона х5, Лакированная древесина х5, слиток акхиума х5.
    — Также в кузнице можно изготовить 3 новых костюма, бижутерию (серьги, кольца, ожерелья) и два дополнительных предмета, которые помогут в битве с драконом (Кольцо Невера и Свиток защиты питомца).
  • При убийстве монстров в локации Кладбище драконов с некоторым шансом можно получить в качестве трофея предмет «Фрагмент драконьих костей», необходимый для изготовления бижутерии в кузнице драконьего пламени.
  • Добавлен новый PvP-режим «Старая крепость», который представляет собой поле боя 5 на 5. Принять участие в сражении можно, встав в очередь у NPC Вербовщик поля боя. Данные NPC находятся в крупных городах (Мэрианхольд, Каор-Норд, Бухта висельников). Длительность боя — 15 минут, выигрывает команда, уничтожившая акхиумный колодец противника или убившая большее количество врагов.
  • На Мираж добавлены 3 новых NPC для обмена новых коллекционных монет:
    — Скупщик монет «Аранзебия»;
    — Скупщик монет «Орхидна»;
    — Скупщик монет «Наима».
    При сдаче монет последнему NPC следует вводить команду «Танец Наимы» вместо «Наима». Ошибка будет исправлена в одном из следующих патчей.
  • На Мираже появился Станок нумизмата, с помощью которого можно изготовить новый предмет интерьера — коллекцию монет. На этом же станке коллекцию можно разобрать на отдельные монеты, сложенные в удобную шкатулку. Предметы, которые можно создать с его помощью:
    — Коллекция «Ель и Сокол»;
    — Коллекция «Боги и Герои»;
    — Коллекция «Плащ и Кинжал»;

    — Монеты серии «Ель и Сокол»;
    — Монеты серии «Боги и Герои»;
    — Монеты серии «Плащ и Кинжал».
    Коллекция «Ель и Сокол» собирается из следующих коллекционных монет:
    — Кипроза,
    — Анна,
    — Таян,
    — Джин.
    Коллекция «Боги и Герои» собирается из следующих коллекционных монет:
    — Луций,
    — Аранзеб,
    — Аранзебия,
    — Орхидна.
    Коллекция «Плащ и Кинжал» собирается из следующих коллекционных монет:
    — Наима,
    — Мелисаа,
    — Инох,
    — Олло.
Новые рецепты
Кузнечное дело (тяжелые доспехи)
— Дельфийский латный шлем. Для изготовления требуется: Иферийский латный шлем полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийский латный нагрудник. Для изготовления требуется: Иферийский латный нагрудник полководца х1, Эссенция лунного акхиума х5, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские латные поножи. Для изготовления требуется: Иферийские латные поножи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х5, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские латные перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские латные поножи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские латные сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские латные сапоги полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские латные наручи. Для изготовления требуется: Иферийские латные наручи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х3, Слиток солнечного металла х1, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х12.
— Дельфийский латный пояс. Для изготовления требуется: Иферийский латный пояс полководца х1, Эссенция лунного акхиума х3, Слиток солнечного металла х1, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х12.
Кожевничество (средние доспехи)
— Дельфийская кожаная маска. Для изготовления требуется: Иферийская кожаная маска мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийская кожаная куртка. Для изготовления требуется: Иферийская кожаная куртка мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х5, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские кожаные поножи. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные поножи мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х5, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские кожаные перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные перчатки мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские кожаные сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные сапоги мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские кожаные наручи. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные наручи мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х3, Тисненая кожа х1, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х12.
— Дельфийский кожаный пояс. Для изготовления требуется: Иферийский кожаный пояс мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х3, Тисненая кожа х1, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х12.
Портняжное дело (легкие доспехи)
— Дельфийская диадема. Для изготовления требуется: Иферийская диадема чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийский матерчатый камзол. Для изготовления требуется: Иферийский матерчатый камзол чародея х1, Эссенция лунного акхиума х5, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские матерчатые поножи. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые поножи чародея х1, Эссенция лунного акхиума х5, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х24.
— Дельфийские матерчатые перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые перчатки чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские матерчатые сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые сапоги чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
— Дельфийские матерчатые наручи. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые наручи чародея х1, Эссенция лунного акхиума х3, Пропитанная ткань х1, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х12.
— Дельфийский матерчатый пояс. Для изготовления требуется: Иферийский матерчатый пояс чародея х1, Эссенция лунного акхиума х3, Пропитанная ткань х1, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х12.
Обработка древесины
— Дельфийский короткий посох. Для изготовления требуется: Иферийский короткий посох магистра х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский боевой посох. Для изготовления требуется: Иферийский боевой посох чародея х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Мерцающая древесина х2, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский лук. Для изготовления требуется: Иферийский лук часового х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Мерцающая древесина х2, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
Ремесло декоратора
— Дельфийская лютня. Для изготовления требуется: Иферийская лютня магистра х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский кларнет. Для изготовления требуется: Иферийский кларнет храмовника х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
Оружейное дело
— Дельфийский кинжал. Для изготовления требуется: Иферийский кинжал инквизитора х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский меч. Для изготовления требуется: Иферийский меч вершителя х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский клеймор. Для изготовления требуется: Иферийский клеймор гладиатора х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский ятаган. Для изготовления требуется: Иферийский ятаган карателя х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский палаш. Для изготовления требуется: Иферийский палаш авантюриста х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский боевой топор. Для изготовления требуется: Иферийский боевой топор мстителя х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский лабрис. Для изготовления требуется: Иферийский лабрис гладиатора х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский молот. Для изготовления требуется: Иферийский молот вестника х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийский боевой молот. Для изготовления требуется: Иферийский боевой молот стратега х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский протазан. Для изготовления требуется: Иферийский протазан дозорного х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
— Дельфийская алебарда. Для изготовления требуется: Иферийская алебарда следопыта х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
— Дельфийский щит. Для изготовления требуется: Иферийский щит полководца х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
Исправления текста
  • Исправлено описание возвращаемых владельцу предметов при продаже дома. Теперь в окне продажи дома указано, что «в комплект входят все предметы, кроме коллекционных».
  • Название области на карте в подземелье «Вечный остров» (режим «Приключение») теперь отображается на русском языке.
  • Исправлено описание умения «Выстрел из пушки» для танка «Огненный Левиафан» («разрушает силовые барьеры» вместо «игнорирует силовые барьеры»).
  • Исправлено описание способности «Неистовство»: теперь вместо «Получаемый от заклинаний урон снижается на 21%» отображается «При получении урона от заклинаний восстанавливается здоровье в размере 21% от полученного урона».
  • Исправлено некорректное описание характеристик костюмов, приобретаемых за соверены.
Новые товары в игровом магазине
Набор премиум-подписки за 90 дней. Стоимость — 800 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.
В набор входят:
  • детеныш дымчатой ятты (декоративный мини-питомец, который навсегда останется маленьким),
  • плюшевый домик (игрушка для украшения интерьера),
  • ремесленная настойка (3 шт.),
  • коллекционная монета «Аранзебия»,
  • коллекционная монета «Орхидна»,
  • коллекционная монета «Наима».
Глайдеры
Глайдер «Парусник». Стоимость — 700 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.

Глайдер «Бражник». Стоимость — 700 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.

Глайдер «Мотылек». Стоимость — 700 кристаллов. Сроки продажи: с 26 июня по 10 июля.

Характеристики глайдеров

Умения глайдеров
— Быстрый спуск (1 ур.): мгновенное снижение.
— Воздушные стрелы (50 ур.): обрушивает на врага град стрел, каждая из которых наносит по 264-316 ед. урона.
— Огненные искры (50 ур.): обрушивает на наземную цель град искр, которые наносят по 401-717 ед. урона от заклинаний.
— Дымовая завеса (1 ур.): требуется дымовое устройство, которое можно приобрести у торговцев полезными мелочами.
— Реактивный подъем (1 ур.): подбрасывает глайдер на несколько метров вверх.
Костюмы
— Спецодежда механика «Красной кометы» (мужской). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.
— Комбинезон механика «Красной кометы» (женский). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.
— Спецодежда механика «Синего шторма» (мужской). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.
— Комбинезон механика «Синего шторма» (женский). Стоимость — 300 кристаллов. Мастерство в инженерном деле повышается на 1000 ед.


Музыкальные инструменты


— Банджо. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Этническая лютня. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Гитара. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Домра. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает по 9 ед. здоровья каждую секунду.
— Гобой. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
— Флейта-пикколо. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
— Свирель. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
— Кларнет. Стоимость — 40 кристаллов. Восстанавливает вашу ману и ману соратников со скоростью 5 ед. в секунду.
Оба типа музыкальных инструментов (струнные или духовые) звучат одинаково при использовании для получения положительных эффектов. Во время исполнения написанных игроками мелодий каждый инструмент имеет свое особенное звучание.
Источник
Изменения в игровом процессе
  • Костюм Каор-Норда будет добавлять 300 единиц здоровья вместо 250, а Костюм рыцаря Двух Корон — 700 единиц здоровья вместо 500.
  • Предмет «Отличный печатный станок» больше не будет продаваться за дельфийские звезды. Его цена составит 15 золотых монет.
  • На Отличном печатном станке теперь можно будет создавать следующие предметы:
    — Нотный лист (бумага х10, рыбий жир х1, чернила печатника х5);
    — Свиток опыта (бумага х5, слеза Нуи х3);
    — Свиток стойкости (бумага х5, слеза Нуи х3);
    — Свиток удачи (бумага х5, слеза Нуи х3).
  • Следующие предметы можно будет выставлять на продажу на аукционе:
    — Глайдер «Соколиная тень»;
    — Глайдер «Темный сокол».

Новый контент
  • В игру будет добавлен новый скакун — Тайфун, которого можно получить, выполнив задание «Грозовой зверь» (доступно у Интенданта при наличии ездового питомца Урагана). Для выполнения задания игроку необходимо повысить уровень Урагана до 50-го и приобрести у интенданта предмет «Клубок молний» стоимостью 30000 очков чести.
  • Будет добавлен новый рейдовый босс — Гартарейн, Красный дракон, а также сопутствующие предметы и NPC:
    — Предмет «Дневник охотника на драконов». Можно приобрести у ночных рассказчиц, после чего в Деревне Черепов становится доступным первое задание из цепочки на убийство дракона.
    — NPC Далтон предлагает выполнить задание «Изготовить Мал'андар». Для его выполнения необходимо принести Кровь Аш'гарты, которую можно получить, убив монстра по заданию.
    — NPC Бернис предлагает выполнить задание «Моргатон». Для его выполнения необходимо получить предмет «Кости Моргатона», убив монстра по заданию.
    — NPC Кеинед предлагает выполнить задание «Дыхание моря». Для его выполнения необходимо получить предмет «Дыхание моря», убив монстра по заданию.
    — После выполнения этих трех заданий на наковальне нуонов можно будет создать предмет Мал'андар, алебарду нуонов (дельфийская звезда х10, слеза Нуи х10, Кровь Аш'гарты, Кости Моргатона, Дыхание моря). Данный предмет необходим для вызова Гартарейн (с его помощью разбивается драконье яйцо, после чего появляется босс).
    — Чтобы сразиться с драконом, для начала необходимо перевести бой в наземную фазу. Для этого игрокам понадобится специальный арбалет — Драк'тар, Убийца драконов. Данный предмет можно изготовить в кузнице драконьего пламени. Требуемые ингредиенты: Обломок чешуи красного дракона х5, Лакированная древесина х5, слиток акхиума х5.
    — Также в кузнице можно будет изготовить 3 новых костюма, бижутерию (серьги, кольца, ожерелья) и два дополнительных предмета, которые помогут в битве с драконом (Кольцо Невера и Свиток ледяного панциря).
  • При убийстве монстров в локации Кладбище драконов с некоторым шансом можно будет получить в качестве трофея предмет «Обломки драконьих костей», необходимый для изготовление бижутерии в кузнице драконьего пламени.
  • Будет добавлен новый PVP-режим «Старая крепость», который представляет собой поле боя 5 на 5. Принять участие в сражении можно, встав в очередь у NPC Вербовщик поля боя. Данные NPC находятся в крупных городах (Мэрианхольд, Каор-Норд, Бухта висельников). Длительность боя — 15 минут, выигрывает команда, уничтожившая акхиумный колодец противника или убившая большее количество врагов.
  • На Мираж будут добавлены 3 новых NPC для обмена новых коллекционных монет:
    — Скупщик монет «Аранзебия»;
    — Скупщик монет «Орхидна»;
    — Скупщик монет «Наима».
    При сдаче монет последнему NPC следует вводить команду «Танец Наимы» вместо «Наима». Ошибка будет исправлена в одном из следующих патчей.
  • На Мираже появится Станок нумизмата, с помощью которого можно изготовить новый предмет интерьера — коллекцию монет. На этом же станке коллекцию можно разобрать на отдельные монеты, сложенные в удобную шкатулку. Предметы, которые можно создать с его помощью:
    — Коллекция «Ель и Сокол»;
    — Коллекция «Боги и Герои»;
    — Коллекция «Плащ и Кинжал»;
    — Монеты серии «Ель и Сокол»;
    — Монеты серии «Боги и Герои»;
    — Монеты серии «Плащ и Кинжал».
    Коллекция «Ель и Сокол» собирается из следующих коллекционных монет:
    — Кипроза,
    — Анна,
    — Таян,
    — Джин.
    Коллекция «Боги и Герои» собирается из следующих коллекционных монет:
    — Луций,
    — Аранзеб,
    — Аранзебия,
    — Орхидна.
    Коллекция «Плащ и Кинжал» собирается из следующих коллекционных монет:
    — Наима,
    — Мелисара,
    — Инох,
    — Олло.

Новые рецепты
Кузнечное дело (тяжелые доспехи)  +
  • Дельфийский латный шлем. Для изготовления требуется: Иферийский латный шлем полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийский латный нагрудник. Для изготовления требуется: Иферийский латный нагрудник полководца х1, Эссенция лунного акхиума х5, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х24.
  • Дельфийские латные поножи. Для изготовления требуется: Иферийские латные поножи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х5, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х24.
  • Дельфийские латные перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские латные поножи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийские латные сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские латные сапоги полководца х1, Эссенция лунного акхиума х4, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийские латные наручи. Для изготовления требуется: Иферийские латные наручи полководца х1, Эссенция лунного акхиума х3, Слиток солнечного металла х1, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х12.
  • Дельфийский латный пояс. Для изготовления требуется: Иферийский латный пояс полководца х1, Эссенция лунного акхиума х3, Слиток солнечного металла х1, Концентрированный сульфитный щелок х5, Прозрачное шлифовальное масло х1, Дельфийская пыль х12.

Кожевничество (средние доспехи)  +
  • Дельфийская кожаная маска. Для изготовления требуется: Иферийская кожаная маска мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийская кожаная куртка. Для изготовления требуется: Иферийская кожаная куртка мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х5, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х24.
  • Дельфийские кожаные поножи. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные поножи мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х5, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х24.
  • Дельфийские кожаные перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные перчатки мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийские кожаные сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные сапоги мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х4, Тисненая кожа х2, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийские кожаные наручи. Для изготовления требуется: Иферийские кожаные наручи мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х3, Тисненая кожа х1, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х12.
  • Дельфийский кожаный пояс. Для изготовления требуется: Иферийский кожаный пояс мстителя х1, Эссенция лунного акхиума х3, Тисненая кожа х1, Концентрированный дубильный раствор х5, Прозрачный лакировочный состав х1, Дельфийская пыль х12.

Портняжное дело (легкие доспехи)  +
  • Дельфийская диадема. Для изготовления требуется: Иферийская диадема чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийский матерчатый камзол. Для изготовления требуется: Иферийский матерчатый камзол чародея х1, Эссенция лунного акхиума х5, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х24.
  • Дельфийские матерчатые поножи. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые поножи чародея х1, Эссенция лунного акхиума х5, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х24.
  • Дельфийские матерчатые перчатки. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые перчатки чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийские матерчатые сапоги. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые сапоги чародея х1, Эссенция лунного акхиума х4, Пропитанная ткань х2, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х18.
  • Дельфийские матерчатые наручи. Для изготовления требуется: Иферийские матерчатые наручи чародея х1, Эссенция лунного акхиума х3, Пропитанная ткань х1, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х12.
  • Дельфийский матерчатый пояс. Для изготовления требуется: Иферийский матерчатый пояс чародея х1, Эссенция лунного акхиума х3, Пропитанная ткань х1, Концентрированный пропитывающий состав х5, Прозрачное пропиточное масло х1, Дельфийская пыль х12.

Обработка древесины  +
  • Дельфийский короткий посох. Для изготовления требуется: Иферийский короткий посох магистра х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийский боевой посох. Для изготовления требуется: Иферийский боевой посох чародея х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Мерцающая древесина х2, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский лук. Для изготовления требуется: Иферийский лук часового х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Мерцающая древесина х2, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.

Ремесло декоратора  +
  • Дельфийская лютня. Для изготовления требуется: Иферийская лютня магистра х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийский кларнет. Для изготовления требуется: Иферийский кларнет храмовника х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Мерцающая древесина х3, Концентрированный полировочный раствор х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.

Оружейное дело  +
  • Дельфийский кинжал. Для изготовления требуется: Иферийский кинжал инквизитора х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийский меч. Для изготовления требуется: Иферийский меч вершителя х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийский клеймор. Для изготовления требуется: Иферийский клеймор гладиатора х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский ятаган. Для изготовления требуется: Иферийский ятаган карателя х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский палаш. Для изготовления требуется: Иферийский палаш авантюриста х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский боевой топор. Для изготовления требуется: Иферийский боевой топор мстителя х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийский лабрис. Для изготовления требуется: Иферийский лабрис гладиатора х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский молот. Для изготовления требуется: Иферийский молот вестника х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийский боевой молот. Для изготовления требуется: Иферийский боевой молот стратега х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский протазан. Для изготовления требуется: Иферийский протазан дозорного х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.
  • Дельфийская алебарда. Для изготовления требуется: Иферийская алебарда следопыта х1, Эссенция солнечного акхиума х8, Слиток солнечного металла х3, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х36.
  • Дельфийский щит. Для изготовления требуется: Иферийский щит следопыта х1, Эссенция солнечного акхиума х7, Слиток солнечного металла х2, Концентрированный сульфитный щелок х5, Слиток акхиума х1, Слиток дельфинада х1, Дельфийская пыль х30.

Исправления текста
  • Будет исправлено описание возвращаемых владельцу предметов при продаже дома. Теперь в окне продажи дома будет указано, что «в комплект входят все предметы, кроме коллекционных».
  • Название области на карте в подземелье «Вечный остров» (режим «Приключение») теперь будет отображаться на русском языке.
  • Будет исправлено описание умения «Выстрел из пушки» для танка «Огненный Левиафан» («разрушает силовые барьеры» вместо «игнорирует силовые барьеры»).
  • Будет исправлено описание способности «Неистовство»: теперь вместо «Получаемый от заклинаний урон снижается на 21%» будет «При получении урона от заклинаний восстанавливается здоровье в размере 21% от полученного урона».
  • Будет исправлено некорректное описание характеристик костюмов, приобретаемых за соверены.

Источник

Изменения в игровом процессе
  • Теперь Напольный бумажный светильник продается за внутриигровую валюту (24 сер.), а не за дельфийские звезды.
  • Предметы «Малый сундук», «Средний сундук» и «Большой сундук» более не продаются за золото на Мираже, вместо них игрок сможет приобрести ремесленные рецепты.
  • Следующие костюмы теперь можно стирать:
    • Костюм дельфийского гладиатора;
    • Костюм Каор-Норда;
    • Костюм рыцаря Двух Корон.

Порядок обмена костюмов (в том числе уже истекших) будет опубликован отдельно.
Игровое событие «100 дней»
Удалено из игры:
  • Задание «Праздничное настроение»;
  • Задание «Праздничный стол»;
  • Предмет «Лепестки цветов»;
  • Предмет «Мешок рисовой муки»;

Стоимость чертежей у NPC:
  • Чертеж: «Большой сундук» — 19 золотых монет;
  • Чертеж: «Средний сундук» — 7 золотых, 23 серебряные монеты;
  • Чертеж: «Малый сундук» — 3 золотых, 9 серебряных монет.

Изменено расписание осад для территории «Земли покоя» (время московское)
  • Период проведения торгов за предмет «Декларация об осаде Земель Покоя»: среда 17:30 - пятница 17:30;
  • Период объявления осады: пятница 17:30 - воскресенье 15:30;
  • Период проведения подготовки к осаде: воскресенье 15:30 - воскресенье 16:00;
  • Период проведения осады: воскресенье 16:00 - воскресенье 17:30.

Первые осады по такому расписанию запланированы на 6 июля.
Внесены текстовые правки:
  • Изменено описание положительного эффекта «Оборона V» на осадном кристалле. Кристаллу можно нанести базовый урон, без дополнительных бонусов.
  • Исправлено пояснение к поселению с тыквоголовыми пугалами: дополнено, что на этих полях можно ставить только первое тыквоголовое пугало на аккаунте.
  • Внесены небольшие исправления в событии «Битва за Даскшир».

Прочее
  • Исправлена ошибка, когда при заходе/выходе с Миража закрывался клиент игры;
  • В продажу возвращен предмет «Коржик для лучшего друга».

Источник


Изменения в игровом процессе:

  • запущено новое игровое PvP-событие — Битва за Даскшир;
  • игрокам стала доступна облегченная версия инстанса «Вечный остров», в котором им предстоит сразиться с богиней Даутой;
  • все желающие могут обменять на Мираже своего скакуна на Черного ветра, развив рысака до 50-го уровня и купив племенное свидетельство конезаводчика;
  • исправлена ошибка, при которой в подводном городе не восполнялся запас воздуха в акваланге, получаемом за выполнение задания;
  • устранена проблема, приводившая к закрытию клиента игры при открытии сундука в доме;
  • исправлена ошибка, при которой персонажа можно было отвлечь от управления транспортным средством с помощью букета роз.
Новое игровое событие

Игроки могут принять участие в событии «100 дней». Задания для этого можно взять у NPC Фиру-роро на Мираже. Наградой за выполнение задания «Праздничное настроение» станет Праздничная шляпа, представленная в четырех различных вариантах и титул «Весельчак», а за выполнение задания «Праздничный стол» — Мешок рисовой муки.
Новые игровые предметы
— Свиток стойкости
— Свиток опыта
— Свиток удачи


Эти предметы можно получить несколькими способами. Для изготовления свитков с помощью книгопечатания вам понадобятся 3 Слезы Нуи и бумага. Созданные таким образом предметы будут привязанными к персонажу. Также их можно приобрести в игровом магазине или получить в качестве трофея после убийства некоторых боссов:
— Кракен;
— Морфеос Дважды Проклятый;
— Капитан Марли;
— Сехекмет;
— Сальфирон;
— Терракотовый страж Ха-дзин;
— Страж Колыбели жизни.
Полученные последними двумя способами свитки не будут привязаны к персонажу, и при желании их можно выставить на аукцион.
Новые рецепты

Алхимия -> Красители

— Краситель цвета фуксии
— Сливовый краситель
— Яблочно-зеленый краситель
— Антрацитовый краситель
Поварской котел -> Торжества
— Угощение с пожеланием долголетия и процветания
Книгопечатание -> Свитки
— Свиток стойкости
— Свиток опыта
— Свиток удачи
Оружейное дело -> Одноручное древковое
— Штурмовое копье
Новые товары у NPC
Чертеж «Бунгало на сваях», который продается на Мираже в категории «Недвижимость». Его стоимость составляет 300 Дельфийских звезд, для постройки необходимо 5 грузов строительного камня, 5 грузов железа и 10 грузов строительной древесины.
Племенное свидетельство конезаводчика — предмет, предназначенный для развития скакуна. Его можно приобрести за 500 золотых у любого смотрителя стойла.
Новые товары в игровом магазине
— Напиток консорциума (1, 3, 10 и 30 штук). Время восстановления: 60 минут.

— Свиток стойкости (1, 3, 10 и 30 штук)
— Свиток опыта (1, 3, 10 и 30 штук)
— Свиток удачи (1, 3, 10 и 30 штук)
Все эти товары не имеют привязки к игровому персонажу и могут быть выставлены на аукцион после приобретения.
Важные правки текста
Исправлено описание бонусов набора осадного узурпатора. В нем говорилось о вероятности критического урона, теперь — о размере критического урона.

Игровые правки:
персонажам до 10-го уровня недоступны массовые каналы для отправки сообщений.
Главное меню:
добавлено меню «Создатели игры».
Создание предметов:
Алхимия -> Акхиум
Кристалл истинного акхиума (изменено название предмета).
Кулинария -> Блюда
Лосось под сливочным соусом;
Наваристая уха;
Рыбные шашлычки;
Лангуст под сырной корочкой;
Рыбные шашлычки под сырной корочкой.
Кулинария -> Прикормка для рыбы
Подкормка для рыбы;
Ведро крупно нарубленных кальмаров;
Ведро крупно нарубленной ставриды;
Ведро крупно нарубленных сардин;
Ведро крупно нарубленной сайры;
Ведро крупно нарубленной скумбрии.
Ремесло декоратора -> Удочки
Бамбуковая удочка в упаковке;
Железная удочка в упаковке;
Латунная удочка в упаковке;
Позолоченная удочка в упаковке;
Акхиумная удочка в упаковке.
Ремесло декоратора -> Блесны и крючки
Желтая блесна;
Зеленая блесна;
Синяя блесна;
Красная блесна;
Железный крючок;
Латунный крючок.
Ремесло декоратора -> Головные уборы
Футляр с карнавальным ободком.
Инженерное дело -> Детали
Пружинный механизм;
Эхолот;
Рыболовный крюк;
Деревянная катушка;
Железная катушка;
Позолоченная катушка.
Кузнечное дело -> Удилища
Железное удилище;
Латунное удилище;
Позолоченное удилище;
Акхиумное удилище.
Портняжное дело -> Разное
Плетеный шнур;
Прочный плетеный шнур;
Футляр с тряпичной шляпкой.
Обработка древесины -> Разное
Бамбуковое удилище.
Ремесла:
добавлено ремесло: Рыбная ловля;
при сборе урожая с посаженных пакетов семян дополнительно можно получить дождевых червей, которые используются для рыбалки.
Товары у продавцов-NPC:
Полезные мелочи
Лицензия рыболовного судна;
Печать мастера.
Скот
Детеныш снежного медведя;
Смотритель стойла;
Родословная питомца.

Мираж:
добавлен чертеж: «Проект: Рыбацкий баркас»;
добавлено игровое событие для рыболовов.
Инстансы:
добавлен новый инстанс: Колыбель разрушения (45-й уровень, Рокочущие перевалы).
Мир игры:
добавлен новый тип объектов: Весы для трофейной рыбы.
Задания:
Поющая земля:
Рыбак Радра: цепочка заданий по рыбной ловле.
Две Короны:
Рыбак Сантьяго: цепочка заданий по рыбной ловле.
Рокочущие перевалы:
Акеми: задания, связанные с инстансом «Колыбель разрушений».
Изначальный материк:
Открыты новые территории: Нуимар, Сальфимар, Сангемар, Земли Покоя;
Недоступные территории: Солнечные поля, Бездна;
Территории, которые могут быть захвачены гильдиями: Нуимар, Сальфимар, Сангемар, Земля Покоя;
На захваченных территориях могут быть построены элементы крепости, продающиеся на Мираже;
Доступны ресурсы: «Минеральная вода»(получается упаковка минеральной воды для полива акхиумных деревьев и сальфирий), «Сальфирия» (получаются тлеющие шишки и пламенеющая древесина);
Доступно 6 ежедневных заданий на выбор лорда, управляющего территорией.
Игровой магазин:
Костюмы -> Костюмы
Рыбацкая шляпа с красной лентой;
Рыбацкая шляпа с синей лентой;
Рыбацкая шляпа с розовой лентой.
Ремесло -> Суда
Баркас «Морской охотник»;
Баркас «Золотой марлин».

Ремесло -> Прочее
Самодельная удочка Сантьяго;
Дождевой червь;
Филе тунца на гриле;
Печать мастера.
Транспорт -> Снаряжение
Маска западного ветра;
Щитки западного ветра;
Седло западного ветра.
Транспорт -> Прочее
Коржик для лучшего друга.
Прочие изменения
в тестовом режиме в клиент включена функция, при которой обладатели премиум-подписки быстрее продвигаются в очереди на сервер;
исправлена ошибка, при которой после умения «Подавление» нельзя было использовать умение «Клинки смерти».
Источник

RU OBT Patch Note 06.03.14


Изменения:
  • проведены работы по улучшению стабильности всех серверов;
  • исправлена одна из причин закрытия клиента без сообщения об ошибке;
  • исправлен видеоролик в задании «Скорбь», который проигрывался на корейском языке;

  • исправлена ошибка на карте одной из локаций Изначального материка;
  • исправлены всплывающие подсказки некоторых пунктов меню настроек;
  • добавлены NPC, у которых можно будет обменять монеты "Джин", "Луций", "Аранзеб" на дельфийские звезды;
  • удалены зелья и еда, которые продавались у «странствующих торговцев». Согласно балансовым правкам, они должны получаться только с помощью ремесла;
  • исправлено описание бонусов, которые дают костюмы негоциантов;

  • исправлена ошибка, при которой могли появляться непереведенные фрагменты в системных сообщениях (always_friendly и unknown);
  • исправлена ошибка отображения показателей защиты в подробных характеристиках персонажей при экипировке костюмов копейщика или копейщицы северного Мейра (появлялись лишние тэги);
  • исправлена ошибка, при которой фильтр чата работал только при вводе строчных букв.
  • исправлена ошибка отображения надписи «Бонус» в интерфейсе покупки премиум-подписки (отображалась на английском языке);
  • исправлена ошибка отображения кнопок «Ок» и «Отмена» в интерфейсе магазина (отображались на английском языке);
  • исправлена валюта продажи для некоторых предметов. Они продавались за дельфийские звезды, теперь продаются за золото (согласно балансовым правкам январской версии):
    • Красный бумажный фонарь;
    • Высокий бумажный фонарь;
    • Нуианский уличный фонарь;
    • Харнийский уличный фонарь;
    • Деревянная лестница.

Источник

RU CBT Patch Note 23.01.14


Исправления от 23 января:
  • устранена проблема исчезновения эффекта «Премиум-подписка» рядом со статуями Нуи;
  • устранена проблема с покупкой чертежа простого глайдера на Мираже;
  • устранена проблема получения некорректного количества денег при открывании кошельков;
  • устранена проблема с использованием кириллицы в названии гильдии: теперь гильдии с русскоязычными названиями создаются без затруднений;
  • устранена проблема с обрезанием названия каналов в чате;
  • исправлено функционирование HackShield: проведены работы на сервере обновления системы защиты, исправлена ошибка, при которой игра у некоторых пользователей не запускалась или вылетала.

Внесены многочисленные правки текстовых ошибок, найденных участниками ЗБТ. Среди ошибок, о которых чаще всего сообщали тестеры:
  • Постройка пугала с тыквенной головой. Теперь в описании действия значится «груз строительной древесины» вместо «груза строительного камня».
  • Изменено описание навыков: «Пассивное умение» исправлено на «Поддерживаемое умение», «Время действия» исправлено на «Время применения».
  • Исправлены описания навыков «Клинки смерти» и «Жизненная сила»: теперь они соответствуют эффектам.
  • В описании задания «Товары для Ост-Терры» название «Камень» исправлено на «Каменные блоки».
  • Теперь согласно заданию «Средство от черного яда» нужно добыть «голову патриарха байязавров».
  • В тексте задания «Бревна для костра» название «Брево» исправлено на «Бревно».
  • Исправлено описание предмета «Запчасти для Праймаддина»: теперь должно появиться русское описание вместо корейского.

Исправления от 15 января:
  • были внесены исправления в работу аукциона: теперь поиск предмета по русскому названию доступен.

Источник

Live/PTS Patch Note 18.12.2013


Плащ Богини
С 18 до 31 декабря можно получить рождественский подарок из плаща богини.
Игроки компьютерных клубов, могут получить специальной подарок из плаща богини.
Эвент
Добавлен эвент “Фестиваль Леди Ели”.
Предметы
Добавлен уникальный лут для босса в подводном подземелье “Остров вечности”.
Добавлена упаковка с плюшевыми игрушками ремесленника.
Исправлено описание билетов руру.
Магазин Руру
Добавлена упаковка с подарками “Фестиваля Леди Ели”.
Варианты подарков:
  • Красный фестивальный костюм
  • Белый фестивальный костюм
  • Фестивальное нижнее белье
  • Сундук с сокровищами
  • Большая игрушка
  • Декоративная музыкальная шкатулка
  • Большое дерево
  • Малое дерево
  • Фестивальные фейерверки
  • 245 билетов руру

Добавлена упаковка с мебелью “Фестиваля Леди Ели”.
Варианты мебели:
  • Большая игрушка
  • Декоративная музыкальная шкатулка
  • Большое дерево
  • Малое дерево
  • Фестивальные фейерверки

Изменена иконка магазина Руру.
Добавлена функция проверки пароля в магазин Руру.
Добавлена подсказка для кнопки магазина Руру.
Добавлены звуки для магазина Руру.
Задания
Изменена награда и описание для заданий совместного прохождения подземелий новичков и продвинутых игроков.
Изменена награда расовых заданий.
Поле боя
30 декабря будет прекращена выдача наград за место в рейтинге на поле боя.
Усиление "Солдат на поле боя" теперь можно использовать до 2х раз подряд.
Функции
Улучшена функция отображения глайдера на декоративной одежде.
Другое
Теперь NPC склада нельзя передвинуть никаким транспортным средством.

Live/PTS Patch Note 06.11.2013


Рейтинг
Система рейтинга собирает информацию об активности игроках на всех серверах по 3 видам деятельности.
-Добавлен рейтинг мастеров поля боя.
-Добавлено 2 рейтинга рыболовов из Mirage Island.
-Система отображает до топ 100 лучших игроков, а всего учитывает до 5000 игроков.
-Информацию о вашем положении в рейтинге можно проверить в игре.
Рейтинг Мастеров Поля боя.
Рейтинг учитывает активность игроков в течение 4х недель. По истечение этого времени, рейтинг сбрасывается и начинается новый сезон.
-Рейтинг учитывает активность игроков, и выводит лучших игроков среди всех серверов.
-Победа на поле боя дает игроку 5 очков и поражение 1 очко.
-Каждый сезон заканчивается в понедельник, и в это же утром игроки, в зависимости от занимаемой позиции в рейтинге получают соответствующую награду.
-Место в рейтинге мастеров поля боя определяется по количество выигранных боев.
Рейтинг рыболовов.
Рейтинг учитывает активность игроков в еженедельном соревновании, проходящем на Mirage Island.
-Соревнование проходит каждую субботу с 8 до 10 вечера, по Корее.
-В субботу в 8 часов появляется NPC помощник, у которого можно получить удочку для соревнования, а в 10 часов он исчезает.
-У берегов Mirage Island появляется стаи розовых марлинов, из которых можно поймать маленького, среднего и большого марлина.
-Для их поимки игроку необходимо использовать специальные удочки и приманки, которые выдаются после начала турнира.
-Получить необходимое оборудование и приманки можно, взяв задание у помощника турнира.
-Из пойманных на соревновании марлинов можно сделать чучела для дома.
-При скидывании паков с марлинами на землю, они исчезнут спустя 2 часа.
-В игру добавлено 2 рейтинга лучших рыболовов. Один рейтинг оценивает пойманную рыбу по ее длинне, а другой по весу.
-В понедельник, после окончания соревнования, игрокам будет выдана награда, соответствующая их месту в рейтинге.
-За участие в соревновании игроки будут получать монеты рыболовов.
Магазин Роскоши.
В продажу добавлены новые декоративные костюмы яты.
На втором этаже можно приобрести костюмы яты.
На первом этаже добавлена продажа медленного глайдера.
На mirage island добавлен в продажу чертеж сиящего пугала с головой из тыквы.
-Можно купить всего 1 такой рецепт на аккаунт.
-Игроки, у которых уже есть аналогичное пугало, не смогут его купить.
Умения
Улучшен визуальный эффект умения “Ловушка”.
Изменен уровень приобретение умение “Бег”, с 5 уровня на 1й.
Время восстановления умения "Огненный шар" сокращено с 2 секунд до 1.7 секунды.
Поле боя
NPC для записи на поле боя больше не пропадает.
Задания
Изменена локация получения задание “Синяя соль”.
Западный континент: Теперь задание берется в локации Solzreed, вместо Lilyut meadow.
Восточный континент: Теперь задание берется в локации Rainbow field вместо Tiger spine mountains.
Изменен эффект, замедляющий игрока при транспортировке паков по квестам с “Небольшое замедление” на “Замедление”.
Удалена награда в виде зелий “Возрастающая ярость” за задание для новичков на 5 уровне.
Вместо этого, зелья добавлены в награду, за задание на 30 уровне.
Территории
Во всех стартовых зона добавлено по 3 вида домов, которые необходимо посетить по квесту.
-В дома добавлены станки для изготовления высокоуровневой мебели.
-В домах установлены кровати, на которых можно восстановить очки работы.
-Сон на кровати тратит 2 звезды делфи.
В городе Mahadevi измененного расположение некоторых торговцев.
Предметы
В описание к некоторым предметам добавлено время до повторного использования умения этого предмета.
-Сюда входит все оружие, выпадающее с кракена.
Добавлена декоративные наряды яты.
Инстансы
Снижена сложность некоторых комнат инстанса Naschagar.
Другое
Изменена картинка патчера.
Установка дома больше не потребляет очков работы.

Live Patch Note 16.10.13


PC клубы
В игровые клубы добавлен контент, связанный с новым эвентом.
Инстансы
Снижена сложность инстанса «Остров Вечности».
-Задание на вход в инст можно выполнить несколько раз в день.
-Предмет “Запечатанный камень тснуами” можно до 3-х штук в день.
-Предмет “Фрагмент тсунами”, необходимый для входа в инст, удален.

Рыбалка

Перерисованы иконка умения рыбалки и бафа, получаемого при его использовании.
Улучшено отображение результата рыбалки.
- над головой персонажа будет появляться красная иконка – в случае неудачной рыбалки, и зеленая иконка – в случае удачи.
Поле боя
Добавлено 11 заданий, доступных на поле боя.
Добавлены скрытые задания на поле боя.
У умения “телекинез поля боя” удален эффект нанесения урона.
Задания
Улучшено восприятие заданий путем предупреждения об изменении в условиях их завершения.
Магазин роскоши
В магазин роскоши добавлены материалы формы, для глайдеров.
-Материал формы глайдера: цвет весеннего бриза
-Материал формы глайдера: цвет серебряной тени
-Материал формы глайдера: радужный цвет
-Материал формы глайдера: пламенный цвет
Mirage Island
На mirage island добавлен станок “Стяющий станок фермера”, на котором можно создать пучки растений.
Предметы
Изменены условия получения бонусов от постоянного эффекта, сетов брони.
-Эффект можно получить при надевании брони грейда “Древний” и выше, одного материала при 4-х и более вещах одного грейда.
-При надевании 7 вещей грейда выше чем “Древний” можно получить сетовый эффект, равный по силе грейду самой плохой шмотки.
1) 5 вещей грейда “Древний” + 2 вещи грейда “Героический” = бонус сета грейда “Древний”
2) 5 вещей грейда “Героический” + 2 вещи грейда “Древний” = бонус сета грейда “Древний”
3) 2 вещи грейда “Героический” + 3 вещи грейда “Древний” + 2 вещи грейда “Уникальный” = бонус сета грейда “Древний”
Добавлены новые предметы в честь Хеллоуина.
Добавлен предмет для установки сада – “Сияющее пугало с тыквенной головой”, не облагающееся налогом.
На Mirage Island, на территории строений нуианцев, добавлена лавка, в которой можно приобрести “Пакет с различными инструментами для фермеров”.
Добавлена функция для глайдеров, увеличивающая скорость при снижении.
При использовании предмета “Горящие перья”, скорость снижения увеличивается на 30%, в течение 30 секунд.
Предмет “Горящие перья” можно использовать только при снижении.
Изменены названия некоторых декоративных костюмов.
Для дельфийских монет и слез добавлено описание их предназначения.

Фракции

Добавлены команды в чат для принятия и исключения игроков из фракции.

Интерфейс

Добавлен счетчик пвп.

Остальное

Длительность светового дня продлена, а длительность ночи сокращена.
Измены картинки апдейтера, логина и экрана загрузки.

Live/PTS Patch Note 2.10.13


События
Добавлены NPC и задания в честь дня корейской письменности.
Задания
Улучшено указание цели некоторых заданий, для более ясно восприятия.
Локации, на которых произведены изменения:
Запад: Solzreed, Gweonid forest, Lilyut meadow, Garangdol plains
Восток: Rainbow field, Falcony plateau, Tiger spine mountains, Mahadevi, Sunrise peninsula
Добавлено 2 задания для объяснения, как создавать камень для телепорта.
Изменен лимит максимального допустимого количества активных заданий.
Территории
Rainbow field – добавлен вход в деревню Хатора.
Рычащий остров – добавлен вход на mirage island.
Mirage Island – на втором этаже магазина роскоши, добавлены в продажу спортивные костюмы.
Питомцы
Улучшены характеристики у Огненной лошади лорда.
-Скорость 11 -> 16
-Изменен эффект умения “Спринт лорда”
-На 15 секунд скорость возрастает на 30%
-Увеличен максимальный запас здоровья и манны
Предметы
Изменены условия получение бонусов от постоянного эффекта, сетов брони.
-Эффект можно получить, при одевании брони грейда “Древний” и выше, одного материала, при 4х и более вещей одного грейда.
-При одевании 7 вещей грейда выше чем “Древний”, можно получить сетовый эффект, равный по силей грейду, самой плохой шмотки.
1) 5 вещей грейда “Древний” + 2 вещи грейда “Героический” = бонус сета грейда “Древний”
2) 5 вещей грейда “Героический” + 2 вещи грейда “Древний” = бонус сета грейда “Древний”
3) 2 вещи грейда “Героический” + 3 вещи грейда “Древний” + 2 вещи грейда “Уникальный” = бонус сета грейда “Древний”
Добавлена 3 вида плащей за очки чести:
-Плащ амбиций: дает иммунитет к шоку, сбитию с ног, эффекту обездвиживания, умения “окно в ад” на 1 секунду.
-Плащ мужества: дает иммунитет к страху и сну на 1 секунду.
-Плащ свободы: дает иммунитет к обездвиживанию, замедлению, сковыванию, блокированию физических и магических умений на 1 секунду
В продажу на mirage island добавлена спортивная одежда.
Добавлена функция изменения внешнего вида глайдера:
-Для этого необходимо купить “катализатор изменения внешности предметов” у торговца на Mirage Island.
-Внешность глайдера можно изменить, используя “катализатор изменения внешности предметов” у кузнеца.
-Внешний вид глайдера, можно изменить только на внешний вид другого глайдера.
Добавлены иконки для предметов: “Доказательство отваги” и “Доказательство военной отваги”.
Изменена вероятность выпадения предмета “Амбиций Чакры”.
Для моделей декоративных костюмов на Mirage Island добавлена подсказка, о возможности изменения внешнего вида.
Для предметов “Загадочный лунный порошок, кусок, кристал” добавлена возможность автоматической переработки. Можно активировать зажав Ctrl+Кликнув правой кнопкой мыши.
Интерфейс
Улучшена функция окна списка друзей.
-Добавлена кнопка обновления списка.
Добавлена информация о рейтенге предмета в описание сумки.

Live Patch Note 28.08.13


Магазин роскоши
Добавлена возможность изменения пола.
-Пол можно изменить в салоне красоты.
-Для изменения внешности необходимо 12 звездных онигири.
-После изменения пола изменение внешности потребует дополнительных 5 звездных онигири.
В магазин роскоши добавлено 17 видов образцов костюмов гонщика.
В магазин роскоши добавлено 17 костюмов гонщика.
-Добавлено 3 упаковки с костюмами, из которых можно получить декоративную одежду гонщика.
-Добавлено 2 вида шляп и 3 вида шлемов.
В продажу в магазине роскоши добавлено 3 новых декоративных костюма “Гоночный костюм”.
В продажу добавлено 2 вида шляп и 3 вида гоночных шлема.
Из продажи убрано 48 купальных костюмов, которые продавались ограниченное время.
Владения
Добавлена фраза “Текущее состояние строительства” в подсказке при наведении на статую.
Изменена награда при выполнении задания “Распоряжение лорда”.
-, ,
-,,
Добавлено отображение иконок (Очков жизни, очков чести) при взятии задания “Распоряжение лорда” в списке активных заданий.
Улучшено взятие задания “Распоряжение лорда” при взятии задания лордом оно автоматически выдается всем игрокам фракции в локации.
Увеличено количество получаемых очков чести и очков жизни на 2 и 3 шаге выполнения задания.
Произвосдтво
Добавлен рецепт пакета с украшениями, из которого можно достать украшения для головы.
Добавлен рецепт пакета с декоративными шляпами.
Композиция
Добавлена функция объединения композиций.
-Объединения доступно с помощью команды ‘&’.
Предметы
Улучшен предмет “Инструменты для походного костра”.
-Стоимость предмета в магазине изменена с 5 золота до 50 серебра.
-Снижено количество используемых ингредиентов для изменения состояния костра.
-Усилены эффект и увеличено количество шагов усиления, получаемых с помощью костра.
-На определенной фазе костра, улучшено восстановление.
Изменено описание 514 предметов участвующих в производстве.
Добавлено 14 видов брони в дроп к боссам “Глен” и “Лейна”.
-По 7 видов каждому босу.
NPC
Монстр “Проклятый чакра” помещен в локацию “Врата бездны”.
Монстры “Глен” и “Лейна” помещены в локацию “Солнечные равнины”.
Изменено расположение некоторых NPC на причале в локации Cross Plains.
Время перезарядки фейерверков, запускаемых NPC на Mirage Island, изменено до 2 минут.
Добавлены уникальные наборы умений для боссов “Глен” и “Лейна”.
Добавлены, уникальные наборы умений для босса “Проклятый чакра”.
Для босса “Проклятый чакра” установлены уникальные звуковые эффекты и анимация.
Улучшена регенерация камней и деревьев.
Территории
Добавлен вход в инстанс “Остров вечности” (Выходная версия) на рычащем острове.
В городе локации Yanistree добавлена безопасная зона вокруг входа в инстанс “Остров вечности” (Выходная версия).
Задания
Улучшилась цепочка заданий, ведущая по локациям.
Улучшено приключение “Остров свободы” и “Рычащий остров”.
-Улучшено отображение территорий выполнения заданий.
-Добавлена награда.
Улучшено задание на поимку мандагора.
-Теперь задание доступно с 15 уровня.
-При получении молотка справа на экране появляется соответствующая иконка.
Добавлено задание, за которое можно получить награду в виде предмета и титула за достижение всеми возможными ветками умения 50 уровня.
У некоторых заданий удалено расходование очков работы, необходимых для выполнения действия, для завершения задания.
Улучшены 6 заданий для поддержки новичков.
Добавлены задания связанные с новыми боссами северного континента.
Поле боя
Добавлено описание об улучшении скорости чтения заклинания для эффекта “Солдат поля боя” .
Интерфейс
Добавлена поддержка разрешения экрана 1280 720
Улучшено отображение климата в локациях.
Улучшена кнопка для входа в игру и выбора персонажа.
Домашняя страница
Изменены условия сохранения достижения “Мастер профессии”.
-Игроки, прокачавшие первыми на сервере профессию до 50.000, получают это достижение.
-Достижение обнуляется при удалении персонажа или трансфере.
Другое
Уменьшен износ предмета при смерти персонажа с 5% до 2%.
Изменена картинка загрузки при перемещении на Mirage Island.

PTS Patch Note 21.08.13


Боевая встряска пшеничного поля.
Изменено отношение NPC в каждой из противоборствующих фракций.
-Теперь в зависимости от отношений между пользовательскими и южными фракциями, NPC будут враждебными или дружественными.
Игроки из пользовательских фракций, при выполнении задания “Стать союзниками”, получат баф “Радость победы”.
Убрана возможность восстанавливать здоровье у реликвии.
Убрана возможность восстанавливать здоровье у пушек.
У пушек обоих фракций увеличен запас здоровье, магическая и физическая защита на 5000.
Владения
Добавлена фраза “Текущее состояние строительства”, в подсказке при наведении на статую.
Изменена награда при выполнении задание “Распоряжение лорда”.
-, ,
-,,
Добавлено отображение иконок (Очков жизни, очков чести) при взятии задания “Распоряжение лорда” в списке активных заданий.
Улучшено взятие задания “Распоряжение лорда”, при взятии задания лордом оно автоматически выдается всем игрокам фракции в локации.
Увеличено количество получаемых очков чести и очков жизни на 2 и 3 шаге выполнения задания.
Магазин роскоши
В продажу в магазине роскоши добавлено 3 новых декоративных костюма “Гоночный костюм”.
В продажу добавлено 2 вида шляп и 3 вида гоночных шлема.
Из продажи убрано 48 купальных костюмов, которые продавались ограниченное время.
Салон красоты
Добавлен звуковой эффект в конце использования салона красоты.
В салоне красоты изменен задний фон.
Произвосдтво
Добавлен рецепт пакета с украшениями, из которого можно достать украшения для головы.
Добавлен рецепт пакета с декоративными шляпами.
Композиция
Добавлена функция объединения композиций.
-Объединения доступно с помощью команды ‘&’.
Предметы
Улучшен предмет “Инструменты для походного костра”.
-Стоимость предмета в магазине изменена с 5 золота до 50 серебра.
-Снижено количество используемых ингредиентов для изменения состояния костра.
-Усилены эффект и увеличено количество шагов усиления, получаемых с помощью костра.
-На определенной фазе костра, улучшено восстановление.
Изменено описание 514 предметов участвующих в производстве.
Добавлено 14 видов брони в дроп к боссам “Глен” и “Лейна”.
-По 7 видов каждому босу.
Добавлен уникальный лут монстру “Проклятый чакра”.
NPC
Изменено расположение некоторых NPC на причале в локации Cross Plains.
Время перезарядки фейерверков, запускаемых NPC на Mirage Island, изменено до 2 минут.
Добавлены уникальны наборы умений для боссов “Глен” и “Лейна”.
Добавлены, уникальны наборы умений для босса “Проклятый чакра”.
Для боса “Проклятый чакра” установлены уникальный звуковые эффекты и анимация.
Улучшена регенерация камней и деревьев.
Территории
Добавлен вход в инстанс “Остров вечности” (Выходная версия) на рычащем остров.
В городе локации Yanistree добавлена безопасная зона вокруг входа в инстанс “Остров вечности” (Выходная версия).
Монстр “Проклятый чакра” помещен в локацию “Врата бездны”.
-Установлено время регенерации монстра.
-Игровой время: 6 утра появляется / 12 дня исчезает
Монстры “Глен” и “Лейна” помещены в локацию “Солнечные равнины”.
-Установлено время регенерации монстров.
-Игровой время: 6 утра появляются / 12 дня исчезают
Задания
Улучшилась цепочка заданий, ведущая по локациям.
Улучшено приключение “Остров свободы” и “Рычащий остров”.
-Улучшено отображение территорий выполнения заданий.
-Добавлена награда.
Улучшено задание на поимку мандагора.
-Теперь задание доступно с 15 уровня.
-При получении молотка, справа экрана появляется соответствующая иконка.
Добавлено задание, за которое можно получить награду в виду предмета и титула, за достижение всеми возможными ветками умения 50 уровня.
У некоторых заданий удалено расходование очков работы, необходимых для выполнения действия, для завершения задания.
Улучшены 6 заданий для поддержки новичков.
Добавлены задания связанные с новыми боссами северного континента.
Поле боя
Добавлено описание, об улучшении скорости чтения заклинания для эффекта “Солдат поля боя” .
Интерфейс
Добавлена поддержка разрешения экрана 1280 720
Улучшено отображение климата в локациях.
Улучшена кнопка для входа в игру и выбора персонажа.
Другое
Уменьшен износ предмета при смерти персонажа с 5% до 2%.

Live Patch Note 14.08.13


Фракции
Добавлена возможность основания независимой фракции.
Каждый новый день не похож на предыдущий.
Изменены бонусы дней.
Понедельник
-День жизни: количество получаемых очков жизни увеличивается на 20%.
-День скотоводства: увеличено количество добываемых предметов в скотоводстве на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров северного континента.
Вторник
-День развития: количество получаемого опыта за охоту на монстров и использование очков работы возрастает на 10%.
-Урожайный день: увеличено количество добываемых предметов в сборе растений на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров в заброшенном лагере локации Хасла.

Среда

-День жизни: количество получаемых очков жизни увеличивается на 20%.
Четверг
-День развития: количество получаемого опыта за охоту на монстров и использование очков работы возрастает на 10%.
-День вырубки леса: увеличено количество добываемых предметов при вырубке деревьев растений на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров в разрушенном замке локации Золотые равнины.
Пятница
-День войны: при убийстве врагов начисляется дополнительно 4 очка славы.
-День шахтера: увеличено количество добываемых предметов при добыче железной, серебряной, медной и золотой руды на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров в локации Carcass.
Суббота
-День поля боя: количество очков славы, получаемых на поле боя увеличено на 50%. Вход на поле боя доступен целый день.
-День сельского хозяйства: увеличено количество добываемых предметов при сборе злаковых растений 20%.
-День подземелий: становится доступен выходной инстанс “Остров вечности”. А так же, шанс выпадения предметов во всех существующих инстансах возрастает на 20%.

Воскресенье

-День охоты: шанс выпадения предметов из монстров возрастает на 20%.
-День рыбалки: появляется вероятность выловить несколько рыб за раз.
-День подземелий: становится доступен выходной инстанс “Остров вечности”.
Боевая встряска пшеничного поля.
В локации Золотые равнины в момент объявления периода войны активируется “ Боевая встряска пшеничного поля”.
-В локации Золотые равнины добавлены Нуианский и Харихаранский коалиционные лагеря, в которых располагаются реликвии, которые необходимо будет охранять.
-При уничтожении реликвии фракция побеждает в войне и может получить вознаграждение.
-В лагере можно использовать различные сооружения для эффективного ведений боя.
-Каждая фракция в своих лагеря может получить боеприпасы для орудий.
-После разрушения реликвии в городе можно будет встретить посланника победы.
Пользовательские фракции могут принимать участие в боевой встряске пшеничного поля.
-Игроки могут получить задание у торговца за очки славы.
Aki Life (Премиум аккаунт)
Изменен усиливающий эффект для игроков, играющих в компьютерном клубе.
-Теперь игроки имея премиум аккаунт и играющих из компьютерного клуба получают одновременно бонус от премиум аккаунта и от игры в клубе. (Два бафа от премиум аккаунта)
Изменение внешнего вида снаряжения
Добавлена возможность изменять внешний вид снаряжения.
-Катализатор для изменения можно приобрести в магазине роскоши на Mirage Island.
-Изменить внешний вид предмета можно у кузнеца.
-Внешность предмета можно изменить только на внешность аналогичного предмета. Нельзя изменить внешность колец, серег, ожерелий, поясов и наручей.
Праздники
Добавлены задания, связанные с днем независимости.
-Добавлено 2 задания.
-Добавлено 10 NPC связанных с событием.
-Добавлено 6 предметов связанных с событием.
Территории
В локации золотые равнины добавлены лагеря Харихаранской и Нуианской фракций.
Mirage Island
На Mirage island установлен дополнительный портал для выхода.
Чертежи на Mirage island: Добавлен чертеж каменной статуи мудрости в продажу.

Магазин Роскоши

В магазине роскоши добавлены новые предметы.
-Можно приобрести предмет “Большой хвост”, который можно установить на субмарину.
-В магазине установлена модель транспорта, у которой можно улучшить поливочную машину или автомобили.
Имеющаяся поливочная машина -> количество секций для паков расширено до 6. Скорость машину увеличен с 4 м/с до 5 м/с.
Имеющиеся автомобили -> можно устанавливать пользовательский рисунки на транспорт. Мощность двигателя увеличивается с 10 hp до 14 hp.
Добавлены новые манекены и костюмы.
-Костюм автослесаря.
-Мирная одежда(Мужская), горничная
-Аристрокатическая одежда
-UCC купальник. (С возможностью установки пользовательских рисунков)
-Новая декоративная одежда в виде купальников.
Продавцам зельев добавлены предметы для обслуживания автомобилей.
-Добавлено четыре декоративных костюма автослесрая.
-Добавлено 3 маски с возможностью установки рисунка.
-Добавлено зелье “Возрастающая ярость”.
Добавлены новые виды декоративной одежды.
-Один мужской декоративный купальный костюм, четыре женских декоративных купальных костюма.
-4 вида мирной одежды.
-Добавлено 6 видов дворянской декоративной одежды.
-Добавлен купальник с возможностью установки пользовательских рисунков.
В салон красоты добавлена новая уникальная прическа.
Предметы
Добавлено 14 видов плащей, которые можно получить путем комбинирований обычных плащей и “Наследие красного дракона” и “Наследие бешенного красного дракона”.
Увеличена вероятность срабатываний триггера уникального одноручного и двуручного мечей на предотвращение урона.
На северном континенте увеличен шанс выпадения предметов.
Добавлены рецепт 10 видов ожерелий, которые можно произвести в награду за победу в войне в локации Золотые равнины.
Стек дельфиский монет и слез расширен до 1000 штук.

Задания

Добавлены задания на северном континента, которые могут быть активированы лордом (клана владеющего одной из локаций на севере).
-Задание можно активировать, имея на руках “Доказательство дня”, его можно приобрести на Mirage Island за дельфийские монеты.
-Лорд за выполнение задания может получить очки жизни или очки славы.
Добавлено 9 заданий связанных с “Боевой встряской пшеничного поля”.
Еще сильнее упрощен процесс получения малого пугала.
Добавлено 6 новых заданий связанных с цепочкой эпических заданий “Кольцо принцессы”.
Улучшены некоторые задания для новичков.
Изменены награды за выполнение некоторых заданий для новичков, на зелье “ Возрастающая ярость ”.
Осада
Теперь осады проводятся раз в 3 недели.
-В эти выходные планируется провести осады двух нижних территорий.
Теперь экспедиция может захватить только одну территорию на северном континенте.

Жизнедеятельность

Изменено количество получаемых очков жизни при использовании “Дымовой шашки” используемой при состоянии “Атакован пчелами”.
Производство
Добавлен рецепт улучшения “поливочной машины” до “улучшенной поливочной машины”.
-Машину можно улучшить в магазине роскоши на Mirage Island.
Добавлено 3 рецепта улучшения автомобилей.
-Доступны для улучшения следующие автомобили: Красная комета 2000, Буран второго поколений и Полевой №4.
-Автомобили можно улучшить в магазине роскоши на Mirage Island.
Добавлен рецепт производства предмета “Прочный хвост”, устанавливаемого на субмарину.
Добавлено 10 рецептов производства ожерелий, которые можно произвести за “Доказательство Доблести”
NPC

Теперь дракон при посадке получает усиливающий эффект “Обзор красного дракона”.
-Красный дракон вновь взлетает в небо, если после посадки не находит рядом с собой вражеские цели.
Изменена дальность агрессии у некоторых монстров в локации Hasla и Carcass.
Транспорт
Изменена скорость субмарин:
-Красная субмарина
Над водой: 6.0 м/с -> 7.0 м/с
Под водой: 8.5 м/с -> 8.5 м/с
-Белая субмарина
Над водой: 8.5 м/с -> 8.5 м/с
Под водой: 6.0 м/с -> 7.0 м/с
-Коричневая субмарина
Над водой: 7.0 м/с -> 7.0 м/с
Под водой: 8.0 м/с -> 7.0 м/с
Теперь на коричневую субмарину можно устанавливать оборудование и использовать умения.
Улучшено описание у песочных часов.
Изменены звуковые эффекты некоторых умений у медведей.
Улучшено описание автомобилей.
Интерфейс

Изменены правила присоединения к чату для заключенных.
-Теперь пираты могут присоединиться к чату заключенных.
Изменен задний фон в салоне красоты для улучшения читабельности текста.
На карте локации Золотые равнины добавлены позиции расположения лагерей.
Теперь после успешного улучшение в окне чата будет отображаться имя и информация о предмете.
Интерфейс прачечной был улучшен.
-Теперь во время стирки декоративной одежды можно узнать оставшееся и прошедшее время.
Теперь при использовании сочетании клавиш alt+f4 клиент закроется только по истечении 10 секунд.

PTS Patch Note 07.08.13


Каждый новый день не похож на предыдущий.

Изменены бонусы дней.
Понедельник
-День жизни: количество получаемых очков жизни увеличивается на 20%.
-День скотоводства: увеличено количество добываемых предметов в скотоводстве на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров северного континента.
Вторник
-День развития: количество получаемого опыта за охоту на монстров и использование очков работы возрастает на 10%.
-Урожайный день: увеличено количество добываемых предметов в сборе растений на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров в заброшенном лагере локации Хасла.
Среда
-День жизни: количество получаемых очков жизни увеличивается на 20%.
Четверг
-День развития: количество получаемого опыта за охоту на монстров и использование очков работы возрастает на 10%.
-День вырубки леса: увеличено количество добываемых предметов при вырубке деревьев растений на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров в разрушенном замке локации Золотые равнины.
Пятница
-День войны: при убийстве врагов начисляется дополнительно 4 очка славы.
-День шахтера: увеличено количество добываемых предметов при добыче железной, серебряной, медной и золотой руды на 20%.
-Район охоты: Увеличена вероятность выпадения предметов на 20%, при охоте на монстров в локации Carcass.
Суббота
-День поля боя: количество очков славы, получаемых на поле боя увеличено на 50%. Вход на поле боя доступен целый день.
-День сельского хозяйства: увеличено количество добываемых предметов при сборе злаковых растений 20%.
-День подземелий: становится доступен выходной инстанс “Остров вечности”. А так же, шанс выпадения предметов во всех существующих инстансах возрастает на 20%.
Воскресенье
-День охоты: шанс выпадения предметов из монстров возрастает на 20%.
-День рыбалки: появляется вероятность выловить несколько рыб за раз.
-День подземелий: становится доступен выходной инстанс “Остров вечности”.
Боевая встряска пшеничного поля.
В локации Золотые равнины в момент объявления периода войны активируется “ Боевая встряска пшеничного поля”.
-В локации Золотые равнины добавлены Нуианский и Харихаранский коалиционные лагеря, в которых располагаются реликвии, которые необходимо будет охранять.
-При уничтожении реликвии фракция побеждает в войне и может получить вознаграждение.
-В лагере можно использовать различные сооружения для эффективного ведений боя.
-Каждая фракция в своих лагеря может получить боеприпасы для орудий.
-После разрушения реликвии в городе можно будет встретить посланника победы.
-Игроки не принадлежащие ни одной из стартовых фракций могут участвовать в войне и уничтожить реликвию.
-Игроки, находящиеся в пользовательских фракциях могут получить вознаграждение, взяв доказательство доблести у игрока, состоявшего в выигравшей фракции, участвующего в войне.
Aki Life (Премиум аккаунт)
Изменен усиливающий эффект для игроков, играющих в компьютерном клубе.
-Теперь игроки имея премиум аккаунт и играющих из компьютерного клуба получают одновременно бонус от премиум аккаунта и от игры в клубе. (Два бафа от премиум аккаунта)
Фракции
Изменен метод установки отношений между пользовательскими фракциями и стандартными.
-Перед тем как глава фракции может в первый раз выставить дружеские / вражеские отношения между фракциями, должно пройти семь дней перемирия.
-Если по истечении 7 дней, не будут выставлены отношения с фракциями, то они автоматически установятся враждебными.
-Лидер фракции может установить дружеские отношения сроком на семь дней.
-Запрос на меж фракционные отношения высылается лидеру фракции по почте.
-Для установки дружеских отношений необходимо потратить 200 золотых.
-Дружеские отношения на враждебные, можно изменить в любое время.
-До конца периода вражды, нельзя изменить отношения на дружеские.
-Запрос на меж фракционные отношения высылается на почту за 48 часов до окончания вражды.
Добавлены усиливающие предметы для пользовательских фракций.
-Чертеж “Каменной статуи Мудрости” можно приобрести на Mirage Island.
-Чертеж может приобрести только лидер фракции.
- Чертеж “Каменной статуи Мудрости” можно использовать только на территории фракции.
-Для постройки 1% статуи необходимо вложить 1 пак, который производиться в крафте камнеобработки и требует 50 тысяч навыка.
-Для постройки целой статуи необходимо вложить 100 паков.
-Усиливающий эффект от статуи могут получить только члены фракции, построившей статую, при взаимодействии с ней.
-Статуя устанавливается сроком на 30 дней, после чего она пропадает.
-Недостроенная статуя исчезает через 15 дней.
Эффекты благословление статуя разные, в зависимости от территории на которой она установлена.
Nuimori: Благословление Кале.
-Урон в ближнем бою возрастает на 5.
-Получаемый физический урон от атак ближнего боя снижен на 2%.
-Получаемый магический урон снижен на 4%.
-Получаемый урон от дистанционных атак снижен на 6%.
-Игроки получают дополнительно 1 очко жизни.
-Время производства сокращается на 5%.
-Все профессии получают +500 к навыку.
Salpimari: Благословление Ахилатесы
-Урон в ближнем бою возрастает на 10.
-Урон из лука возрастает на 5.
-Урон от заклинаний возрастает на 3.
-Получаемый урон от дистанционных атак снижен на 4%.
-Игроки получают дополнительно 1 очко жизни.
-Время производства сокращается на 5%.
-Все профессии получают +500 к навыку.
Другие замели(Rest of the land): Благословление Ичий.
-Урон в ближнем бою возрастает на 5.
-Урон из лука возрастает на 3.
-Урон от заклинаний возрастает на 10.
-Получаемый физический урон от атак ближнего боя снижен на 4%.
-Игроки получают дополнительно 1 очко жизни.
-Время производства сокращается на 5%.
-Все профессии получают +500 к навыку.
Seonyeokmari: Благословление Гона.
-Урон от заклинаний возрастает на 6.
-Получаемый физический урон от атак ближнего боя снижен на 6%.
-Получаемый урон от дистанционных атак снижен на 4%.
-Получаемый магический урон снижен на 2%.
-Игроки получают дополнительно 1 очко жизни.
-Время производства сокращается на 5%.
-Все профессии получают +500 к навыку.
Врата бездны: Благословление Хора.
-Урон в ближнем бою возрастает на 3.
-Урон из лука возрастает на 10.
-Урон от заклинаний возрастает на 5.
-Получаемый магический урон снижен на 4%.
-Игроки получают дополнительно 1 очко жизни.
-Время производства сокращается на 5%.
-Все профессии получают +500 к навыку.
Солнечные равнины: Благословление Нуи.
-Урон из лука возрастает на 5.
-Получаемый физический урон от атак ближнего боя снижен на 4%.
-Получаемый урон от дистанционных атак снижен на 2%.
-Получаемый магический урон снижен на 6%.
-Игроки получают дополнительно 1 очко жизни.
-Время производства сокращается на 5%.
-Все профессии получают +500 к навыку.
Теперь игроки могут получить защиту в охраняемых территориях фракции, с которой у них установлена дружба.
Территории
В локации золотые равнины добавлены лагеря Харихаранской и Нуианской фракций.
Mirage Island
На Mirage island установлен дополнительный портал для выхода.
Чертежи на Mirage island: Добавлен чертеж каменной статуи мудрости в продажу.
Магазин Роскоши
В магазине роскоши добавлены новые предметы.
-Можно приобрести предмет “Большой хвост”, который можно установить на субмарину.
-В магазине установлена модель транспорта, у которой можно улучшить поливочную машину или автомобили.
Имеющаяся поливочная машина -> количество секций для паков расширено до 6. Скорость машину увеличен с 4 м/с до 5 м/с.
Имеющиеся автомобили -> можно устанавливать пользовательский рисунки на транспорт. Мощность двигателя увеличивается с 10 hp до 14 hp.
Добавлены новые манекены и костюмы.
-Костюм автослесаря.
-Мирная одежда(Мужская), горничная
-Аристрокатическая одежда
-UCC купальник. (С возможностью установки пользовательских рисунков)
-Новая декоративная одежда в виде купальников.
Продавцам зельев добавлены предметы для обслуживания автомобилей.
-Добавлено четыре декоративных костюма автослесрая.
-Добавлено 3 маски с возможностью установки рисунка.
-Добавлен предмет “Возрастающая ярость”, которая активирует дополнительные умения помогающие в бою.
Добавлены новые виды декоративной одежды.
-Один мужской декоративный купальный костюм, четыре женских декоративных купальных костюма.
-4 вида мирной одежды.
-Добавлено 6 видов дворянской декоративной одежды.
-Добавлен купальник с возможностью установки пользовательских рисунков.
В салон красоты добавлена новая уникальная прическа.
Предметы
Добавлено 14 видов плащей, которые можно получить путем комбинирований обычных плащей и “Наследие красного дракона” и “Наследие бешенного красного дракона”.
Увеличена вероятность срабатываний триггера уникального одноручного и двуручного мечей на предотвращение урона.
На северном континенте увеличен шанс выпадения предметов.
Добавлены рецепт 10 видов ожерелий, которые можно произвести в награду за победу в войне в локации Золотые равнины.
Стек дельфиский монет и слез расширен до 1000 штук.
Задания
Добавлены задания на северном континента, которые могут быть активированы лордом (клана владеющего одной из локаций на севере).
-Задание можно активировать, имея на руках “Доказательство дня”, его можно приобрести на Mirage Island за дельфийские монеты.
-Лорд за выполнение задания может получить очки жизни или очки славы.
Добавлено 9 заданий связанных с “Боевой встряской пшеничного поля”.
Еще сильнее упрощен процесс получения малого пугала.
Добавлено 6 новых заданий связанных с цепочкой эпических заданий “Кольцо принцессы”.
Изменение внешнего вида предметов. (Не будет включен в грядущий ПТС патч)
С помощью кузнеца можно изменять внешний вид предметов.
-Предметы можно произвести путем комбинирования “Материалов внешнего вида” с обмундирование, при использовании “Катализатор изменения внешнего вида” приобретаемого в магазине роскоши.
Осада
Цикл осады изменился.
-Теперь осады проводятся раз в 3 недели группой из 2х территорий.
-На этой недели будет проводиться осада первой группы территорий.
1 группа: территорий нет
2 группа: Nuimari/ Salpimari
3 группа: Seonyeokmari / Rest of the land
Изменено время периодов перед осадой.
-Аукцион: Среда 22:30 – Пятница 22:30 (48 часов)
-Период установки осадного положения: Пятница 22:30 – Воскресенье 20:30 (1 день 22 часа)
-Период вражды: Воскресенье 20:30 - Воскресенье 21:00 (30 минут)
-Период осады: Воскресенье 21:00 - Воскресенье 22:30 (1 час 30 минут)
-Перемирие: Воскресенье 22:30 - Среда 22:30 (3 дня)
-Налоговый сбор: Воскресенье 23:55
Жизнедеятельность
Изменено количество получаемых очков жизни при использовании “Дымовой шашки” используемой при состоянии “Атакован пчелами”.
Производство
Добавлен рецепт улучшения “поливочной машины” до “улучшенной поливочной машины”.
-Машину можно улучшить в магазине роскоши на Mirage Island.
Добавлено 3 рецепта улучшения автомобилей.
-Доступны для улучшения следующие автомобили: Красная комета 2000, Буран второго поколений и Полевой №4.
-Автомобили можно улучшить в магазине роскоши на Mirage Island.
Добавлен рецепт производства предмета “Прочный хвост”, устанавливаемого на субмарину.
Добавлено 10 рецептов производства ожерелий, которые можно произвести за “Доказательство Доблести”
NPC
Теперь дракон при посадке получает усиливающий эффект “Обзор красного дракона”.
-Красный дракон вновь взлетает в небо, если после посадки не находит рядом с собой вражеские цели.
Изменена дальность агрессии у некоторых монстров в локации Hasla и Carcass.
Транспорт
Изменена скорость субмарин:
-Красная субмарина
Над водой: 6.0 м/с -> 7.0 м/с
Под водой: 8.5 м/с -> 8.5 м/с
-Белая субмарина
Над водой: 8.5 м/с -> 8.5 м/с
Под водой: 6.0 м/с -> 7.0 м/с
-Коричневая субмарина
Над водой: 7.0 м/с -> 7.0 м/с
Под водой: 8.0 м/с -> 7.0 м/с
Теперь на коричневую субмарину можно устанавливать оборудование и использовать умения.
Улучшено описание у песочных часов.
Изменены звуковые эффекты некоторых умений у медведей.
Улучшено описание автомобилей.
Интерфейс
Изменены правила присоединения к чату для заключенных.
-Теперь пираты могут присоединиться к чату заключенных.
Изменен задний фон в салоне красоты для улучшения читабельности текста.
На карте локации Золотые равнины добавлены позиции расположения лагерей.
Теперь после успешного улучшение в окне чата будет отображаться имя и информация о предмете.
Интерфейс прачечной был улучшен.
-Теперь во время стирки декоративной одежды можно узнать оставшееся и прошедшее время.
Теперь при использовании сочетании клавиш alt+f4 клиент закроется только по истечении 10 секунд.

Live Patch Note 31.07.13


Дома
Добавлена функция продажи домов.
-В настройках строений добавлена кнопка “Установка на продажу”.
-Пугала нельзя выставлять на продажу.
-Нельзя выставить на продажу здания, за которые не оплачен налог.
-Для выставления дома на продажу понадобиться “Звездный онигири”, в зависимости от количества продаваемых зданий, количество может вырасти.
-“Звездный онигири” расходуется только при успешной продаже, при отмене регистрации предмет возвращается на почту.
-Вся мебель, установленная в доме, будет продана вместе с домом. Так что будьте аккуратнее при выставлении здания на продажу.
-Некоторая мебель, которую нельзя передавать, после продажи будет возвращена хозяину по почте.
Умения
Для некоторых боевых умений изменены и добавлены дополнительные эффекты.
-Fight:
Рев [Изменено]: Глобальный откат умения сокращен с 0.3 секунды до 0.1 секунды.
Македонский стиль [удалено]: Повышает точность в ближнем бою
[Добавлено]: Дает эффект защиты от дистанционных атак при использовании парного оружия
-Conjury:
Рука из земли [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 240%
Психическое разрушение [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 160%
Внутреннее потрясение [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 180%
Волна [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 200%
Улучшение дебаффов [добавлено]: Сокращает время чтения заклинания для умения “Шепот страха”
[Добавлено]: Чтение заклинания умение “Рука из земли“ становиться мгновенным
-Death:
Время мести, Улучшение магического урона [изменено]: не применяется для исцеляющих умений
[Изменено]: эффект “Мощное истощение” применяется при накапливании стека “Истощние” до 20 . (Было 10)
-Wild:
Инстинкт выживания [изменено]: длительность дебафа сокращено с 14 до 8 секунд
Оглушающий выстрел [изменено]: коэффициент влияния дистанционной атаки изменился со 150% до 250%
[Изменено]: при повышении уровня умения урон возрастает в 2 раза, вместо 1.8
Разрывная стрела [изменено]: тип урона умения изменено с магического на дистанционный
[Изменено]: коэффициент влияния дистанционной атаки изменился со 150% до 345%
[Изменено]: при повышении уровня умения урон возрастает в 3 раза, вместо 4.5
[Изменено]: больше нельзя избежать урона от умения
-Magic:
Огненный шар [изменено]: уменьшена длительность чтения заклинания умения на 0.5 секунд
Ледяная стрела [добавлено]: во время действия умения "“Замораживающие следы”, “Ледяная стрела” кастуется мгновенно
Максимум энергии [добавлено]: сокращает время чтения всех заклинаний на 2%
Изменены и добавлены эффект при использовании парного оружия.
-[Изменено]: уменьшает шанс успеха атаки ближнего боя при использовании парного оружия
-[Добавлено]: у умений “Тройной удар”, “Непрерывная резня”, “Быстрые удары”, “ Удар тьмы”, “ Прыжок”, “ Смерч” урон возрастает на 7%
У умения “Прыжок” удалено описание, говорившее об увеличении комбо-поинтов.
Улучшен эффект от использования умений “Огненная стена” и “Вызов духов”.
Территории
Добавлен вход на Mirage Island в следующих локациях:
- Sunrise Peninsula: Деревня Надежды
-Gweonid Forest: Тренировочный лагерь Харпа, Хозяин Леса
- Falconry plateau: Тренировочный лагерь Снежного льва, Деревня ветряных путей
- Rainbow field: Гранитный карьер, Хатола
Действие пиратского бафа расширено на северный континент.
-Теперь пират при смерти от игроков на северном континенте не будет попадать в тюрьму.
Титулы
Добавлено 3 новых титула.
Поле боя
Изменен эффект усиления, получаемое при убийстве монстра “слуга боли” на поле боя: увеличения регенерации здоровья -> сокращение всего входящего урона на 20.
Изменено расположение монстров “слуга фейрверков” и “слуга боли” на поле боя.
У умений, получаемых за непрерывное убийство на поле боя – “Солдат поля боя” и “Увеличение силы атаки” усилен эффект, увеличивающий урон.
Задания
Добавлены 5 новых заданий связанных с эпическим заданием “Кольцо принцессы”.
Изменено описание условий для 3х заданий на восточном континенте.
Добавлено обозначение области выполнения на карте задания “Синяя соль”.
Добавлено задание, связанное с производством в Заброшенных руинах в локации Carcass.
Mirage Island
Добавлен NPC для обмена 4 новых коллекционных монет.
Магазин роскоши
Добавлены иконки некоторым предмета в магазине роскоши.
-Двум видам тканевых декоративных костюмов, 6 видам кожаных декоративных костюмов, 12 видам рубашек и 4 браслетам.
Позиция информационного окна изменена при входе в салон красоты.
Добавлен визуальный эффект при клике мышкой в салоне красоты.
Изменена иконка онигири при покупке предметов.
На Mirage Island помещен ковер, для упрощения поиска выхода.
Предметы
Улучшено описание рецептов субмарин и транспорта.
Изменено качество предметов, выпадаемых из Анталиона на “Hero”.
Улучшена яркость цветов иконки для крашенной декоративной одежды.
Добавлены предметы в награду за убийство одного из боссов в инстансе Naschagar.
-4 вида исчезнувшего оружия Naschagar
Предмет “Заводная кошка” выпадаемый из монстра “Бешеная волна” теперь может выпасть независимо от уровня игрока, убившего его.
Добавлена новая книга “История умершей принцессы Аранзебия”.
-Добавлен рецепт производства целой книги “История умершей принцессы Аранзебия”.
Изменена иконка предмета “Шар вызова белой лисы”.
Подняты характеристики декоративных костюмов “Мужество звена” и “Мощность Кантеропы”.
-Для костюма Мощность Кантеропы добавлено сокращение магического урона на 1.5%.
-Для костюма Мужество звена увеличен шанс возвращение урона с 3% до 5%.
Аукцион
Изменена категория предметов “щиты” с брони на оружие.
Улучшен интерфейс регистрации предметов.
-Добавлена возможность ввода цены для одного предмета из стека.
-Теперь отображается посчитанная цена связки предметов, вычисленная из стоимости за один предмет.
-Добавлена функция, выделяющая наименьшую цену за каждый новый предмет.
Отображение самой низкой цены может работать с задержкой. (около 1 минуты)
Инстансы
Добавлено “выходное” подземелье “Остров вечности”.
-Подземелье рассчитано на 5 человек 50 уровня, сложность босса снижена.
-NPC выдающий задание для выхода в подземелье появляется в субботу и воскресенье в городах “Marianople” и “Yanystree”.
-В эти выходные, на тестовом сервере NPC будут вызваны в ручную, с возможностью зайти в подземелье в виду гостя.
Снижена сложность подземелий для 20 и 30 уровней.
Теперь есть возможность получить награду за прохождения любых подземелий, независимо от уровня.
Жизнедеятельность/Производство
Изменено текст в информационном окне при достижение профессии максимального уровня.
Добавлено 4 рецепта производства “Исчезнувшего оружия Naschagar”.
-Производиться комбинацией предметов “Искаженное измерение”.
Питомцы
Добавлен новый маунт “быстрый черный медведь”.
Добавлено два новых задания по развитию питомцев до маунта “Быстрый черный медведь”.
-Задание можно взять у Животновода на Mirage Island, для игроков выше 30 уровня имеющих питомцев “Быстрый бурый медведь” и “Быстрый вьюжный медведь”.
-Для выполнения задания необходим “Сертификат первосортного медведя”, приобретаемый в конюшне за 500 золота.
-Для выполнения задания необходим чтобы питомец был прокачан до 50 уровня.
Рыбалка
Уменьшено общее время рыбалки.
Интерфейс
В деталях информации о персонаже при использовании предметов снижающих урон во время осады, улучшено отображение снижения входящего фиксированного урона от каждого отдельно взятого предмета.
-При одевании предмета снижающего урон на 15, будет отображаться снижение входящего урона на 1.5%.
Добавлена подсказка о том, как использовать Монеты Лилу, при наведении на соответствующую иконку внизу экрана.
Улучшена контрастность иконки бафа премиум аккаунта.
Изменена команда чата фракционных и коалиции сил.
Добавлен канал чата для нации и измена команда чата коалиции.
Другое
Добавлено 4 новых звуковых эффекта для уникальных монстров связанных с заданием “Кольцо принцессы”.
Добавлен новый эффект в режиме создания скриншота.
Изменена стоимость “Кровавого куба акхиума” и “Кровавой части акхиума”.
В безопасно зоне, возле статуи, при использовании глайдера он автоматически сворачивается.
Изменена точка воскрешения для пиратов на Острове Свободы.

PTS Patch Note 24.07.13


Каждый новый день не похож на предыдущий. Функция уведомления доступна, но эффект дней не применяется.
Каждый день в игре появляются разные бонусы.
-Бонусы будут в дальнейшем пополняться.
-Стандартный бонус в 5% при продаже пака, действует каждый день.
Понедельник
-День жизни: количество получаемых очков жизни увеличивается на 20%.
-Торговля: продажа за золото закрыта.
Вторник
-День развития: количество получаемого опыта за охоту на монстров и использование очков работы возрастает на 10%.
-Торговля: появляется возможность продавать паки за золото на западном континенте.
Среда
-День жизни: количество получаемых очков жизни увеличивается на 20%.
-Торговля: появляется возможность продавать паки за золото на восточном континенте.
Четверг
-День развития: количество получаемого опыта за охоту на монстров и использование очков работы возрастает на 10%.
-Торговля: появляется возможность продавать паки за золото на западном континенте.
Пятница
-День усиления: увеличивается шанс успешно заточки брони и оружия на 20%.
-Торговля: появляется возможность продавать паки за золото на восточном континенте.
Суббота
-День борьбы: количество получаемых очков славы во время войны возрастает на 30%.
-День подземелий: активируются вход в “выходное” подземелье “Остров вечности”.
-Торговля: доступна продажа паков за золото на западном и восточных континентах. Активируется возможность продажи паков на Острове Свободы, и цена, при сдаче за золото возрастает на 20%.
Воскресенье
-День охоты: шанс выпадения предметов из монстров возрастает на 20%.
-День подземелий: активируются вход в “выходное” подземелье “Остров вечности”.
-Торговля: доступна продажа паков за золото на западном и восточных континентах. Активируется возможность продажи паков на Острове Свободы, и цена, при сдаче за золото возрастает на 20%.
Умения
Для некоторых боевых умений изменены и добавлены дополнительные эффекты.
-Fight:
Рев [Изменено]: Глобальный откат умения сокращен с 0.3 секунды до 0.1 секунды.
Македонский стиль [удалено]: Повышает точность в ближнем бою
[Добавлено]: Дает эффект защиты от дистанционных атак при использовании парного оружия
-Conjury:
Рука из земли [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 240%
Психическое разрушение [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 160%
Внутреннее потрясение [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 180%
Волна [изменено]: коэффициент влияния магической атаки изменился со 100% до 200%
Улучшение дебаффов [добавлено]: Сокращает время чтения заклинания для умения “Шепот страха”
[Добавлено]: Чтение заклинания умение “Рука из земли“ становиться мгновенным
-Death:
Время мести, Улучшение магического урона [изменено]: не применяется для исцеляющих умений
Энергетические клинки [изменено]: длительность “Истощения” сокращено с 3 до 1 секунды.
[Изменено]: эффект “Мощное истощение” применяется при накапливании стека “Истощние” до 20 . (Было 10)
-Wild:
Инстинкт выживания [изменено]: длительность дебафа сокращено с 14 до 8 секунд
Оглушающий выстрел [изменено]: коэффициент влияния дистанционной атаки изменился со 150% до 250%
[Изменено]: при повышении уровня умения урон возрастает в 2 раза, вместо 1.8
Разрывная стрела [изменено]: тип урона умения изменено с магического на дистанционный
[Изменено]: коэффициент влияния дистанционной атаки изменился со 150% до 345%
[Изменено]: при повышении уровня умения урон возрастает в 3 раза, вместо 4.5
[Изменено]: больше нельзя избежать урона от умения
-Magic:
Огненный шар [изменено]: уменьшена длительность чтения заклинания первого уровня умения до 0.5 секунд
Ледяная стрела [добавлено]: во время действия умения "“Замораживающие следы”, “Ледяная стрела” кастуется мгновенно
Максимум энергии [добавлено]: сокращает время чтения всех заклинаний на 2%
Изменены и добавлены эффект при использовании парного оружия.
-[Изменено]: уменьшает шанс успеха атаки ближнего боя при использовании парного оружия
-[Добавлено]: у умений “Тройной удар”, “Непрерывная резня”, “Быстрые удары”, “ Удар тьмы”, “ Прыжок”, “ Смерч” урон возрастает на 7%
Предвестник бури
-Каждое утро в Silent Sea, во время рассвета просыпается нечто “트면 아켄들이” и атакует корабли.
-Информацию о битве с “트면 아켄들이” можно узнать у NPC “Исследователь морского тумана”.
У умения “Прыжок” удалено описание, говорившее о увеличении комбо-поинтов.
Улучшен эффект от использования умений “Огненная стена” и “Вызов духов”.
Территории
Добавлен вход на Mirage Island в следующих локациях:
- Sunrise Peninsula: Деревня Надежды
-Gweonid Forest: Тренировочный лагерь Харпа, Хозяин Леса
- Falconry plateau: Тренировочный лагерь Снежного льва, Деревня ветряных путей
- Rainbow field: Гранитный карьер, Хатола
Действие пиратского бафа расширено на северный континент.
-Теперь пират при смерти от игроков на северном континенте не будет попадать в тюрьму.
Титулы
Добавлено 3 новых титула.
Поле боя
Изменен эффект усиления, получаемое при убийстве монстра “слуга боли” на поле боя: увеличения регенерации здоровья -> сокращение всего входящего урона на 20.
Изменено расположение монстров “слуга фейрверков” и “слуга боли” на поле боя.
У умений, получаемых за непрерывное убийство на поле боя – “Солдат поля боя” и “Увеличение силы атаки” усилен эффект, увеличивающий урон.
Задания
Добавлено два новых задания по развитию питомцев до маунта “Быстрый черный медведь”.
-Задание можно взять у Животновода на Mirage Island, для игроков выше 30 уровня имеющих питомцев “Быстрый бурый медведь” и “Быстрый вьюжный медведь”.
-Для выполнения задания необходим “Сертификат первосортного медведя”, приобретаемый в конюшне за 500 золота.
-Для выполнения задания необходим чтобы питомец был прокачан до 50 уровня.
Добавлены ежедневные задания, связанные с “Предвестником бури”.
Добавлены 5 новых заданий связанных с эпическим заданием “Кольцо принцессы”.
Изменено описание условий для 3х заданий на восточном континенте.
Добавлено обозначение области выполнения на карте задания “Синяя соль”.
Добавлено задание, связанное с производством в Заброшенных руинах в локации Carcass.
Mirage Island
Добавлен NPC для обмена 4 новых коллекционных монет.
Магазин роскоши
Добавлены иконки некоторым предмета в магазине роскоши.
-Двум видам тканевых декоративных костюмов, 6 видам кожаных декоративных костюмов, 12 видам рубашек и 4 браслетам.
Позиция информационного окна изменена при входе в салон красоты.
Добавлен визуальный эффект при клике мышкой в салоне красоты.
Изменена иконка онигири при покупке предметов.
На Mirage Island помещен ковер, для упрощения поиска выхода.
Предметы
Улучшено описание рецептов субмарин и транспорта.
Изменено качество предметов, выпадаемых из Анталиона на “Hero”.
Улучшена яркость цветов иконки для крашенной декоративной одежды.
Добавлены предметы в награду за убийство одного из боссов в инстансе Naschagar.
-4 вида исчезнувшего оружия Naschagar
Предмет “Заводная кошка” выпадаемый из монстра “Бешеная волна” теперь может выпасть независимо от уровня игрока, убившего его.
Добавлена новая книга “История умершей принцессы Аранзебия”.
-Добавлен рецепт производства целой книги “История умершей принцессы Аранзебия”.
Изменена иконка предмета “Шар вызова белой лисы”.
Подняты характеристики декоративных костюмов “Мужество звена” и “Мощность Кантеропы”.
-Для костюма Мощность Кантеропы добавлено сокращение магического урона на 1.5%.
-Для костюма Мужество звена увеличен шанс возвращение урона с 3% до 5%.
Аукцион
Изменена категория предметов “щиты” с оружия на броню.
Улучшен интерфейс регистрации предметов.
-Добавлена возможность ввода цены для одного предмета из стека.
-Теперь отображается посчитанная цена связки предметов, вычисленная из стоимости за один предмет.
-Добавлена функция, выделяющая наименьшую цену за каждый новый предмет.
Отображение самой низкой цены может работать с задержкой. (около 1 минуты)
Инстансы
Добавлено “выходное” подземелье “Остров вечности”.
-Подземелье рассчитано на 5 человек 50 уровня, сложность босса снижена.
-NPC выдающий задание для выхода в подземелье появляется в субботу и воскресенье в городах “Marianople” и “Yanystree”.
-В эти выходные, на тестовом сервере NPC будут вызваны в ручную, с возможностью зайти в подземелье в виду гостя.
Снижена сложность подземелий для 20 и 30 уровней.
Теперь есть возможность получить награду за прохождения любых подземелий, независимо от уровня.
Жизнедеятельность/Производство
Изменено текст в информационном окне при достижение профессии максимального уровня.
Добавлено 4 рецепта производства “Исчезнувшего оружия Naschagar”.
-Производиться комбинацией предметов “Искаженное измерение”.
Питомцы
Добавлен новый маунт “быстрый черный медведь”.
Рыбалка
Уменьшено общее время рыбалки.
Фракции
Добавлено описание подачи заявки и принятия во фракцию.
Добавлена возможность удобной проверки текущей налоговой ставки.
Интерфейс
В деталях информации о персонаже при использовании предметов снижающих урон во время осады, улучшено отображение снижения входящего фиксированного урона от каждого отдельно взятого предмета.
-При одевании предмета снижающего урон на 15, будет отображаться снижение входящего урона на 1.5%.
Добавлена подсказка о том, как использовать Монеты Лилу, при наведении на соответствующую иконку внизу экрана.
Улучшена контрастность иконки бафа премиум аккаунта.
Изменена команда чата фракционных и коалиции сил.
Добавлен канал чата для нации и измена команда чата коалиции.
Другое
Добавлено 4 новых звуковых эффекта для уникальных монстров связанных с заданием “Кольцо принцессы”.
Добавлен новый эффект в режиме создания скриншота.
Изменена стоимость “Кровавого куба акхиума” и “Кровавой части акхиума”.
В безопасно зоне, возле статуи, при использовании глайдера он автоматически сворачивается.
Изменена точка воскрешения для пиратов на Острове Свободы.

Live Patch Note 17.07.13


Магазин Роскоши
На Mirage Island добавлен магазин роскоши.
-Это магазин для продажи петов, глайдеров, автомобилей, с установленными демонстрационными стендами.
-В магазине доступен салон красоты, благодаря которому можно изменить внешность персонажа.
-В магазине доступны для покупки рисовые шарики.
Питомцы
Добавлен новый вид маунтов – субмарины.
-Можно произвести на станке для обработки дерева.
-Для производства доступны 3 вида субмарин – белая, красная, синяя. Для производства каждой необходим рецепт.
-Субмарины различаются характеристикам.
-Рецепты для производства покупаются за очки славы, очки жизни и дельфийские монеты.
-У субмарин доступны различные умения в зависимости от оборудования, которое на них установлено.
-Оборудования для субмарин можно создать на домешнем станке для обработки дерева.
Изменена длительность отзыва водных транспортных средств с 1й до 10 секунд.
Территории
В локации Carcass появился дракон.
В локации Carcass добавлен новый производственный станок.
Добавлены материал для производства фрагментов дракона древности выпадаемый из монстров в локации Carcass.
Добавлены монстры пчела и королева пчел, в северной части Falconry plateau.
Добавлены 3 монстра связанные с заданием земли красного дракона.
Рядом с гнездом красного дракона помещена чешуя красного дракона.
-Раз в час можно получить 1 чешую красного дракона.
Изменено расположение статуи воскрешения в локации rainbow field.
Mirage Island
Магазин роскоши открывает свои двери на Mirage Island.
На Mirage Island добавлен рецепт на субмарину.
В центре Mirage Island можно взять ежедневное задание.
-Задание доступно ограниченное время, связанное с периодом эвента.
-При выполнении задания можно получить “Подарочную коробку”, при открытии которой можно получить значки, при накоплении которых можно получить купальный костюм.
-Так же есть вероятность получить уникального маунта.
Изменено расположение продажи харихаранских фонарей.
Изменена картинка при телепортации на Mirage Island.
Жизнедеятельность
При доении коровы, можно дополнительно получить новый вид молока “Органическое молоко”.
-У торговца можно приобрести “Молодого вьюжного мишку”.
-Медведь быстро растет в холодном климате.
-Из малыша может вырасти особь женского или мужского пола.
-После удовлетворения потребностей медведицы, можно получить “Талантливого малыша вьюжного медведя”.
-“Талантливый малыш вьюжного медведя” может вырасти в боевого питомца “Дикий вьюжный медведь” или в маунта “Быстрый вьюжный медведь”
Добавлены материалы, получаемые из состояния зрелости.
-Можно получить предмет “Созревший сыр лугов”, через 5 дней после захоронения молока в земле.
-Можно получить предмет “Медицинское успокаивающее зелье”, через 5 дней после захоронения женьшеня в земле.
-Для дозревания необходимо создать предмет “Мель для дозревания”.
Добавлен “Улей” для сбора меда.
-Можно получить из производства.
-Через 24 часа, после тряски, можно собрать немного меда.
-Можно получить новую породу пчел, если положить в улей, пойманную сетью королеву Пчел.
-Увеличивается время перезарядки меда в зависимости от времени.
- Можно избежать укусов, если при сборе одеть “Плотную москитную шапку”.
-Чтобы восстановить улей, после атаки пчел, необходимо воспользоваться “Дымовая шашка”.
-Все необходимые инструменты для пчеловодства доступны в производстве.
Производство
Добавлено 3 рецепта еды с усиливающими эффектами.
-Используются материалы получаемые через эффект созревания.
Добавлены два рецепта лекарства, снижающего получаемый урон.
-Используются материалы получаемые через эффект созревания.
Расширено количество прокачиваемых специализаций.
-Количество прокачиваемых специализаций, расширено до 6.
-Для расширения количества специализаций, необходимы очки жизни и специальный предмет “Предмет для расширения специализаций”.
Добавлен рецепт улучшенной краски.
Добавлено рецепт предмета, для дыхания под водой.
Добавлен рецепт предмета для вызова красного дракона “Танец Охотника”.
Добавлено 42 рецепта брони, материалы для которой можно получить из заданий в Mahadevi, Grandagol Plains.
Добавлено 135 рецепт аксессуаров дракона производимых в Заброшенных древних останках.
Изменено количество материалов, для ингредиентов для производства 4 видов оружия в интансе Nashchagar.
Владение
Изменено движение персонажей при первом захвате территории.
Дома
Во время ночи, свет в доме и у фонарей включается автоматически.
Для домовладельцев добавлен декоративный цветочный сад, с различными цветами.
-Рецепт сада добавлен в производство, при взаимодействии над садом будут летать бабочки.
NPC
У босса Лавовый Гофа снижен урон от некоторых умений.
Время исчезновения Лавового Гофа увеличено с 30 минут до 2 часов.
Количество здоровья Лавового Гофа снижено с 300 до 150 тысяч.
У боса Анталиона применяется новый временный эффект от умения “Поглощение душ”.
Титулы
Добавлено 10 титулов, которые можно приобрести за очки славы.
-Каждый следующий титул, можно получить, только имея предыдущий
Добавлено два титула для пиратов.
Предметы
В продажу добавлена книга “Ночные рассказчики”.
-Там рассказываются истории связанные с красным драконов и выписки из журнала охотников на драконов.
Изменено количество материалов для камней улучшений, лунных камней и фрагментов.
Изменены иконки некоторых предметов.
Изменено время повторного использования предмета “Рисовые шарики”, приобретаемого за монеты Лилу.
-С 60 минут, до 15.
Добавлено 42 новой брони, получаемой через задания в локации Mahadevi и Grandagol Plains.
Добавлено 14 новых целых лунных камней, покупаемых за очки чести.
Добавлено функция автоматического света для харихарнский и нуанских ламп.
-Свет включается в 8 вечера и выключается в 4 утра по игровому времени.
Увеличны характеристик предметов получаемых в интансе Nashchagar.
-У 17 оружий и 22 предметов бижутерии.
Добавлена мебель “Демонстрационный стенд Гоночного автомобиля”.
-Стенд можно установить в большом доме.
-Если у вас есть машина, вы можете показать ее на демонстрационном стенде в любое время.
Добавлено 3 вида декоративной одежды.
Задания
Добавлено задание, через которое можно получить одежду попрошайки.
Добавлено задание “Тысяча флагов”, из которого можно получить ингредиенты для создания фракции.
-Задание может взять только глава клана, на острове свободы.
Добавлено задание, с помощью которого можно получить титул для пирата.
Добавлено задание на производство брони в Mahadevi и Grandagol Plains.
Добавлено 5 двуфазовых эпический заданий кольца принцессы.
Добавлено 3 задания связанных с плюшевыми игрушками морфеуса.
Добавлено 16 заданий связанных с историей.
Добавлено 3 задания связанных с красным драконом локации Carcass.
Добавлено 5 заданий Неизвестных легенд.
Преступление/ Суд
В ходе суда, у подсудимого не изменяется показатель защиты.
-Теперь вешается баф, сокращающий весь урон на 99%.
Интсанс
-Для прохождения некоторых инстансов необходимо иметь очки работы.
Интерфейс
Добавлена функция отображения состояния игрока под ником, в режиме афк.
-Статус появляется после 5 минут простоя.
-Об изменении статуса сообщается в гильдейском и семейном чатах.
Предыдущие новости

Источник: http://www.goha.ru/news_patch-archeage